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独立游戏如何进入市场竞争
“非商业游戏制作”是早前对独立游戏与非独立游戏的界定,如今游戏逐渐进入产业化的发展轨道,独立游戏的限定概念几乎模糊了。
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“非商业游戏制作”是早前对独立游戏与非独立游戏的界定,如今游戏逐渐进入产业化的发展轨道,独立游戏的限定概念几乎模糊了。
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DotA2开发商Valve集团(美国)以侵犯著作权、商标权和不正当竞争将《刀塔传奇》的运营商中清龙图和开发商莉莉丝诉至法院,索赔3100万元。
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近日,因认为对方擅自使用“刀塔”游戏的名称、商标和人物形 象,该游戏开发商Valve集团(美国)以侵犯著作权、商标权和不正当竞争将《刀塔传奇》的开发运营商中清龙图公司和莉莉丝公司诉至法院,索赔3100万元。
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咨询公司Digi-Capital发布的最新数据显示,今年第一季度,游戏行业获得的投资同比下降7%。而从2011年至2014年,这一行业获得投资已下降了25%。
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育碧董事长兼首席执行官伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)向投资者表示,育碧正在开发“数款”利用虚拟现实设备进行的游戏,并将于2016年陆续推出。
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“像《GTA5》这样级别的游戏,加上带宽成本,一台服务器4万块钱,最多只能为10个用户提供服务。”国内一位相关人士表示,稀少的付费用户难以支撑起昂贵的服务器费用,一直困扰着云游戏厂商,OnLive和云联科技公司已经付出“破产”的代价。近日,百视通宣布要啃这根“硬骨头”,到底百视通是来真布局还是炒概念呢?
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姚滨认为,家庭内的互动、家庭之间的互动需求是存在的,而且现在还没有得到满足。运智互动正在举行“最强家族”的活动,希望通过这种具有家庭味道的活动促进全家人一起参加比赛,将这一群体激活起来。
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在数周前,巴西一些商店就开始打出招牌,贩卖破解后的PS4游戏,只要300雷亚尔(巴西货币,约合人民币600元左右)就可以往玩家的PS4里拷10款游戏,媒体已通过黑客行业的内部人士和巴西当地造访这些游戏商店的玩家了解到确有此事。
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育碧今日宣布他们在E3 2015的媒体发布会将于太平洋时间6月15日下午3点开始,即北京时间6月16日早上6点。
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KO电玩城,是深圳市掌玩网络技术有限公司打造的电玩游戏平台,它作为安卓智能电视第一对战社区,把经典电视游戏带回客厅,传统主机游戏完美移植到TV。