动视云COO解锐:探索做大电视云游戏市场
客厅市场”成为互联网公司快速攻占的新领域。动视云团队由此看到了用户在客厅场景下对大型、深度游戏内容的硬性需求,希望以互动视频平台为依托,借助Android盒子类终端,为用户提供即点即玩的大型3D游戏服务“格来云”。
客厅市场”成为互联网公司快速攻占的新领域。动视云团队由此看到了用户在客厅场景下对大型、深度游戏内容的硬性需求,希望以互动视频平台为依托,借助Android盒子类终端,为用户提供即点即玩的大型3D游戏服务“格来云”。
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而基于PC端的虚拟现实设备尚未将消费者版推出市场,各式基于智能手机的虚拟现实头盔却不断出现。那么问题来了,用户会买单吗?
盛大游戏发布公告称,盛大互动娱乐集团将其目前所持有的18%的股权,一部分出售给中绒圣达投资控股(香港)有限公司,另一部分出售给亿利盛达投资控股(香港)有限公司。
陈天桥卸任盛大游戏董事,同时卸任盛大游戏董事会、薪酬委员会、公司发展和财务委员会主席。
IGN就对Xbox One进行了评测,而评分和一年前一样,同样是7.8分。
11月26日消息,在刚结束不久的2014亚太OTT峰会之中电信爱游戏分论坛专场,总经理张鹏作了题为“聚·合”的演讲。
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早在几十年前,就已经有科学家在醉心开发这项技术,但是到了1995年依旧没人会为Virtual Boy这样的产品买单。就像3D技术花了20年的时间才担当起游戏产业的主要责任一样,当下,VR技术迎来了最好的时代。
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自从Oculus Rift在Kickstarter上众筹成功,它的成功引领了一大批企业开始探索虚拟现实领域,不过它的成功也让人们对这个概念产生了一些疑问,为什么现在可以让虚拟现实技术运作起来?
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苹果在发布的招聘公告中开始招募在3D图形、虚拟现实和增强现实领域有经验的工程师。更为具体地说,苹果寻找应用开发者,开发用户界面以及整合虚拟现实系统的高性能应用,用于原型品和用户测试
关于电视游戏,业内目前有一种共识:2015年将是关键年,激进的观点视为爆发年。在西米CEO孙斌一看来,支付将是撬动明年电视游戏市场的关键。