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VR先驱表示很失望 虚拟现实市场或被任天堂拯救?
如今,WiiU与PSV都在各家游戏商店的货架上苟延残喘着,路过的消费者们也都是意兴阑珊,无时不呈现着随时狗带的惨状。即便如此,与PSV不同之处在于,WiiU的失败多在定位策略上的偏差。由此就透着一些不得其志、虽生犹死的意味。
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如今,WiiU与PSV都在各家游戏商店的货架上苟延残喘着,路过的消费者们也都是意兴阑珊,无时不呈现着随时狗带的惨状。即便如此,与PSV不同之处在于,WiiU的失败多在定位策略上的偏差。由此就透着一些不得其志、虽生犹死的意味。
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游戏主机算得上是一个大件儿,尤其对于小孩子们来说,更是如此——他们往往要存上一两年钱才能买得起一台主机。要是他们的父母足够开明的话,倒是可能在圣诞节收到一台游戏机作为他们的惊喜礼物。目前,三款业界公认的主流虚拟现实设备都陆续公布了发售消息或者已经发售,他们分别是Facebook旗下的Oculus Rift、Valve和HTC合作的HTC Vive以及索尼麾下的PlayStation VR。在接下来的几个月里,他们之间将展开激烈的商战。
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近日,Sony SIE日本和亚洲地区总裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受4Gamer採访时,就谈及了PSV在E3 2016上未能出现并非是Sony放弃了这台掌机,而是由市场因素决定的。
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很多时候,对于了解并真正热爱游戏的玩家们,孤独感总会时不时萦绕心头。这种让人无以名状却又不言自明的感觉,有些是来自对逝去情怀,美好过往的惜别。有些则是出于身边知己难觅。当然,也会有独孤求败的惆怅...
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任天堂著名游戏开发者宫本茂近日出席了该公司的投资者问答活动,并谈到了这家老牌游戏巨头目前在虚拟现实和增强现实领域所做的努力。
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“安卓电视的兴起将掀起新一波电视游戏的春天。”在小米电视的发布会上,雷军这样说。
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今年 E3 展上有很多游戏让我精神一振,但是在这些游戏中,有2个让我陷入了思考。
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据华尔街期刊报道,索尼认为他们的PS部门将在2018年3月份前营利5000亿日元,但他们并没有正式公布PS4.5,可能他们是在根据微软的策略对自己进行调整。不得不说微软的确给索尼出了一个难题。
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虚拟现实技术的发展,引发了人们对这一新技术的讨论,这项技术的前景如何?这项技术会给我们的生活带来怎样的改变?虚拟现实会让我们封闭在自我空间中,与社会隔绝吗?等等的争论一直在进行。早在互联网出现之初,大众也表达了这种无聊的忧虑,事实证明这种担忧并不都是多余的。
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英国境内有超过2000家游戏公司,提供了超过3万个与游戏相关的工作。由于英国的游戏业一直受到欧盟的补贴,很多人推测英国脱欧会造成英国游戏业的衰退。