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游戏
游戏
《驯龙战机》数据首曝 阿里、小米、乐视、电信爱游戏、海信、大麦导量前六
电科技
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电科技
10年前
据国内知名电视游戏研发商西米互动向本刊透露,其旗下《驯龙战机》至4月20号上线以来得到了各大渠道、产业链媒体的高度支持。
头条
2014中国游戏总收入达1144亿:用户数量超过5亿
网易游戏
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网易游戏
10年前
日前,中国出版协会下属的中国音数协游戏工委(GPC)发表了一份《2014 年中国游戏产业报告》。
头条
外媒眼中的国行版PS4 水货市场亦是同盟
新浪游戏
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新浪游戏
10年前
国行版PS4在中国的发售同样引起了外国媒体的关注,彭博社日本站也对中国的主机游戏市场现状进行了报道,一起来看看原文的翻译。
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电视游戏除了手柄,我们是否还需“一把枪”?
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孟繁祥
10年前
智能电视的火热发展,为大屏体验开辟了一片更广阔的市场空间,随着游戏种类的不断增多,内容和玩法上也变得更加生动有趣,为了体验更加好玩、参与感更强的游戏,与之相匹配的游戏外设
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一张表格看清楚中国11家电视游戏联盟的前世今生
流媒体
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伊一
10年前
在电视这块屏幕上,要说目前从业者最热情涌动的是什么,恐怕非游戏莫属。虽然对用户而言,游戏尚不能成为购买电视的最具影响力的因素。但端游、页游、手游市场的巨大成功,智能电视盈利模式的单一,都让人们将目光投注在电视游戏上。
头条
运营商加码电视游戏 国家队能否“向前看齐”?
电科技
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张志昌
10年前
此时,以广电系为代表的“国家队”的入局,显然为电视游戏产业发展的“向前看齐”增强了可能性。
Nibiru游戏联合首发《突出虫围2天使复仇者》TV版
电科技
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电科技
10年前
Nibiru游戏联合各大电视应用分发渠道及游戏市场首发《突出虫围2天使复仇者》TV版.
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体感操控 可穿戴设备的复兴之路
电科技
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孟繁祥
10年前
智能穿戴设备正在面临一段骤冷的艰难时期,狂热的资本输入显然没有给这个领域带来相呼应的市场反馈。随着技术的改进,可穿戴厂商们仍在不停地增加着各种量化自我的创意,从测步
头条
日本游戏机销量创今年新低 PS4大减14%
环球网
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陈薇
10年前
据国外媒体4月24日报道,日本游戏产业市调机构Media Create 23 日公布统计数据指出,或许是因为适逢发薪日前一周、加上游戏软件销售疲软,拖累4月13-19日日本游戏机整体销售量仅6.3万台,较前一周(4月6-12日)大减14.75%,周销售量创今年来新低水准。
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安卓游戏主机入住酒店 这次走对路了么?
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林美炳
10年前
时至今日,“新生儿”安卓电视游戏机仍未找到生存的空间。
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索尼已王者归来?
网易游戏
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SEED
10年前
近日,在索尼财报业绩说明会上,索尼首席财务官吉田憲一郎表示,对于Xbox One在北美的降价攻势,索尼无意直接跟风降价来竞争。这可以看作胜者的余裕,甚至可以说,在家用主机市场上,索尼已经王者归来!
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两年后的答案!索尼游戏工作室现状
网易游戏
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佚名
10年前
大约两年前,当索尼刚刚公布PS4之际,SCE的全球工作室总裁吉田修平曾自信地表示,索尼旗下的每一个工作室都在准备开发PS4游戏。昔时隶属于索尼游戏名下的第一方工作室可谓海纳百川,在整个业界也堪称数一数二。
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盘点游戏时的十大不良习惯
新浪游戏
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kaiko
10年前
每位玩家在玩游戏时想必都有着自己的习惯,既然是习惯肯定也是有好有坏,今天就有小编来为大家盘点下游戏时的不良习惯,来看看自己有没有中枪吧。
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“虚拟现实”PK“增强现实” 谁更有可穿戴的帝王之相?
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孟繁祥
10年前
虚拟现实的发展向来以技术门槛过高著称,技术门槛越高的领域,同样也意味着巨大的成本投入。作为未来高科技产品的颠覆性设备,尽管小型技术公司和初创企业同样在快速发展,但整体
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