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业界大佬们对游戏未来发展的发言精选
如今的电子游戏已经成长为一个完整而庞大的产业了,不少经济学人士和业界人士也将目光投向了这个产业的未来。那么,这些业界分析和前瞻发言,都在预示些什么?
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Xbox One以《光环5:守护者》、《极限竞速6》和《古墓丽影:崛起》三大作品暂时领跑。
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索尼电视公司注册了一个商标,名为“The Player”,相关消息表明,注册日为5月18日,商标关联的项目包括“可下载电子游戏软件”和“电视剧相关的娱乐服务”,不知道索尼葫芦里卖的是什么药。
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1980年5月22日发布的街机游戏《吃豆人》已经35岁啦!日前官方刚刚把一段纪念视频伴随即将于9月22日在日本上映的《像素大战》电影预告片一起发布……下面还有《时代周刊》网站的一篇纪念文章:通过玩来庆祝这款标志性游戏的35周年……
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BAT频频出手,给电视游戏行业带来不少触动。有电视游戏业内人士指出,“电视游戏行业很快迎来第一波小的爆发,第一阶段的风口应该在今年年底。”
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已经有消息称YouTube将很快染指游戏在线直播市场,这次升级让Google与Twitch展开正面竞争的的野心昭然若揭。
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根据美国知名调查机构Grand View Research(GVR)最新发布的一份预测报告,手游市场的不断扩大将吸引越来越多的游戏开发者投身其中。预计到2020年,绝大部分如今的PC玩家以及主机玩家都将抛弃传统习惯,转投手机游戏门下。
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5月21日,睿悦信息Nibiru在深圳会展中心4号馆举行了“Nibiru SDK&虚拟现实ROM发布会”。这场号称是离全球交互式娱乐最近的一次互动机会的发布会,吸引了众多科技主流媒体和智能穿戴爱好者。
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经常有人问我,电子竞技到底是什么? 其实很简单,我认为,电子竞技就是把 “人与人斗,其乐无穷” 的这个过程电子化了。只是必须以公平、公正和契约精神为前提。
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巨人网络今日宣布将涉足VR游戏技术开发,并将在端游《3D征途》中应用该项技术。