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游戏

  • 卢布暴跌令Steam紧张:锁区!
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    卢布暴跌令Steam紧张:锁区!

    新浪游戏|大天使11年前
    尽管俄罗斯总统普京表示俄罗斯经济将在两年内复苏,对于俄罗斯经济危机的恐慌已经蔓延到了游戏界,Steam宣布对其平台游戏进行区域锁定,而苹果也关闭了俄罗斯地区的App Store。俄
  • 前车之鉴!电视游戏内容研发也需“反三俗”

    电科技|张志昌11年前
    无论是费尽周折终入华的微软Xbox One、索尼PS4,还是各种新生代安卓智能电视,“游戏无内容”无疑是其现阶段电视游戏产业最急需解决的现实问题之一。
  • 虚拟现实真正的瓶颈:内容从何而来?
    热门

    虚拟现实真正的瓶颈:内容从何而来?

    网易科技|李北辰11年前
    在全球市场上,尽管纸面上的游戏数量已多达几百种,但大部分都还处于令玩家深恶痛绝的Demo阶段,没有杀手级游戏出现。
  • 鸡肋般的HTML5拯救不了电视游戏
    推荐

    鸡肋般的HTML5拯救不了电视游戏

    电科技|张倩11年前
    对于智能电视来说,尚未在小屏幕上取得成功的HTML5仍是如同鸡肋,毕竟电视上的玩法要比手机复杂多了。
  • Google Cardboard:用虚拟现实技术环游世界
    热门

    Google Cardboard:用虚拟现实技术环游世界

    电科技|电科技11年前
    目前,谷歌又为Cardboard增加了看 Google 街景的新功能,用户使用这款设备,就可以身临其境地感受 Google 街景。
  • EA表示WiiU卖得更多 才对其恢复完全支持

    互联网|佚名11年前
    之前EA确认FIFA 14不会登陆WiiU时还引来外界很多非议,但毕竟FIFA13在该主机上的销量实在太差了。而其他EA的新运动游戏作品比如疯狂橄榄球NFL25也不会在任天堂主机上发布。
  • 微软Xbox要放大招:神秘设备研发中
    热门

    微软Xbox要放大招:神秘设备研发中

    驱动之家|佚名11年前
    此前消息曝光了微软名为Fortaleza的神秘产品计划,指出微软正在研发一款类似谷歌眼镜且具有Kinect传感器的可穿戴设备。
  • 国内虚拟现实粉末登场,2014岁末盘点

    电科技|电科技11年前
    国内的虚拟现实行业发展现状到底是怎样的?怀着这个目的笔者亲自在深圳走访了半月。经走访发现目前虚拟现实眼镜生产分为三种。
  • 体感操控会成为下一代的操控方式吗?

    雷锋网|佚名11年前
    从键盘到鼠标是PC操作模式的飞跃,从数字键盘到触摸屏是智能手机操作模式的飞跃,如今体感操作变得简单,它会成为智能手机和PC的下一代的操控方式吗?
  • 手游创业已变过去时 虚拟现实游戏日趋成熟
    热门

    手游创业已变过去时 虚拟现实游戏日趋成熟

    驱动之家|佚名11年前
    未来市场的分配已经完成,手游的成熟期来临,游戏圈留给投资者抢占市场的时间越来越短。
  • 国行XboxOne公布最新游戏名单 腾讯《无尽之剑》在内
    热门

    国行XboxOne公布最新游戏名单 腾讯《无尽之剑》在内

    电科技|张倩11年前
    在玩家不停的呼唤中,国行XboxOne的第二批游戏终于被放出,其中包括,腾讯最新开发的体感游戏《无尽之剑》。
  • Xbox One成今年搜索次数最多的主机

    迅游网|佚名11年前
    在消费型电子产品类词汇中,Xbox One排行第七,首位当然为iPhone 6等手机产品,PS4并没有出现在前十位榜单中。
  • 核心玩家泪奔 索尼PS4官方"暗示"不锁区

    中关村在线|佚名11年前
    索尼PlayStation中国官方微博  索尼官微对玩家提出的宝贵意见表示感谢,同时也表示中国PS游戏机事业刚刚起步,需要玩家给予耐心和支持。
  • 浅析中国电视游戏玩家的社会边缘群体地位

    互联网|佚名11年前
    在日本“オタク(宅男)”这个词甚至相当长一段时间里都代表着极其负面的形象。而具体到中国,玩家群体被误解之深,被歪曲之甚,想必各位从80年代一路走来的“老人”都深有感触。
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