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流行还是复古?像素风游戏为何经久不衰
像素游戏屹立至今、备受追捧的原因是什么?又是如何戳中了玩家的G点?
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电科技获得消息,6月19至6月22日端午假期期间,某智能电视的游戏平台流水达6.2万,其中,某足球题材的竞技类游戏贡献5.3万。
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XBOX、PS都逐渐转向了微软的形态,WII也曾火爆过一段时间,其打破了电视游戏的交互方式,所以之后这几家开始做摄像头。
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本月16日在2015年E3展前发表会中,由制作人铃木裕亲自登台,发表了经典游戏《莎木》即将复活的消息,以及在集资网站Kickstarter启动新作《莎木3》众筹计划。6月18日,得到了吉尼斯世界纪录官方网站认证:《莎木3》已创下了最短时间募集到100万美元的电玩游戏的新纪录。
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从6月8日到6月14日一周时间内,Xbox One在日本市场仅售出100台,创下发售以来的历史新低。
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早在今年初,卡普空游戏制作人Rey Jimenez就放话称,欲将白金工作室旗下《猎天使魔女》和卡普空旗下《鬼泣》融合的游戏,类似于大乱斗那样的。最近,贝姐与但丁的合作又再次被提起了,这次是鬼泣之父神谷英树呼吁老东家卡普空一起制作贝姐与但丁相关的游戏。
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反思EA由“衰到兴”的转变,能够让国内电视游戏的开发者少踩一些“坑”。
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令人激动人心的E3 2015七场发布会已经结束,各大厂商也为全球玩家们带来了一场游戏盛宴,然而对于中国玩家来说,如果一部分大作可以引进国行PS4/Xbox One成行,那将是极好的。
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在现象级游戏出现以前,“啪啪啪”内容又不被主流文化接受时,没有完全解决眩晕问题的VR头盔可能暂时只能充当好奇者的玩物,不能成为大众的消费品。
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据路透社报道,迪斯尼互动业务(Disney Interactive)正考虑把《无限》等视频游戏制作成虚拟现实(VR)游戏。