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马斯克:未来地球-火星旅行航班化 80天送100人去火星 票价20万
北京时间今天凌晨3点,美国太空探索技术公司(SpaceX)创始人埃隆·马斯克在墨西哥瓜达拉哈拉召开的第67届国际宇航大会(IAC)上,作了名为"让人类变成多星球物种"(Ma
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9月26日,2016中国VR生态峰会将在杭州梦想小镇盛大开幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技网(www.diankeji.com)和传媒梦工场主办。本次大会聚集了来自全球500多名高层代表
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针对目前VR行业急需解决的内容生成和内容交互问题,清华大学软件学院博士徐枫徐枫提出了利用光场解决内容交互的问题。什么是光场?他解释道,光场是学术化的概念,是光最基本的表达方式,对虚拟现实的产业应用有非常大的意义,它在整个人类自然科学中也扮演着非常重要的角色。
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近日,万达集团正式宣布,与索尼(Sony)影视娱乐旗下 Motion Picture Group 达成战略合作,索尼影视今后将对万达开放索尼制作影片的股权投资,并努力让参投影片展现中国元素,而万达将
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我这边讲的是移动VR对行业的改变。大家知道整个行业的发展从PC到手机到AR/VR,在每个发展过程中可能会出现一些机会,从PC端到手机端,出现了很多视频播放公司等,但是目前的状态是往手机端往AR/VR/RM,但是目前存在一个非常大的状况是VR和商店比其他公司更多,从目前的情况来看,在移动的移动分发平台,包括爱奇艺、新浪、微鲸等上来说,目前跟我们谈的VR商店的公司也有几百家,但是真正做这方面的公司不是很多。我觉得这个趋势一定会转,因为巨头都在这里。前段时间很多人跟我们谈媒体版权的事情,但是后来发现如果在IP这
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优格资本创始人寇晓伟认为,AR/VR将造就泛娱乐化产业的未来。泛娱乐重要的标识,其实是把互联网和泛娱乐产业相结合,尤其是通过互联网这样一个传播平台,通过社交化等功能使泛娱乐产业这种互相延伸的特征得到体现。作为投资界小有名气的优格资本,在AR/AR的投资策略上,重点布局就是基于未来泛娱乐产业的布局,优格资本坚持的是游戏先行、多线并进。为这个产业做好资本和资源的储备,我们不仅希望成为产业的开拓者和服务者,更愿意成为一个开放的合作者。
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爱奇艺高级副总裁段有桥认为,科技可以推动娱乐的发展,然而,如今VR的内容形态都是错误的。
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晨芯时代董事长许爱国介绍说,晨芯时代是一家VR产品的全产业链垂直整合商,从产品定义到软件开发到成品的生产、管控,再加上一些售后支持,掌握了一套非常完成的VR产量产化的基础。利用上下游资源整合与人工组装生产线,可大大提升生产效率,60个工人一天可以产出1500台一体机。