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国行游戏机游戏销量公布 这个数字你满意么?
东方明珠在不久前的 2014 上海游戏产业发布报告会上,透露了国行主机游戏的销量:索尼和微软的国行主机游戏,数字版加光盘版总共售出 30 多万套。
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此次沙龙睿悦信息Nibiru联合创始人刘晓飞向到场的游戏开发商详细介绍了Nibiru交互SDK产品及服务,Unity金牌讲师Kelvin Lo、ARM 亚太区生态系统合作经理章立、中国西部虚拟现实产业园领导、来自成都及周边地区的游戏行业众多从业者汇聚本次活动。
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大神 Ed Zarick 打造了一个融 合 PS4 和 Xbox One 的“笔电”,立刻被认为是梦幻般的神机。
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尸位素餐的管理人员、残酷对待公司里的残疾员工、花费数亿日元购置的机器却造不出设计好的商品,另外还有喜闻乐见的高层与年轻女社员的花边新闻等等,这一切似乎都和屹立百年不倒的业界老铺任天堂扯不上关系,但近日一位自称在该公司任职长达15年的员工(ID:Takeda Kentaro)离职后发表的一篇名为《我从任天堂离职了》的博客,却向人们揭露了任天堂在光鲜的表面之下那一股股涌动的暗流。
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电科技独家获悉,全球首款搭载Nibiru ROM的虚拟现实一体机将在七月份开售,价格低于1500元。
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2009年6月25日,流行天王迈克尔·杰克逊逝世。作为娱乐史上最为重量级的人物之一,他留下了太多的话题与影响。也许你不知道的是,杰克逊还是一名疯狂的街机收藏者,而他对游戏的爱,还令他与世界游戏大厂世嘉结缘,最终打造出了以他个人为主题的经典游戏《月球漫步者》。
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它们为什么要私有化?它们想回归A股需要走哪些路?它们退市与回归之路将面临什么风险与问题?
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近日,首席制作人铃木裕在Kickstarter页面更新了一篇公开信,向玩家讲述了关于游戏的资金预算内容。
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极米创始人钟波向电科技透露,融资后的极米将加大财力投入到电视游戏中。
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电科技获悉由德国电子游戏开发商Crytek研发的Cry Engine3将于下半年被正式引入国内,不同的是该引擎将针对中国市场进行改良,适用于电视游戏开发。