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华为轮值CEO胡厚崑:虚拟现实将成5G关键应用
对于未来5G的应用,胡厚崑认为虚拟现实和浸入式体验将成为关键性应用,因此,需要5G能够带来颠覆式的创新,尤其是在空口技术与网络架构领域。
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对于未来5G的应用,胡厚崑认为虚拟现实和浸入式体验将成为关键性应用,因此,需要5G能够带来颠覆式的创新,尤其是在空口技术与网络架构领域。
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虚拟现实成为暴风改变局势的重要棋子。
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符国新向电科技透露,“他要帮助开发者做些好的VR内容”。
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12月16日,云知声年度品牌发布会在北京举行,和去年不同的是,云知声CEO黄伟不再佩戴智能眼镜登台展现极客范,发布会演讲的内容也从去年重头戏的可穿戴设备,转变为了以物联网、车联
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Google Cardboard一直都备受争议,其中两个主要观点分别是:低端的Google Cardboard体验会破坏虚拟现实市场;低端的的Google Cardboard有利于虚拟现实的普及和推广。而引领现在这波虚拟现实浪潮的Oculus Rift也一直都是走高端路线。
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智能手机市场之后的下一个热点市场是什么?想必很多业内人士都会认为是"VR(虚拟现实)设备会是智能手机之后的下一个大热产品"。HTC王雪红也将今年称之为"VR元
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Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)上周在柏林接受了德国报纸《星期日世界报》的访问,采访他的是德国最大图书出版商阿克塞尔·斯普林格的首席执行官马提亚斯·多夫纳(Mathias Döpfner)。 作为一名卓越的创新家和企业家,他和妻子普莉希拉·陈(Priscilla Chan)一同接受了阿克塞尔·斯普林格(Axel Springer)颁发的“阿克塞尔·斯普林格奖”。
无论是镜头以假乱真的科幻电影还是画面极度写实的3A级游戏大作,一直以来,人们都在不断借助各种先进技术,将类现实的场景投射在用科技手段构建的平台之上。而伴随着Facebook斥资
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索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(Project Morpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。
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即便没有PS4销量突破2000万这个消息,PS4也是自家用游戏产业诞生以来销售速度最快的主机,没有之一。与此同时,索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(ProjectMorpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。