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盲目鼓励应用开发 阿里或将开发者引入怪圈
基于电视大屏的增值业务刚起步,阿里通过各种方式拉拢开发者为阿里TV应用商店填充应用的方式真的能让开发者受益吗?
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对整个于世界而言,我们都是孤独的人;而对于某个孤独的人来说,我们会是他的整个世界。
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未来,如果想在全球范围竞争国家的文化软实力,动漫游戏的作用不可低估。而与游戏所承载的分量相比,我们对它的了解和关注,似乎都轻了些。
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8月5日消息,中国移动旗下咪咕电视游戏Q2季度报告出炉。从数据报告中显示,圣剑网络多款电视游戏产品荣登“TOP10畅销榜”与“TOP10热门榜”。
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今日,北京奇光影业有限公司与南京睿悦信息技术有限公司达成战略合作,双方将从技术、硬件、内容及生态方面展开合作,打造虚拟现实(VR)电影内容,为广大观众提供全新的VR电影体验。
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以《神经猫》为代表的HTML5游戏快速崛起,大量游戏创业者开始聚焦这个新领域,最乐观者甚至喊出HTML5游戏将在2015年春节前后诞生爆款的预言。
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目前在硬件上,Oculus rift、HTC Vive和Sony Morpheuse形成三足鼎力,代表了VR业界的三个主要趋势:静态体验,移动体验,主机体验。
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在“从良”之前,ChinaJoy或许更多考验的是国内玩家对于游戏的态度和游戏素养,但未来我们更希望看到的是ChinaJoy成为国内游戏行业的竞技场。
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手游市场的增速已在趋缓,如何寻找新的突破口
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游戏开发商任天堂发布截至6月30日的季度财报,数据显示,上季度任天堂净利润达82.8亿日元,与去年同期相比成功转盈。