• 云知声CEO黄伟:让产品实打实落地 看好语音技术在VR领域的前景

    云知声CEO黄伟:让产品实打实落地 看好语音技术在VR领域的前景

    电科技|张晓冬9年前
    12月16日,云知声年度品牌发布会在北京举行,和去年不同的是,云知声CEO黄伟不再佩戴智能眼镜登台展现极客范,发布会演讲的内容也从去年重头戏的可穿戴设备,转变为了以物联网、车联
  • 如果一体机是VR头盔的未来 现在做盒子还有意义吗?

    如果一体机是VR头盔的未来 现在做盒子还有意义吗?

    电科技|袁创9年前
    2月15日,Pico北京小鸟看看科技在77剧场成功举办了新品品鉴会。这家专注于虚拟现实产品研发的新兴科技公司初次走到台前,不仅向大家展现了前沿的虚拟现实产品技术和理念,同时发布了具有独立品牌的便携式虚拟现实头盔Pico 1,将大家带进了VR虚拟现实的”新世界“。
  • PS4将在VR发力 引发购买热潮

    PS4将在VR发力 引发购买热潮

    威锋网|佚名9年前
    北京近日消息,索尼PlayStation 4游戏机畅销提振了公司了对旗舰游戏机的长远信心,上个月,它的销量突破3000万台。PS4成为销售最快的家用游戏机,优于之前PS2的表现。
  • 虚拟现实热度不减 南京睿悦荣获VR产业先锋奖

    虚拟现实热度不减 南京睿悦荣获VR产业先锋奖

    电科技|袁创9年前
    无论是之前大红大紫的Oculus Rift,还是当前极有可能影响游戏产业未来走向的索尼Playstation VR,虚拟现实技术的热潮一波接着一波,VR相关的产品从海外到国内,更是层出不穷。
  • 分析师眼中的虚拟现实: 机遇与概念哪个靠谱

    分析师眼中的虚拟现实: 机遇与概念哪个靠谱

    第一财经日报|佚名9年前
    投资者的一个担心是,虚拟现实爆炒过后会成为一地鸡毛。
  • 游戏主机或将借助VR占领客厅

    游戏主机或将借助VR占领客厅

    腾讯家电|严灿9年前
    作为客厅娱乐代表的游戏主机一直表现得不温不火,那么是什么造成了现在的局面,游戏主机又将如何突围呢?
  • 无码高清亲身体验——VR电影时代到来

    无码高清亲身体验——VR电影时代到来

    电科技|melko9年前
    像《黑客帝国》中人们生活在营养槽里,精神在虚拟的世界中与他人交互、打斗;《阿凡达》中,人的意识可以在另一个世界进行交流沟通……有一点是现在就能确定的——在 VR 里激起人的共感相当容易——观看VR视频不像是在“看”而是在“亲身经历”。想象一下,你坐在客厅的沙发上,选好了想看的电影,戴上VR眼镜,然后你就进入了一部电影之中,你远在千里之外的好友与你一起共同经历这场电影。
  • YouTube首席工程师:VR是YouTube未来的关键

    YouTube首席工程师:VR是YouTube未来的关键

    电科技|袁创10年前
    Mengerink说,VR是YouTube未来发展的关键。但是如何改变用户的观看习惯,又成为接下来需要解决的问题。
  • 为什么谷歌纸板眼镜才是虚拟现实的未来?

    为什么谷歌纸板眼镜才是虚拟现实的未来?

    腾讯数码|佚名10年前
    截止今年7月,谷歌纸板眼镜已经售出110万只,是目前最受欢迎的虚拟现实设备;同时,基于该标准的第三方厂商,也纷纷推出类似机型,支持谷歌虚拟现实应用,获得了不俗的成绩。从某种 角度来看,谷歌的纸板眼镜可以代表虚拟现实的第一次热潮。
  • 习大大彭麻麻也关注VR 2016会是行业元年吗?

    习大大彭麻麻也关注VR 2016会是行业元年吗?

    电科技|袁创10年前
    2015年虚拟现实行业资本的投入、环节的打通、设备的进步和内容的面世是大家有目共睹的;但与此同时,设备普及率低、高质量内容匮乏、画质不够清晰、眩晕等诸多问题也确实存在。究竟哪一年会成为虚拟现实真正的元年,纠结于某个具体的数字或许并不是问题的本质所在。
  • 简单粗暴 PS 4专用虚拟现实眼镜更名PS VR

    简单粗暴 PS 4专用虚拟现实眼镜更名PS VR

    新浪科技|袁创10年前
    PS VR这个简单粗暴的命名对产品的服务对象和定位内容做出了即为精准的定位,传播起来恐怕也方便不少,尤其实在英文发音十分独特的日本国。另外,用VR直接作为产品命名,或可以看出索尼希望在虚拟现实领域制定行业标准的野心。
  • 内容制作倒逼设备研发 VR影视产业链的逆向生长

    内容制作倒逼设备研发 VR影视产业链的逆向生长

    电科技|嘘嘘10年前
    时至今日,对于大多数人而言,虚拟现实还只是各大展会上的新鲜看点和被媒体热炒的科技话题。这一局面并没有因为廉价VR设备的面市和令人激动的产业估值预期得到太大的改观,其直接原因之一是VR内容的重度匮乏,即便是在相对于游戏和成人应用,看起来更容易实现的视频领域。
  • VR拍摄专用灯泡诞生 解决布光难题第一步

    VR拍摄专用灯泡诞生 解决布光难题第一步

    电科技|袁创10年前
    电科技讯,日前,有消息称专门用于VR影视拍摄的灯泡样品已经诞生。
  • 谷歌VR/AR近期动态盘点 你还敢自称生态系统吗?

    谷歌VR/AR近期动态盘点 你还敢自称生态系统吗?

    电科技|嘘嘘10年前
    相比国内VR市场零散、不成体系、甚至有些急功近利的现状,谷歌更接近底层的布局似乎是在告诉我们,在硬件技术、底层框架和解决方案等基础问题都解决了以后,应用是一件不必着急的事情,更何况教育市场本身还需要一个过程。不知道在看完最近几个月谷歌在VR/AR领域一系列并不高调的动作之后,国内还有没有公司继续腆着脸说“我们要做一个打通产业链的VR/AR生态系统”。
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