• 清华大学徐枫:光场技术让VR内容和交互发生革命性改变

    清华大学徐枫:光场技术让VR内容和交互发生革命性改变

    电科技|袁创8年前
    针对目前VR行业急需解决的内容生成和内容交互问题,清华大学软件学院博士徐枫徐枫提出了利用光场解决内容交互的问题。什么是光场?他解释道,光场是学术化的概念,是光最基本的表达方式,对虚拟现实的产业应用有非常大的意义,它在整个人类自然科学中也扮演着非常重要的角色。
  • 没机会买派拉蒙 王健林又瞄向了索尼影业

    没机会买派拉蒙 王健林又瞄向了索尼影业

    腾讯科技|佚名8年前
    近日,万达集团正式宣布,与索尼(Sony)影视娱乐旗下 Motion Picture Group 达成战略合作,索尼影视今后将对万达开放索尼制作影片的股权投资,并努力让参投影片展现中国元素,而万达将
  • VeeKorea李伦佑 :韩国未来会对VR产业投资2万亿

    VeeKorea李伦佑 :韩国未来会对VR产业投资2万亿

    电科技|袁创8年前
    9月26日,2016中国VR生态峰会将在杭州梦想小镇盛大开幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技网(www.diankeji.com)和传媒梦工场主办。本次大会聚集了来自全球500多名高层代表
  • 南京睿悦赖俊菘:Nibiru要做移动VR的赋能者

    南京睿悦赖俊菘:Nibiru要做移动VR的赋能者

    电科技|袁创8年前
    我这边讲的是移动VR对行业的改变。大家知道整个行业的发展从PC到手机到AR/VR,在每个发展过程中可能会出现一些机会,从PC端到手机端,出现了很多视频播放公司等,但是目前的状态是往手机端往AR/VR/RM,但是目前存在一个非常大的状况是VR和商店比其他公司更多,从目前的情况来看,在移动的移动分发平台,包括爱奇艺、新浪、微鲸等上来说,目前跟我们谈的VR商店的公司也有几百家,但是真正做这方面的公司不是很多。我觉得这个趋势一定会转,因为巨头都在这里。前段时间很多人跟我们谈媒体版权的事情,但是后来发现如果在IP这
  • 愚者运动科技党书国:对VR产业而言芯片发展决定了一切

    愚者运动科技党书国:对VR产业而言芯片发展决定了一切

    电科技|袁创8年前
    9月26日,2016中国VR生态峰会将在杭州梦想小镇盛大开幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技(www.diankeji.com)和传媒梦工场主办。本次大会聚集了来自全球500多名高层代表、
  • 优格资本寇晓伟:AR/VR将延伸至泛娱乐产业的未来

    优格资本寇晓伟:AR/VR将延伸至泛娱乐产业的未来

    电科技|袁创8年前
    优格资本创始人寇晓伟认为,AR/VR将造就泛娱乐化产业的未来。泛娱乐重要的标识,其实是把互联网和泛娱乐产业相结合,尤其是通过互联网这样一个传播平台,通过社交化等功能使泛娱乐产业这种互相延伸的特征得到体现。作为投资界小有名气的优格资本,在AR/AR的投资策略上,重点布局就是基于未来泛娱乐产业的布局,优格资本坚持的是游戏先行、多线并进。为这个产业做好资本和资源的储备,我们不仅希望成为产业的开拓者和服务者,更愿意成为一个开放的合作者。
  • 爱奇艺段有桥:VR发展将始于视频终于游戏

    爱奇艺段有桥:VR发展将始于视频终于游戏

    电科技|袁创8年前
    爱奇艺高级副总裁段有桥认为,科技可以推动娱乐的发展,然而,如今VR的内容形态都是错误的。
  • 晨芯时代许爱国:整合上下游资源实现VR一体机量产化

    晨芯时代许爱国:整合上下游资源实现VR一体机量产化

    电科技|袁创8年前
    晨芯时代董事长许爱国介绍说,晨芯时代是一家VR产品的全产业链垂直整合商,从产品定义到软件开发到成品的生产、管控,再加上一些售后支持,掌握了一套非常完成的VR产量产化的基础。利用上下游资源整合与人工组装生产线,可大大提升生产效率,60个工人一天可以产出1500台一体机。
  • 京东集团翁志:VR/AR将给电商格局带来颠覆式改变

    京东集团翁志:VR/AR将给电商格局带来颠覆式改变

    电科技|袁创8年前
    9月26日,2016中国VR生态峰会将在杭州梦想小镇盛大开幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技网(www.diankeji.com)和传媒梦工场主办。本次大会聚集了来自全球500多名高层代表
  • 高通杜志敏:移动行业发展加速虚拟现实产业爆发

    高通杜志敏:移动行业发展加速虚拟现实产业爆发

    电科技|袁创8年前
    高通无线通信技术(中国)有限公司主任工程师杜志敏认为,随着移动VR体验技术的发展,视网膜投影也会在不久的未来成为可能。因此移动VR将是推动应用普及的突破口。高通将于2016年第四季度开始提供的VR820虚拟现实参考平台以及高通骁龙820/821处理器完美实现移动虚拟现实。
  • NVIDIA周锡健:沉浸式VR体验对性能的要求是普通PC游戏7.5倍

    NVIDIA周锡健:沉浸式VR体验对性能的要求是普通PC游戏7.5倍

    电科技|袁创8年前
    9月26日,2016中国VR生态峰会将在杭州梦想小镇盛大开幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技网(www.diankeji.com)和传媒梦工场主办。本次大会聚集了来自全球500多名高层代表
  • 中国图象图形学学会副理事长潘志庚:VR行业已进入收获期

    中国图象图形学学会副理事长潘志庚:VR行业已进入收获期

    电科技|袁创8年前
    中国图象图形学学会副理事长潘志庚在开场致辞中认为,VR其非同以往身临其境的体验可在技术、媒体、投资、政府、出版等各个方面得到可行性应用,该行业已经进入收获期。
  • 锤子科技一年半亏掉6亿 罗永浩的情怀如何败给现实

    锤子科技一年半亏掉6亿 罗永浩的情怀如何败给现实

    腾讯科技|佚名8年前
    从第一份正式职业算起,罗永浩的主要履历包括新东方最牛GRE教师、牛博网的创始人、老罗英语培训学校校长,以及现在的锤子科技创始人、CEO,在此期间,罗永浩还写过书,做过编导,与方舟
  • 马化腾:腾讯希望每年把1-2%利润投入公益

    马化腾:腾讯希望每年把1-2%利润投入公益

    腾讯科技|佚名8年前
    腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾近日在香港参加一个国际慈善论坛时透露,腾讯希望每年拿出1-2%的利润投入公益,同时通过互联网平台的影响力和各种技术手段,腾讯正促成更多
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