• 王雪红痴迷VR:HTC掌门恐陷产业误区

    王雪红痴迷VR:HTC掌门恐陷产业误区

    班门弄斧|孙永杰9年前
    HTC在2015年全年,毛利率、每股亏损2项财务数据均创上市以来最低。这意味着在未来,HTC的智能手机业务将很难为HTC的转型提供很好的支撑,相反倒是VR的投入会进一步加重HTC的压力,造成“西瓜和芝麻皆失”的后果。
  • 扎克伯格接受访问实录:下一个计算平台是VR

    扎克伯格接受访问实录:下一个计算平台是VR

    腾讯科技|林靖东9年前
    Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)上周在柏林接受了德国报纸《星期日世界报》的访问,采访他的是德国最大图书出版商阿克塞尔·斯普林格的首席执行官马提亚斯·多夫纳(Mathias Döpfner)。 作为一名卓越的创新家和企业家,他和妻子普莉希拉·陈(Priscilla Chan)一同接受了阿克塞尔·斯普林格(Axel Springer)颁发的“阿克塞尔·斯普林格奖”。
  • Steam拓展游戏分类 最该警惕为什么是索尼

    Steam拓展游戏分类 最该警惕为什么是索尼

    电科技|袁创9年前
    在即将全面爆发的VR大战中,Valve公司的存在很巧妙地柔化了Rift和Vive之间的敌对关系,PS VR的地位貌似孤立很多。
  • VR需要高端PC?Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680

    VR需要高端PC?Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680

    超能网|佚名9年前
    面对VR设备的超高硬件要求,Valve公司将在GDC大会上展示的优化技术将硬件平台要求从GTX 980直降到GTX 680水平。
  • MWC 2016:手机的故事已不再精彩 VR正成为厂商新宠

    MWC 2016:手机的故事已不再精彩 VR正成为厂商新宠

    电科技|袁创9年前
    本届MWC上,三星、LG、HTC都推出了自家的VR产品,华为也透露已将VR项目搬上日程。扎克伯格认为VR不仅是新的社交平台,还会是智能手机之后的计算平台。
  • 上下游未成型 第三方内容平台是时候进入VR舞台了吗?

    上下游未成型 第三方内容平台是时候进入VR舞台了吗?

    电科技|袁创9年前
    几大硬件的消费版还在路上,内容基本上以Demo为主,社群规模尚小,第三方内容平台的出现是否为时过早呢?
  • 福布斯:没必要对未来的VR世界感到恐惧

    福布斯:没必要对未来的VR世界感到恐惧

    新浪科技|李明9年前
    毫无疑问,VR也将成为一项重要的技术,但要真正走进并影响我们的生活,还要经历许多年。
  • 请扔掉手柄!人类离手势操控VR已经不远了

    请扔掉手柄!人类离手势操控VR已经不远了

    电科技|袁创9年前
    从目前的情况看,短期内,手柄依然会是游戏交互的主流输入设备。但随着手势识别技术的不断发展,类似于Orion之类的项目将逐步接管一些输入指令,在一段时间内,开发者应该会根据游戏类别选择不同的输入外设。在全方位的人体追踪技术都成熟之前,外部输入设备将始终承担人与机器交流的媒介角色。但不需怀疑的是,终有一日我们会扔掉机械的手柄,像科幻电影里那样动动手指就能看到想要的一切。
  • Oculus如何将VR用于电影拍摄

    Oculus如何将VR用于电影拍摄

    新浪科技|维金9年前
    在Oculus,虚拟现实技术已被用于电影制作,而目前电影专业学生也着手学习这一未来的技术。
  • VR将迎18个月奋战期 创业公司应如何应对?

    VR将迎18个月奋战期 创业公司应如何应对?

    网易科技|云旗9年前
    如果你是一家正处于展现成果、筹集资金、宣传推广阶段的VR创业公司,没有一个完善的路线规划图去发展的话是很危险的。在接下来的18个月奋战期,以下5点策略或许可以对这些VR创业公司有所裨益
  • 为统一所有设备的配置 苹果或自主研发GPU

    为统一所有设备的配置 苹果或自主研发GPU

    新浪科技|佚名9年前
    据知情人士透露,苹果正秘密研发GPU,并考虑将iPhone和Mac的GPU统一起来,全部改用iOS设备的PowerVR GPU架构。
  • 罗技CEO:与其早期头破血流 不如晚些再进入VR

    罗技CEO:与其早期头破血流 不如晚些再进入VR

    驱动之家|冰冰9年前
    智能手机市场之后的下一个热点市场是什么?想必很多业内人士都会认为是“VR(虚拟现实)设备会是智能手机之后的下一个大热产品”。HTC王雪红也将今年称之为“VR元
  • 雷声大雨点小 VR电影要迈的槛还有很多

    雷声大雨点小 VR电影要迈的槛还有很多

    电科技|袁创9年前
    虚拟现实视频资源匮乏的背后,实际上是内容制作体系的不成熟。与其他类型的影片相比,虚拟现实电影的加工过程涉及到的问题更为复杂。
  • 用VR看啪啪啪是种怎样的体验?保证你不想看2D视频了!

    用VR看啪啪啪是种怎样的体验?保证你不想看2D视频了!

    凤凰数码|虎涛9年前
    VR,即虚拟现实,其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。说直接点儿,这个看起来笨笨的眼罩似
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