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智能噱头下的客厅娱乐本真:要好看好听和好玩 热门
智能噱头下的客厅娱乐本真:要好看好听和好玩

客厅本应是一家人放松、娱乐、交际的公共场所,当用户客厅开始被越来越多的智能产品所攻占,空洞、噱头十足的伪\"高大上\"智能家居让用户陷入繁琐操作的困境。

线上线下齐开卖,小辣椒5今日正式发布

全球首款5.5英寸4G八核FDD联通战略手机小辣椒于8月8日正式发布,同时也宣告小辣椒5进入销售环节。有别于其它厂商的是,此次小辣椒5采取线上线下一齐销售。在线上,8月8日也就是今

网秦再发致投资者公开信 到底意欲何为?

8月8日下午,网秦方面再次发布一封致投资者的公开信,在信中,网秦再次详细阐述了旗下游戏子公司飞流的市场价值,借此希望重振资本市场对于网秦市场价值的认可。

监管之后,P2P将如何控制风险?

在国内,目前包括许多融资平台都在积极推动数据化风控模型的建设,这也是监管层所乐于看到的。

Bong手环降价折射可穿戴设备“炼金术”

至从小米手环79元的价格公布后,感到最慌张的是谁?是那些没有竞争力的智能手环厂商,小米手环79元的定价如同一颗地雷炸向原本平静的智能硬件市场。

不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏 热门
不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏

其已经发布的两条微博可以得到信息,一是百度将要在8月15号发布关于电视游戏的新产品;二是通过链接可以抵达百度电视游戏的主页,该主页已经打出“一场客厅娱乐革命即将降临”的预告标语。

科技革新推动乐视网营销战略再升级

2014年7月2日,乐视"视·不可挡"Summer Show在上海举办,乐视网网站事业群首席营销官张旻翚带来了依托乐视生态的跨屏营销创新方案,并以"七剑"为

政策松绑+终端加速普及推动电视游戏发展

根据研究咨询机构Newzoo的游戏行业统计预测,到2016年全球电视游戏市场规模预计将增加至为279亿美元,占全部游戏类别销售额的32.4%,复合年增长率为3.5%。