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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状 热门
浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏

HTC与你一同防疫 热门
HTC与你一同防疫

为助力抵抗疫情冲击,全球智能型手机与虚拟现实创新设计领导者HTC今日宣布于2月19日起,中国用户可限期免费订阅VIVEPORT无限会员服务,为用户在防疫居家期间提供更多

Chrome 81 beta版本发布增添了对AR功能的支持 热门
Chrome 81 beta版本发布增添了对AR功能的支持

随着Google计划将沉浸式Web内容的标准扩展到AR,基于Web的移动增强现实技术继续得到发展。 Chrome 81以beta版本发布,它通过WebXR Device API提供了对增强现实内容

Steam平台VR游戏玩家数量超过Linux游戏玩家 热门
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2019年是VR获得增长的一年,一位Twitter用户指出VR最近经历了一系列里程碑。Windows长期以来一直是Steam上PC游戏玩家的首选操作系统,MacOS和Linux系统紧随其后。

到2023年企业VR收入预计将达到42.6亿美元 热门
到2023年企业VR收入预计将达到42.6亿美元

AR Insider研究部门ARtillery Intelligence预计VR收入将从去年的39亿美元增长到2023年的148亿美元,复合年增长率为31%。增长的范围包括消费者、企业、硬件、软件

浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择 热门
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2月17日,在金V奖颁奖盛典举行一个月之后,我们迎来了依然处于疫期之中的第三个工作周。在此我祝愿各位平安健康以及疫情早日结束,让我们都能尽快回到正常的工作与生

屡获殊荣VR动画《Gloomy Eyes》登陆Viveport 热门
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近日,虚拟现实(VR)动画《Gloomy Eyes》登陆了Viveport。《Gloomy Eyes》运用游戏引擎即时运算,搭配HTC VIVE 6自由度、全方位自由移动功能,观众可以在动画中随意走动