• 先不谈“一夜爆发” 电视游戏仍需要耐心和好游戏
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    先不谈“一夜爆发” 电视游戏仍需要耐心和好游戏

    电科技|孟繁祥10年前
    从去年开始,在电视游戏行业里有一个问题总是被不停的提及,“电视游戏到底何时爆发?”。当我们静下心来仔细观察这个行业时,会发现,电视游戏也许不会向手游那样“
  • “炉石传说”难延“刀塔”传奇 暴雪为何一直在错过机会?
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    “炉石传说”难延“刀塔”传奇 暴雪为何一直在错过机会?

    虎嗅网|丁鹏Gamewower10年前
    在经历了一年的等待之后,《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜十名开外。
  • 索尼影业资料再被窃 曝光多部任天堂合作电影
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    索尼影业资料再被窃 曝光多部任天堂合作电影

    新浪游戏|新浪游戏10年前
    其中除了报道过的《神秘海域》电影内容泄露以外,索尼似乎还在与任天堂联手准备拍摄多部作品的电影 —— 甚至包括了《任天堂全明星大乱斗》!
  • 《驯龙战机》今日首发上线高品质获全渠道助力
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    《驯龙战机》今日首发上线高品质获全渠道助力

    电科技|电科技10年前
    西米互动旗下首款休闲游戏——驯龙战机将于今日(4月20日)上午11点全渠道首发上线。
  • PS4 3月销量继续压制Xbox One
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    PS4 3月销量继续压制Xbox One

    快科技|快科技10年前
    和2月份一样,索尼在美国的游戏机销量继续领先。据外媒引述NPD的最新统计数据,2015年3月份,PlayStation 4不仅是最畅销的游戏机,在游戏的销售上也排在首位。放眼全球,PS4的累计销量也处在领先位置。 不过对于上述统计,微软倒是做出了回应,他们说“今年3月,在同样的生命周期时期,Xbox One在美累积销量继续超越Xbox 360”。
  • 玩个游戏不容易 追忆老玩家才懂的游戏烦恼
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    玩个游戏不容易 追忆老玩家才懂的游戏烦恼

    新浪游戏|新浪游戏10年前
    相比那些从游戏发展史的最初见证到现在的老玩家,年轻一代的玩家们无疑是非常幸福的——游戏工艺与便利程度绝对是今非昔比,旧世代玩家经历的那些常识和烦恼,在今天的玩家看来简直难以置信——“玩个游戏都能这么麻烦吗?”
  • OS X 10.10.3隐藏福利:游戏党感动哭了
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    OS X 10.10.3隐藏福利:游戏党感动哭了

    驱动之家|鲲鹏10年前
    如果你经常使用自己的Mac设备打游戏的话,赶快升级OS X 10.10.3吧。
  • 单打独斗不好玩TEA联盟为电视游戏聚活力
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    单打独斗不好玩TEA联盟为电视游戏聚活力

    电科技|电科技10年前
    在刚刚过去的2014年中,我国的TV游戏市场经历了内容、平台、终端等各方面从无到有、从弱到强的成长过程。随着包括电视厂商、运营商、牌照方等众多实力企业的相继加入,一个全新的、有实力的电视游戏产业链开始形成并迅速崛起。
  • 电视游戏要热卖  仅仅有故事情节就够了吗?
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    电视游戏要热卖 仅仅有故事情节就够了吗?

    电科技|林美炳10年前
    近日,美国娱乐软件协会(ESA)发布最新调查报告。报告数据显示:有趣的故事成为玩家购买电视游戏最主要的影响因素,而不是画质。
  • 可穿戴设备杀入电视游戏 下一个风口?
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    可穿戴设备杀入电视游戏 下一个风口?

    电科技|孟繁祥10年前
    智能硬件产品的快速发展,使得游戏巨头们纷纷开始涉猎这一新兴领域,而突破口无疑都瞄准了可穿戴设备,这一举动使得游戏行业在未来的发展有了新的平台。可穿戴设备如果跨界电视
  • 《驯龙战机》全球首发 狂送十万黄老五大礼

    《驯龙战机》全球首发 狂送十万黄老五大礼

    电科技|电科技10年前
    国内电视游戏领航者——西米互动首款精品休闲电视游戏《驯龙战机》4月20日全球首发。
  • TIMEBOX《格斗江湖》TV版联合十家平台今日上线公测

    TIMEBOX《格斗江湖》TV版联合十家平台今日上线公测

    电科技|电科技10年前
    近日江湖中纷纷传言,电视游戏正在成为继手游之后的下一个金矿,各大巨头纷纷在抢挖这个金矿,各大厂商的客厅战争将围绕电视游戏而打响。作为手游中的佼佼者,《格斗江湖》将搬上
  • 让电子游戏进课堂?美国教育改革酝酿新方向
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    让电子游戏进课堂?美国教育改革酝酿新方向

    凤凰网|佚名10年前
    “过去有观念认为,电子游戏是一门奢侈科技,它很酷,却没法形成规模。”埃里克•马丁,美国教育部游戏学习主管表示,“但现在,我们有机会借助游戏解决现实的教育问题。”
  • 画面并非游戏选购首要因素 剧情是关键
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    画面并非游戏选购首要因素 剧情是关键

    A9VG|okami10年前
    Nielsen的这份报告聚焦的话题是购买三大主机硬件的驱动因素,那么驱使玩家购买一款游戏又有哪些要素呢,画面,价格,故事,谁才是首要决定性的?下面不妨看下美国娱乐软件协会(ESA)发布的调查报告。