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  • 智能电视发展趋势 未来更多与交互体验关联

    家电视界网|陈锐9年前
    根据相关统计数据显示,2014年上半年国内平板电视销售量收紧,规模达到2000万台,相比去年上半年下降15.3%。
  • 电视版APP下架 互联网企业直接做电视变的更困难

    家电视界网|陈锐9年前
    据悉,广电总局发布的181号文已经出台有三年时间,但包括彩电行业、机顶盒行业以及牌照方均没有贯彻执行。
  • 索尼PS Now负责人访谈:只要有屏幕就可以玩云游戏
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    索尼PS Now负责人访谈:只要有屏幕就可以玩云游戏

    gamingbolt|布丁9年前
    上周,Gaikai 的 CEO David Perry 接受了 Game Informer 的采访,在采访中他提到了当初是如何和索尼走到一起,云游戏所面临的困境,同时也畅谈了他眼中云游戏的未来。
  • 台风终于走了 Xbox One确认月底上市
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    台风终于走了 Xbox One确认月底上市

    电科技|张倩9年前
    9月23日百视通和微软联合宣布,Xbox One 国行版将于 9 月 29 日正式发售。
  • 中国网络电视台的智能家庭探索

    电科技|电科技9年前
    9月23日,由工业和信息化部、中国国际贸易促进委员会共同主办的“2014年中国国际信息通信展览会”在北京中国国际展览中心隆重举行。
  • 电视盒子之困:用户竟然被逼成了最后的赢家?

    电科技|蒋旭、张志昌9年前
    只用了三个月,电视盒子就被判了死刑,销量瞬间从炙手可热的半年千万级别跌入到没有经销商敢囤货销售的惨淡境地。
  • 智能电视还需要一个杀手级应用?

    百度百家|喻拓9年前
    互联网时代,各种智能设备兴起,各种花样各种体位。目前来看,智能电视还是未来的核心,下一个互联网入口。被打开才是智能电视随着网络的基础设施普及,智能手机和平板做的越来越好,
  • 电视游戏 千亿市场的冰山一角

    百度百家|喻拓9年前
    智能电视行业越来越热闹,热点话题很多,电视机也越做越好。一时间,整个电视机行业如紧闭已久的囚徒,饥渴难耐。智能电视背后,各种电视应用也如火如荼的发展,游戏、购物、娱乐、社交,一种百废待兴的即视感。
  • 突袭客厅市场 电视游戏胜算几何

    百度百家|郝天喜9年前
    有消息称,腾讯游戏将抢滩客厅娱乐市场,把斗地主、飞机大战、天天跑酷、QQ飞车等经典游戏搬上电视大屏。和腾讯的智能硬件开放平台推进思路一样,腾讯游戏会和康佳、海信等国内
  • 从Xbox跳票说起 电视游戏该抢手游盘子了

    钛媒体|黄健铭9年前
    对比手机游戏的崛起来看,电视游戏(或者是智能电视游戏)似乎在走着手机游戏的老路子,硬件红利期、智能化终端、游戏玩家喜新厌旧心理、硬件成本一再降低、行业资本关注、休闲游戏切入向重度游戏迈进。
  • 乐升世纪游戏平台初现形

    互联网|佚名9年前
    电视游戏行业,永远流传着这样一个真理:影响电视游戏主机销量的和机器性能无关,真正的较量是游戏内容的较量。
  • 智能电视市场真正激活?应用还要再给点力!
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    智能电视市场真正激活?应用还要再给点力!

