• 究竟哪些游戏更适合中国式家庭娱乐?
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    究竟哪些游戏更适合中国式家庭娱乐?

    电科技|张倩10年前
    自从互联网和电视深度融合后,用户对于客厅屏幕的需求,不再是单一的收看节目,而是以家庭娱乐为中心的多样化体验。客厅娱乐场景的多元化发展,也让电视大屏的娱乐形式从根本上发生了改变。
  • 游戏主机也玩价格战 微软Xbox One再降50美元
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    游戏主机也玩价格战 微软Xbox One再降50美元

    电科技|张志昌10年前
    据悉,此次降价促销属于一项特殊的临时性推广活动,仅限于美国市场,活动时间为11月2日至3日,降价幅度为50美元,降至349美元。
  • 上海自贸区首批获CCC认证进口游戏机顺利通关

    中国质量新闻网|佚名10年前
    近日,上海检验检疫局对上海自贸区内首次进口的新获CCC证书的游戏主机设备实施了口岸入境验证。
  • 超级玛丽之父:希望中国玩家能玩上Wii U
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    超级玛丽之父:希望中国玩家能玩上Wii U

    新浪游戏|佚名10年前
    虽然自己无法对任天堂的战略作出判断,但就个人而言,非常希望能有更多人玩上Wii U,其中也包括中国用户。
  • 游戏盛宴在即 暴雪嘉年华压轴内容靠谱推断

    新浪游戏|佚名10年前
    再过一周,2014年暴雪嘉年华即将在美国西海岸城市安纳海姆拉开序幕,然而一个悬念却依然困扰着我们:在已经公布的暴雪嘉年华时间安排表上,开幕结束后有两个小时的空白时间,这段时间是做什么用的呢?
  • 联众游戏发布第三季度财报:净利润3490万元

    新浪科技|李林10年前
    财报显示,联众第三季度营收1.298亿元,同比增长118.7%;净利润3490万元,同比增长346.1%。
  • 面对国内游戏机市场  索尼和微软做错了么?
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    面对国内游戏机市场 索尼和微软做错了么?

    电科技|张倩10年前
    一方拿出了除游戏外的各种附加服务来推销家庭娱乐终端;另一方则承诺要做不锁区的“真”游戏机来回馈“信徒”。面对正处于试水期的国内游戏机市场,微软和索尼到底谁的战略是正确的呢?
  • 和Xbox不一样 国行PS4只做游戏机

    电科技|张倩10年前
    PlayStation 4在中国的目标人群简单一句话形容,就是“four the Players|为玩家而生”。PS4并非家庭娱乐中心,首要做好的是游戏机本职,再看中国市场需求而再增加中国内容。
  • 网游公司闹“内鬼” 疯狂盗充百万游戏币

    快科技|佚名10年前
    为有更多的游戏币购买游戏装备,26岁的某网游公司工程师杨某利用职务便利,盗窃公司100余万个、共计价值人民币11万余元的游戏币。近日,朝阳检察院对杨某以涉嫌盗窃罪提起公诉。
  • 索尼PS4全球销量比微软Xbox One高42%

    腾讯游戏|佚名10年前
    第三方游戏厂商似乎更看好性能略强的PS4,而此前一直定位 “家庭娱乐中心”、突出电视等功能的Xbox One,则丧失了最佳的市场时机。
  • 微软让Xbox One用户能直接看电视

    腾讯科技|佚名10年前
    将有线电视线缆连接到调制解调器一端、另一端则连接到Xbox One上,就可以观看电视了。它能够自动检测搜索电视节目,通过手柄调台以及音量。
  • 客厅游戏的机遇与挑战

    电科技|电科技10年前
    由相关政策引发的智能电视行业发展前景的讨论也是层出不穷。而此时,也有些将准心对向电视游戏,以避广电总局之锋芒。
  • 对话Rovio首席市场官魏皮特:游戏中的快乐哲学
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    对话Rovio首席市场官魏皮特:游戏中的快乐哲学

    新浪科技|章苒 张韵韵10年前
    《愤怒的小鸟》自2009年底推出至今,下载量已超过25亿次,全球“小鸟”爱好者每天花在这个游戏上的时间长达数百万小时,成为有史以来最成功的游戏。
  • 如果免费不是出路 那电视游戏究竟该如何付费?
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    如果免费不是出路 那电视游戏究竟该如何付费?

    电科技|张倩10年前
    在打台球时,没有人会因为用每小时或者每局来计费而感到不悦,也不会有人因为玩大型街机电玩要付费而感到不开心。理清玩家对待电视游戏的付费意愿,有助于开发者设计出更加适合电视大屏的游戏。
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