3Glasses新品高配高价 VR走这条路对吗?

电科技周凯07-02 13:19

虚拟现实技术(即VR技术),从上世纪60年代开始出现,经历了几个阶段的发展。到近几年虚拟现实设备才不断的出现在人们的视野之中。更多的国内公司也开始推出此类设备。

6月30日,深圳虚拟现实科技在北京召开了“境无止境——沉浸式虚拟现实头盔3Glasses新品发布会”,正式推出 “3Glasses D2开拓者版”。

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“3Glasses D2开拓者版”拥有110°的视场角和小于13ms的延迟率,并且搭载了5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,PPI 534。相对于前一代的产品还增加了可对头盔进行直接操作的“体感魔戒”和与动捕系统Neuron合作的体感手套。同时,通过与多家公司的合作来共同制作其所需的产品内容。采用线上线下双渠道销售方式,定价2199元。

VR设备开始飚参数,不过看起来总有哪些不对。

首先,110°的视场角和小于13ms的延迟率。从百度百科中搜索不难发现,人类通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。人眼的视场角并没有那么广,即使视场角再扩大,人眼也不一定能够看出效果的。而且虽说是扩大了视野范围,但是对于VR设备来说,直视的视野范围并不一定重要,视野的不足可以通过活动头部来进行不足。

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其次,5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,PPI 534。VR设备运用2K屏是否有意义?就如同手机行业中,使用2K屏并没有多少实际意义,炫耀参数的意味更浓一些,所以即使是使用了分辨率更高的2K屏能否会被辨别出其与1080P的区别在哪是一个问号。而且是否拥有足够优质的内容凸显出其机能也是个未知数。

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再从定价方面来说,2199元的价格定位,即便是从其发布会当天问世的其他科技产品来看,这个价格已经凌驾于具备指纹识别功能和金属机身的国产智能手机和智能无屏电视之上,而面对VR设备这个产品类别而言,大部分用户并没有真正的实际需求,过高的售价又再度提升了部分消费者尝鲜的门槛,49元的VR产品都有了,3Glasses配置上的提升带来2000元以上的价格差异无疑也对新兴领域的现阶段市场前景分析的过于乐观。

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最后,“体感魔戒”和与动捕系统Neuron合作的体感手套。发布会现场并没有“3Glasses D2开拓者版”的实机体验,有的体验也都是之前的设备。“体感魔戒”虽是介绍了其功能优势,但是在现场连设备演示都没有,而体感手套更是连实物都没有出现,只存在于图片之中。所以其功能效果的是否像所讲一样,便不得而知。

对于国内的市场来说,目前虚拟现实设备才只是起步阶段。消费者对该技术的设备的认知并不是很高,再加上大多数国人比较传统对于新生事物也普遍保持观望的态度。盲目的提高配置从而抬高售价,反而会使消费者对其关注度下降,得不偿失。

因此,现在虚拟现实设备最要做的事是摘下噱头的帽子,从PPT和发布会中走出来,而至于配置,就如同智能手机一样,在普及之后才能发现用户对产品更多的诉求。

虽然我们都认为一大堆配合手机实现虚拟现实的VR产品有点LOW,不过像3Glasses这种直接让VR设备干过智能手机的策略也未免有些“步子太大扯着蛋”了。
 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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