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虚拟现实
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交互式内容改变教育,主题直播 ——虫鸣音乐CEO虫子:“VR音乐教育”的进阶之路
电科技
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袁创
4年前
能被历史所铭记的,定是那些顺势而为之人。本次分享的主讲人—— 虫子,是一位90后,曾是南京外国语学校的欧美流行唱法导师,也是虫鸣音乐创始人,AR/VR+音乐教育开创者。
7.26北京峰会 爱奇艺带你聊聊VR生态圈里的那些事儿
电科技
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袁创
8年前
7月26日,由爱奇艺和上方传媒联合主办的VR峰会将在北京举行。参与此次活动的有包括设备制造商、科研机构、视频网站在内的200余家相关单位。
头盔还在路上 Oculus又开始着手VR电影了?
电科技
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袁创
8年前
日前,Oculus公司已经与Felix&Paul工作室在虚拟现实电影制作方面达成合作。后者曾与福克斯一起给《走出荒野》电影打造虚拟现实体验。
3Glasses新品高配高价 VR走这条路对吗?
电科技
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周凯
9年前
虚拟现实技术(即VR技术),从上世纪60年代开始出现,经历了几个阶段的发展。到近几年虚拟现实设备才不断的出现在人们的视野之中。更多的国内公司也开始推出此类设备。
索尼公布PS4 VR设备上市时间和升级情况
创见
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DavidZhang
9年前
索尼在其官方博客中再次强调了他们做虚拟现实设备的「初心」,即希望新的硬件设备能给玩家带来真实的游戏体验,让他们产生身临其境之感。硬件升级之后的 PS4 VR,或许让索尼离这个目标又近了一步。
要刺激还是要温柔 何种风格的VR游戏将被最先引爆?
电科技
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袁创
8年前
VR游戏的有些内容虽然乍一眼看上去极具诱惑性,实则不具备成为主流的性质。最先给这一领域制造爆点并能最终普及的应该是那些美好的、正能量的画面。
2016第二值得期待科技产品HTC VIVE体验:真正的VR要来了
电科技
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袁创
8年前
12月16日,HTC VUVE体验会在北京国家会议中心举行,效果震撼。
雷声大雨点小 VR电影要迈的槛还有很多
电科技
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袁创
8年前
虚拟现实视频资源匮乏的背后,实际上是内容制作体系的不成熟。与其他类型的影片相比,虚拟现实电影的加工过程涉及到的问题更为复杂。
VR将迎18个月奋战期 创业公司应如何应对?
网易科技
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云旗
8年前
如果你是一家正处于展现成果、筹集资金、宣传推广阶段的VR创业公司,没有一个完善的路线规划图去发展的话是很危险的。在接下来的18个月奋战期,以下5点策略或许可以对这些VR创业公司有所裨益
扎克伯格的另一个身份:Oculus虚拟现实大使
新浪科技
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书聿
8年前
Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)经常扮演硅谷大使的角色,向世界各国领导人介绍尖端技术,而虚拟现实则是他最常引荐的一种技术。
VR产业链及其厂家大梳理
电子圈
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佚名
8年前
从上游芯片、面板厂商,到中间设备制造商,再到下游内容、服务提供商都享有大好前景。 VR将带给厂商一个全新的IT市场,也将带给用户一个触手可及的全新世界。
VR市场短板初显 资本东风将吹来内容的春天?
电科技
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袁创
8年前
去年下半年起,资本就开始显示出向内容层面倾斜的趋势。同时,制作方案也在软硬件公司的合作中不断升级。在VR领域,2016年的春天,或将属于内容层面。
头条
VR市场短板初显 资本的东风将吹来内容的春天?
电科技
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袁创
8年前
今日,兰亭数字确认获得华策影视、康得新、百合网三家上市公司3150万人民币的Pre-A投资,总共出让15%股份;乐客VR宣布完成2500万元A+轮融资,投资方是上市公司棕榈园林、掌趣科技以及和君资本VR产业基金。
华为轮值CEO胡厚崑:虚拟现实将成5G关键应用
网易科技
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崔玉贤
8年前
对于未来5G的应用,胡厚崑认为虚拟现实和浸入式体验将成为关键性应用,因此,需要5G能够带来颠覆式的创新,尤其是在空口技术与网络架构领域。
Oculus创始人谈虚拟现实的好与不足
网易科技
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译者:卢鑫
9年前
“大多数技术革命都需要时间来酝酿,VR也不会例外。”拉吉表示,“虽然VR是最新、最耀眼的技术,但它也不能解决每一个问题。”
虚拟现实内容症结:除了技术 还缺什么
网易科技
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李儒超
9年前
与硬件和软件底层不同,在虚拟现实极为关键的内容领域,留给创业者的机会并不太多。
噱头大于实际 暴风VR是否只是炒股工具
电科技
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孟繁祥
9年前
据消息得知,暴风影音上市短短几个月的时间,凭借推出的暴风魔镜这款虚拟现实产品,股价一直不断上涨,在2月初暴风科技更是将暴风魔镜单独分离出去成立子公司,近日暴风魔镜宣布完成
VR心理治疗 亚洲和欧美的差距在哪里?
网易科技
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国庆
9年前
对有心理疾病或障碍的人群来说,他们不愿去面对的现实体验。虚拟现实则能够在心理治疗上为心理医生和患者搭建一个桥梁,使心理治疗能够在虚拟现实的帮助下更好地进行。
虚拟现实创业:多久能看到春天?
新浪科技
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姚立伟
9年前
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),这个在大众眼里有些陌生的领域又一次火起来了。美国数据分析公司Superdata出具的报告显示,2014年已有26亿美元的投资投入到从事VR、增强现实技术(AR)业务的公司以及相关的项目。
别以为懂VR、AR就是科技达人 你听说过逆天的MR吗?
电科技
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袁创
8年前
MR技术更加强调虚拟世界、现实世界和用户这三者之间的交互,另外对于数字世界的呈现方式也更加丰富。
场景语言——VR长期发展的基石
网易科技
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宁宇
8年前
虚拟现实在视频领域存在的最大问题是其缺乏一种连贯顺畅的表述语言,即包括拍摄、剪辑甚至摄像头机位在内的一种视觉表现手法
王雪红痴迷VR:HTC掌门恐陷产业误区
班门弄斧
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孙永杰
8年前
HTC在2015年全年,毛利率、每股亏损2项财务数据均创上市以来最低。这意味着在未来,HTC的智能手机业务将很难为HTC的转型提供很好的支撑,相反倒是VR的投入会进一步加重HTC的压力,造成“西瓜和芝麻皆失”的后果。
Steam拓展游戏分类 最该警惕为什么是索尼
电科技
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袁创
8年前
在即将全面爆发的VR大战中,Valve公司的存在很巧妙地柔化了Rift和Vive之间的敌对关系,PS VR的地位貌似孤立很多。
MWC 2016:手机的故事已不再精彩 VR正成为厂商新宠
电科技
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袁创
8年前
本届MWC上,三星、LG、HTC都推出了自家的VR产品,华为也透露已将VR项目搬上日程。扎克伯格认为VR不仅是新的社交平台,还会是智能手机之后的计算平台。
上下游未成型 第三方内容平台是时候进入VR舞台了吗?
电科技
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袁创
8年前
几大硬件的消费版还在路上,内容基本上以Demo为主,社群规模尚小,第三方内容平台的出现是否为时过早呢?
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