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眼球追踪会成为2019年VR/AR最大的风口吗?
刚刚结束的美国CES展上,眼球追踪成为了今年VR/AR领域最受关注的技术。不仅HTC推出了内置眼球追踪的Vive Eye Pro定制版,小派、Pico也纷纷展示了嵌入
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这是一款次时代三国冷兵器格斗VR游戏。 游戏主打冷兵器格斗与关卡挑战,更可与各类武将BOSS进行对战。相对三国虎将一代的游戏系统更加简洁,画面提升,怪物打击感提
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汽车品牌Ford 开始探索以虚拟现实(VR)技术设计汽车,车厂开始实验利用VR 工具Gravity Sketch,协助设计师以VR 绘画3D 汽车设计图。现时汽车设计师要先以2D 绘画草图,
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2018年,AR技术开始升温,Magic Leap发布了头戴式设备,为其他人在该平台上开发AR铺平了道路。AR成为一个快速增长的领域,越来越多的科技公司开始构建自己的竞争技术,包
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《Budget Cuts》是一款突破性VR游戏,近日,该游戏正式开放PSVR版本,不排除可能发布Quest版。 这款潜入游戏最初只是HTC Vive上的一个展示样例,允许用户通过传送机制
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虚拟现实(VR)公司LumiereVR专门为其客户提供多种沉浸式解决方案,包括内容创建和基于位置的设置。今天,该公司宣布收购总部位于蒙特利尔的VR数据分析公司RetinadVR。
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HTC即将推出的Vive Cosmos 头显现已获得FCC批准。FCC是美国监管机构,负责无线频率使用。 FCC文件公开披露了设备使用的确切无线频率,以及每种频率的峰值功率输出