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泛娱乐
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泛娱乐化下 电视爆款游戏将师出何门?
电科技
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柳玉冬
9年前
2015年被称为中国电视游戏元年,2月份已有电视游戏开发商实现了月流水升破10万,这只是一个开始,市场呼唤单款月流水50万、100万的产品。当这样的收入实现后,将真正表明这个细分市场是绝对“行”!
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由小岛秀夫式套路与精灵宝可梦GO现象 看病毒营销下的游戏时代
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CB03
8年前
在落幕不久的CJ展会中,“泛娱乐”的概念被列入主题。其内容涵盖的是跨领域IP价值延伸与联动。而火遍全球的《精灵宝可梦GO》可以说是得益于病毒化的传播扩散。那么就游戏领域而言,在实质上病毒营销也可被看作是泛娱乐体系的一种传播形式。然而,两者归其根本也不过一句话:其实都是玩套路。
鹿晗开VR演唱会 创投圈怎么看待VR与泛娱乐的结合?
v5.com
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张翼
8年前
今年7月初,PokemonGo风靡世界,千万粉丝在这一超级IP中沉淀下来的情感在AR式游戏新玩法中得到了爆发。自游戏于7月6号发布以来,已带动任天堂股价飙升逾80%,令市场憧景其未来的盈利潜力。PokemonGo的风靡,证明了VR/AR能引爆潜藏于IP和泛娱乐之中的商业价值,而这将成为引爆整个产业链的关键。
投资60亿,净利却暴跌53.8%:奥飞的泛娱乐战略陷入小众困局
镜像娱乐
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蔚尾
7年前
奥飞娱乐8月18日发布2017半年报显示,本期营业收入17.78亿,同比增长17.2%,但是归属于上市公司股东的净利润却只有1.35亿,同比下降53.8%。
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