    电科技|张志昌9年前
    近两年,智能家居的口号越炒越响,而作为最先起步的智能化家居产品,以及全体家庭成员的唯一公共显示屏,智能电视开始逐渐填补于人们的客厅之中。
  • 电视游戏的生态圈

    北京商报|佚名9年前
    基于智能电视的机顶盒已不再新鲜,围绕智能电视展开的家庭娱乐主机如今再一次被推向风口浪尖。
  • 智能电视游戏时代到来 把客厅变成游乐场

    驱动中国网|佚名9年前
    智能电视推出市场已有些日子,业内关于互联网视频内容源、盈利模式等等各有分说。
  • 饥渴销售?索尼PS4首批国行主机22680台
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    饥渴销售?索尼PS4首批国行主机22680台

    中关村在线|潘斌强9年前
    根据索尼官方的说法,PS4国行版将于年底上市,更准确的时间为2015年年初,所谓的“年底”并非指2014年12月,而是中国“农历的年底”,也就是春节之前。
  • 用电视玩游戏?PC党的逆袭!客厅游戏进入新时代

    互联网|佚名9年前
    笔者闲逛中发现了一个游戏系统——劳拉系统,本来把它当做从前的一些迅雷游戏盒子、360游戏盒子之类的东西一笑而过,回头一看却发现人家是冲着电视游戏去的,不由兴致勃勃下载下来一试,试完不得不感叹我天朝人民的智慧,脑洞之大,难以想象。可以这么说,照着这么发展下去,PC党们有福了。
  • 电视盒子新生之路:电视游戏异军突起
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    电视盒子新生之路:电视游戏异军突起

    互联网|七色9年前
    目前,电视盒子上真正高品质的游戏数量并不多,消费者在这个方面的需求还未被大部分游戏厂商重视起来。
  • 电视游戏方兴未艾
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    电视游戏方兴未艾

    中华合作时报|陆刃波9年前
    告别靠“卖硬件为生”的时代,视频和游戏作为占比较大的两个内容板块,是智能电视目前最重要的两个盈利突破口。
  • 姗姗来迟的腾讯在OTT上还会有机会么?
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    姗姗来迟的腾讯在OTT上还会有机会么?

    电科技|张志昌9年前
    昨日,腾讯视频方面才终于放话,“明年我们的重点之一是OTT业务的发展,抓住OTT新兴市场的机会。”
  • 下一个乐视?歌尔声学智能电视或将上市

    电科技|张志昌9年前
    而与乐视通过内容资源优势涉入智能电视硬件生产领域不同于的是,在提供硬件器件的基础上,歌尔声学或将整合外观设计、软件开发,并联合大客户优势,以此进入互联网电视行业。
  • OLED终结者?量子点技术点亮“后液晶”时代
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    OLED终结者?量子点技术点亮“后液晶”时代

    电科技|张晓冬9年前
    判断一款产品是否成功,技术实力是一方面,而产品最终能否获得理想的市场反响更是尤为重要。电视产品进入“平板化”之初,等离子电视与液晶电视强强对峙的局面,最终因为
  • 康佳力推SLED二代超薄轻电视 首发4K OLED有机电视成亮点

    电科技|电科技9年前
    12月8日,康佳SLED二代超薄轻新品发布会在深圳召开,这次发布会上康佳发布了SLED二代超薄轻电视,及其未来将一直坚持的“SLED”产品战略!
  • 一大波玩电视游戏的用户正在来袭

    电科技|佚名9年前
    这个标题让人一看就暗想小编又无节操标题党了。可是你要相信小编,我是个有节操的人。现在,让我来给大家掰乎掰乎
  • 电视游戏 从0到1亿流水收入要如何破冰?
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    电视游戏 从0到1亿流水收入要如何破冰?

    电科技|张倩9年前
    在过去的2014年中,国内电视游戏市场经历了,内容、平台、硬件等方面,从无到有的过程。一个全新的电视游戏产业链开始初具规模。
  • 4K、智能将成平板电视主旋律 有望扭转行业“困局”
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    4K、智能将成平板电视主旋律 有望扭转行业“困局”

    电科技|张晓冬9年前
    2014年12月17日,第十届中国平板电视行业大会在京举办,平板电视走过十年,不同类型和特色的产品轮番问世,迭代更新,此次大会的目的也是用更全面的视角,为行业的未来“指路&rdqu
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