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虚拟现实早就诞生了 为什么现在才迎来春天?
自从Oculus Rift在Kickstarter上众筹成功,它的成功引领了一大批企业开始探索虚拟现实领域,不过它的成功也让人们对这个概念产生了一些疑问,为什么现在可以让虚拟现实技术运作起来?
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苹果在发布的招聘公告中开始招募在3D图形、虚拟现实和增强现实领域有经验的工程师。更为具体地说,苹果寻找应用开发者,开发用户界面以及整合虚拟现实系统的高性能应用,用于原型品和用户测试
关于电视游戏,业内目前有一种共识:2015年将是关键年,激进的观点视为爆发年。在西米CEO孙斌一看来,支付将是撬动明年电视游戏市场的关键。
日本电子产业巨头索尼公司把未来三年公司的发展重点放在了PS4游戏主机业务上。希望通过PS4销售额的提升带动整个公司的发展。
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索尼最新一代游戏主机Play Station 4已上市一年,近日,CBD根据其网站上用户的反馈,总结了过去一年中PS4上7大最烂游戏。
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索尼已经迅速从它的欧洲PlayStation YouTube频道上撤下了一条充满性暗示的低俗广告,原因可能是因为广告内容有性别歧视的嫌疑。
很快该系列游戏或许就能够借助腾讯之手结束自己在iOS上独占生涯,作为国行Xbox One的一款游戏与玩家见面。
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Valve 在 5 月份的时候就想改变这种客厅主机一家独大的面貌,将 PC 带到客厅里,于是它提出了搭载 Steam OS 系统,号称“为游戏而生”的 Steam 主机,不过这也要等到 2015 年。
那么从用户角度上来说电视广告的效果究竟有多大呢?Fastask最新的调查报告显示,74.2%的用户表示他们最近看到最多的有关App的广告就是电视广告,28.4%的用户表示在刺激用户下载方面电视广告比应用商店的榜单更管用。
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游戏业界一年一度的“黑川塾”在日本数字好莱坞大学举行,由创意媒体研究学家黑川文雄主办。本次活动的主题是“VR技术的未来和潜力”。在活动现场,不仅提供了多款VR游戏试玩,包括索尼娱乐的《THE Deep》、《The Castle》,Epic Games Japan的《showdown》等,还有三位豪华嘉宾现场演讲!以下为大家带来本次活动的报道!