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联合三大渠道首推付费下载模式 爱游戏能否解开支付结?
今日,爱游戏TV游戏中心携手海信、酷开、康佳三大渠道首推付费下载新模式。
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展会上,国内虚拟现实设备厂商蚁视正式发布了旗下多款手机VR游戏、首款虚拟现实网游、以及虚拟现实头盔的位置追踪技术。
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MCV采访了PS欧洲经理Jim Ryan,“请玩家‘放心’,索尼没有向下兼容的计划,我们和微软走的是不同的路子。”
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纵观目前虚拟现实领域的厂商,首先就是在E3展上“互掐”的两大巨头微软和索尼,两大巨头依托旗下的Xbox和PlayStation游戏主机以及诸多的游戏资源,率先在VR游戏领域占据了一席之地。
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到目前为止,Ubisoft 和虚拟现实技术度过了一段有趣的时光。
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游戏玩家对于虚拟现实设备的热情非常高,甚至不惜排队数十分钟去体验。
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今日,电科技参加“2015年可信云服务大会新闻发布会”,得知此次大会将于7月30日下午开设“游戏及互联网应用云服务专场”。
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据国外媒体报道,过去一年谷歌应用商店Google Play应用下载量为500亿,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。
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国外Dadaviz网站统计出了App Store上最赚钱的前十款游戏,它们大多都采用了免费下载+游戏道具付费的模式,包括位居榜首的《部落战争》(Clash of Clans)。
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近一年半以来,各种电视游戏联盟不断。昨日,电科技参加了歌华有线发起的“电视游戏产业联盟”筹备会,发现该联盟更为细分,偏向全国有线网络公司。现在联盟正在进入筹备阶段。