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虚拟现实艺术秀对未来游戏的启示
这一实验的目的是为了了解大脑是否能够适应另一个身体——我们的自我感受是否来自于内在的人性或者对文化的认同。
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以阿里、腾讯、百度为代表的互联网公司,把我们整个社会带入了移动互联网时代,我们也许需要从他们哪里找找答案,找到电玩可以活多久的答案。
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和其他行业一样,电视游戏在发展初期也会遇到这样那样的状况,一些是值得肯定的,也有一些是需要悬崖勒马的。
近期,睿悦信息在北京召开了“Nibiru虚拟现实游戏媒体见面会”,在众多媒体的见证下正式宣布推出国内首家虚拟现实游戏中心。
《GTA》系列发行商Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受电视台采访时称,电子游戏还没准备好迎接虚拟现实设备,VR时代还为时过早。
如果提起游戏厅,80后及部分90后定会感触极深,它陪伴了我们的童年,当年在少年们的地位是无可撼动的,然而当今持续低迷的游戏厅今后的路将何去何从?
上周,微软宣布,Xbox One出货量已经超过1000万。日前,EA方面称,Xbox One跟索尼PS4的差距正在不断缩小
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微软近日宣布,首批国行Xbox One蓝光光盘版游戏将于12月1日上架销售,届时玩家可以到Xbox授权零售店或线上购买。
成功上市后的阿里巴巴,在游戏的道路上能否实现逆袭呢?
西山居联手小米科技斥巨资成立西米互动,并入驻拥有网游第四城之称的成都。据悉,西米互动是国内第一家专门针对“智能电视平台”开发棋牌休闲游戏的公司,专注于“棋牌和休闲游戏”的开发运营。