• VR效果取决于显卡 Nvidia和AMD之间的实力对比

    VR效果取决于显卡 Nvidia和AMD之间的实力对比

    螃蟹科技|苗正9年前
    2016是VR元年,几款家用机VR如HTC VIVE和OCULUS RIFT从诞生开始就备受关注。
  • 山寨VR遍地开花 中国虚拟现实之路何时能崛起?

    山寨VR遍地开花 中国虚拟现实之路何时能崛起?

    南方周末|黑匣9年前
    继O2O和互联网金融之后,VR正成为当下中国最火热的一个创业领域。虽然VR未来将成为一个前景无限的平台级产品,但眼下,在技术不成熟、内容缺乏的短板限制下,资本追捧的仅仅是VR概念,而不是VR本身。
  • HTC与微软展开合作 AR和VR的碰撞终现

    HTC与微软展开合作 AR和VR的碰撞终现

    中关村在线|佚名9年前
    近日,在台湾省台北市举行的2016 Computex上,微软发表主题演讲称其允许其他公司在Windows Holographic系统上开发,以便将该系统向其他设备开放。
  • CryEngine免费开源 欲加入VR游戏引擎PK大战?
    头条

    CryEngine免费开源 欲加入VR游戏引擎PK大战?

    电科技|鸽子9年前
    近日,Crytek发布了一条信息,Cry Engine 5收费模式将变化:该引擎将不再使用固定费用模式,而是让使用CryEngine 5的月游戏开发商自主选择付费的金额。
  • 英伟达CEO:砍掉上百VR项目 VR还需20年才能成熟

    英伟达CEO:砍掉上百VR项目 VR还需20年才能成熟

    今日头条|佚名9年前
    VR在2016年大热,众多厂商都涌入VR行业,但英伟达CEO黄仁勋在台北电脑展上表示,VR还存在一些缺陷,还有20年才能完全解决这些问题。
  • 严肃游戏举步维艰 能否借VR之路崛起?
    推荐

    严肃游戏举步维艰 能否借VR之路崛起?

    电科技|鸽子9年前
    严肃游戏被定义为通过教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主的游戏。自此,严肃游戏的概念被全世界广泛应用。目前严肃游戏主要集中在职业培训、灾难应急准备、幼教、行为医学、广告、科学研究等方面。
  • 台北电脑展聚焦科技生态圈构建 VR游戏成今年亮点

    台北电脑展聚焦科技生态圈构建 VR游戏成今年亮点

    第一财经|钱童心9年前
    在PC市场不景气的今天,带动个人电脑迎来新生的将是以VR技术为代表的高端游戏产业引发的需求。
  • 为了降低VR体验门槛 AMD将推出平价版VR显卡

    为了降低VR体验门槛 AMD将推出平价版VR显卡

    新浪科技|佚名9年前
    AMD计划推出价格199美元的新款显卡,这一价格只有同类产品的一半。AMD表示,基于Polaris设计的首批芯片将于6月底被用在PC显卡中。AMD计划将支持虚拟现实体验的PC起步价格从高于1000美元降低至799美元。
  • 从VR游戏《Lamper》实机体验来看手机VR发展现状
    头条

    从VR游戏《Lamper》实机体验来看手机VR发展现状

    电科技|尹哲9年前
    2016年是虚拟现实技术(即Virtual Reality,下文简称VR)发展的元年,这几乎成为了人们的共识。随便搜索一下,就会发现VR设备已充斥在我们身边,从Google两美元的纸盒眼镜到价值不菲
  • 细数微鲸VR布局逻辑 这是要做业界阿里的节奏吗?
    头条

    细数微鲸VR布局逻辑 这是要做业界阿里的节奏吗?

    电科技|袁创9年前
    有了上下游软硬件的支持和内容制作上的丰富经验,难怪李怀宇有底气和媒体打赌:“6月3日的直播如果还让出现头晕的情况,现场的观众每个人送一台VR一体机!”也正是这些基础的、贴近消费者的前期工作,让微鲸欲成为VR领域阿里巴巴的野心逐渐清晰起来。
  • VR硬件行业洗牌进行时 70%创业公司倒闭转行做内容

    VR硬件行业洗牌进行时 70%创业公司倒闭转行做内容

    证券日报|谢若琳9年前
    纵使技术缺失,很难占有市场,一些硬件厂商也必定不会“被洗牌”,因为在他们背后,有资本作为支撑。实际上,有时候,只要PPT做得好,一个成本低廉的纸盒也在二级市场吹出龙卷风。
  • 在赚钱这件事上 AR凭什么能反抢VR一步?
    头条

    在赚钱这件事上 AR凭什么能反抢VR一步?

    电科技|袁创9年前
    严格地说,AR卡片离成熟的AR形态还有很大差距,按照规律,AR的全面爆发还是会在VR之后出现。
  • 国产手机的最后一根救命稻草是VR?

    国产手机的最后一根救命稻草是VR?

    搜狐科技|毛启盈9年前
    如今,华为、中兴、HTC等传统手机巨头都推出了VR设备,荣耀、小米、乐视等互联网手机也进军VR。VR被传说是为颠覆微信平台而生,那么,能拯救每况愈下的国产手机吗?
  • VR直播“拦路虎”:带宽成本

    VR直播“拦路虎”:带宽成本

    第一财经|王思琪9年前
    在众多未来应用行业中,视频游戏占据最大的市场,预计将达到116亿美元,直播事件以41亿美元市场规模紧随其后。而目前,VR大部分软硬件技术研发集中在游戏领域,VR直播技术仍处于摸索阶段。
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