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开发人员在SideQuest上发布了手部追踪SDK和功能演示
Facebook最近发布了针对Oculus Quest的实验性免控制器手部追踪功能,一周后,发布了手部追踪软件开发套件,从而使开发人员可以开始试用该功能。 尽管Oculus商店上尚
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本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏
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为助力抵抗疫情冲击,全球智能型手机与虚拟现实创新设计领导者HTC今日宣布于2月19日起,中国用户可限期免费订阅VIVEPORT无限会员服务,为用户在防疫居家期间提供更多
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沉浸式计算平台扩展现实核心技术厂商美国高通公司宣布,与全球知名3D内容创作引擎 Unity以及专注于AR/VR技术的国际领先新创公司Pico、影创科技、爱奇艺智能,正式启
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随着Google计划将沉浸式Web内容的标准扩展到AR,基于Web的移动增强现实技术继续得到发展。 Chrome 81以beta版本发布,它通过WebXR Device API提供了对增强现实内容
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2019年是VR获得增长的一年,一位Twitter用户指出VR最近经历了一系列里程碑。Windows长期以来一直是Steam上PC游戏玩家的首选操作系统,MacOS和Linux系统紧随其后。
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近日,虚拟现实(VR)动画《Gloomy Eyes》登陆了Viveport。《Gloomy Eyes》运用游戏引擎即时运算,搭配HTC VIVE 6自由度、全方位自由移动功能,观众可以在动画中随意走动