• 苹果AR头盔采用60GHz WiGig无线技术

    苹果AR头盔采用60GHz WiGig无线技术

    93913|6年前
    苹果正在开发AR头盔,现在来看一切都在进行中。外媒给出的最新消息称,这款AR头盔最快要在2020年发布,其是革命性的。 据说,苹果正在开发的是AR与VR技术于一体的头戴
  • VR/AR正在改变着网页设计行业

    VR/AR正在改变着网页设计行业

    93913|6年前
    增强现实(AR)对人们来说已经不再陌生了,它早已走出科幻电影来到了人们的现实生活中。它具有在未来几年内改变和革新不同行业的潜力和能力。 随着技术的发展,AR变得
  • AR技术可协作机器人学习和完成复杂操作

    AR技术可协作机器人学习和完成复杂操作

    93913|6年前
    AR技术通常运用了特殊的耳机、头戴式装置或投影,将资料或图片叠加在真实世界的影像之上,并运用感应器及摄影机来撷取操作者的动作,做为回馈及控制。以目前来说,AR
  • 就是这么疯狂VR卡丁车游戏《Touring Karts》边喝饮料边发射香蕉皮

    就是这么疯狂VR卡丁车游戏《Touring Karts》边喝饮料边发射香蕉皮

    93913|6年前
    Ivanovich Games开发了一款新型VR卡丁车游戏《Touring Karts》,游戏玩法独特可以让你在比赛时向对手发射强大的武器,甚至可以在赛道上比赛时喝上美味的饮料。 《T
  • Varjo VR-1本地经销商网络已拓展至欧洲和北美

    Varjo VR-1本地经销商网络已拓展至欧洲和北美

    93913|6年前
    对于工业企业级头戴式显示器(HMD)而言,Varjo VR-1是值得推荐的一款VR头显。近日该公司宣布推出本地经销商网络,为欧洲和北美的34个国家带来现场演示和本地支持。 该
  • LSM6DSR惯性模块针对VR/AR应用而开发

    LSM6DSR惯性模块针对VR/AR应用而开发

    93913|6年前
    STMicroelectronics发布了LSM6DSR惯性模块,针对游戏,工业和运动应用,具有高稳定性,低功耗和小尺寸的特点。 MEMS系统级封装包含一个三轴数字加速度计和一个三轴数字
  • AR广告互动比传统广告提高了25倍

    AR广告互动比传统广告提高了25倍

    93913|6年前
    广告已经从注意力转向体验式,我们想象3D内容(无论是XR,游戏,电子竞技)的未来,其中产品展示位置和电子商务成为一体,与故事完全整合。这有利于用户,发布商和广告客户。
  • SIF 2019丨沉浸城市加载完成,首日盛况回顾!

    SIF 2019丨沉浸城市加载完成,首日盛况回顾!

    93913|6年前
    6月24日,2019砂之盒沉浸影像展暨青岛国际VR影像周(简称SIF 2019)正式开启。作为亚洲展映规模最大的沉浸影像周,活动首日官方展映、圆桌论坛、砂之盒创投会及创作人
  • 2019青岛国际VR影像周举办,将评出六项大奖

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    87870|6年前
    6月24日,2019青岛国际VR影像周(砂之盒沉浸影像展,简称SIF 2019)于青岛正式开幕。SIF 2019主题为“沉浸城市 ”,本次片单分为四大板块:大空间装置单元,交
  • 中国石油大学用5G+VR直播毕业典礼

    中国石油大学用5G+VR直播毕业典礼

    87870|6年前
    6月23日上午8点,山东青岛,在中国石油大学(华东)2019年毕业典礼暨学位授予仪式上,该校和中国电信、华为公司合作,对毕业典礼进行5G网络下的4K高清VR直播,
  • Vive Cosmos会给我们带来惊喜吗?

    Vive Cosmos会给我们带来惊喜吗?

    87870|6年前
    6月21日,HTC在Facebook上进行了一次直播,展示了最新PCVR设备Vive Cosmos的外观。他们还将在本周公开产品的规格。 与最早发布的图像资料比起来,Vive
  • 工信部官员:预计2021年VR年复合增长率达91.2%

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    87870|6年前
    6月20日,工业和信息化部、江西省人民政府在北京联合召开2019世界VR产业大会新闻发布会。 工信部电子信息司副司长吴胜武在发布会上指出,今年5G牌照
  • 2021年VR市场将超五百亿元

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    87870|6年前
    6月20日,工业和信息化部、江西省人民政府在北京联合召开新闻发布会,介绍2019世界VR产业大会有关情况及筹备工作进展。记者从会上了解到,经国务院
  • 工信部将从四方面推进虚拟现实产业发展

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    87870|6年前
    在中国VR产业发展的背景下,2018年年底,工信部发布了《关于加快推动推进虚拟现实产业发展的指导意见》。 下一步,工信部将从以下四个方面继续推进《