• 虚拟现实会成为下一个3D电视吗?.
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    虚拟现实会成为下一个3D电视吗?.

    雷锋网|佚名9年前
    业界在3D电视这事上学到的是,必须要有内容。这对VR也一样,不过实现这一点有一些困难要克服。
  • 放弃盗版 600万Steam中国用户重写游戏市场规则?
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    放弃盗版 600万Steam中国用户重写游戏市场规则?

    电科技|张倩9年前
    Steam平台虽小众,但玩家数量、活跃度、消费热情都高于国内游戏主机市场,未来对于国内游戏行业的发展所带来的改变也不可估量。
  • CES观察:女性用户成智能硬件行业新宠
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    CES观察:女性用户成智能硬件行业新宠

    新浪科技|袁创9年前
    从CES的表现上,我们可以看到,智能硬件产品在一段时间的高密度爆发以后,已经很难单纯地在品类上做出创新。市场逐渐回归理智,大厂商开始注重底层技术的布局,其他企业则更专注于垂直领域,接下来的机会或在细分市场
  • 让我们准备祭奠小米帝国
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    让我们准备祭奠小米帝国

    创新浪事记|科技老周9年前
    “引子”:这是一篇长文,事情从昨天接的一通电话开始,这通电话的另一头是深耕手机行业十几年的另外一个品牌的老总,如果仅仅是他说小米今年日子不好过,还不足以让我写
  • 韩媒:中国厂商抄袭稀释韩国产品影响力
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    韩媒:中国厂商抄袭稀释韩国产品影响力

    凤凰网科技|佚名9年前
    据韩国媒体报道,在今年的CES展会上,三星和LG展示了新的家电产品,由于中国企业的抄袭,这些产品的影响力被稀释。所谓的“抄袭问题”存在已久,过去这些年,中国科技企业为了在大型国际展会上争夺目光,它们纷纷推出与三星、LG产品外观极为相似的产品,价格却更便宜。
  • VR概念被A股热炒 究竟是虚拟还是现实?.
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    VR概念被A股热炒 究竟是虚拟还是现实?.

    电科技|xuxu9年前
    当下,VR产业形态还十分稚嫩,行业处于资本推动的阶段。A股借VR概念炒作是一个不争的事实,这里虽有资本泡沫的成分,对于双方而言却也未尝不是一件好事。二级市场借此提升的同时,反过来会推动一级市场的发展。更多资本的注入会加速行业的内部竞争,凑热闹的会先被淘汰,有价值的会进一步积累。
  • “搅局者”李书福:互联网颠覆不了汽车行业
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    “搅局者”李书福:互联网颠覆不了汽车行业

    经济参考报|佚名9年前
    “今后主导汽车工业的一定是汽车公司,而不会是互联网公司。”作为汽车界唯一的代表,吉利控股集团董事长李书福去年底受邀参加在乌镇举行的2015世界互联网大会上如是说。
  • 不仅让CES化身车展 无人驾驶技术还想颠覆世界
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    不仅让CES化身车展 无人驾驶技术还想颠覆世界

    电科技|张倩9年前
    除了传统的电子新品展示外,以自动驾驶和电动汽车为大方向的汽车科技已经悄然成为本届CES的重头戏。
  • 转型中的豆瓣电影 遭遇蚕食后会被BAT一口吞了吗?
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    转型中的豆瓣电影 遭遇蚕食后会被BAT一口吞了吗?

    虎嗅网|小筑9年前
    对豆瓣电影来说,更可怕的是,社交平台和在线票务平台已经进了BAT的口袋。后者对整个电影产业或将形成统治级别的控制力。豆瓣被百度收购的传闻,也被阿北否认了。可想而知,蚕食过后,豆瓣电影最可能的结局是被BAT一口吞食。
  • 手机代工厂寒冬已至:生产线只认成本 不信情怀
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    手机代工厂寒冬已至:生产线只认成本 不信情怀

    电科技|霍超9年前
    2015年初,东莞兆信通讯公司倒闭,董事长高民自杀;同期,诺基亚生产手机按键的苏州闳晖科技,因为跟不上触摸屏技术的发展而陷入亏损;9月8日,深圳市鸿楷兴塑胶制品有限公司发布公告,宣布倒闭;10月份,深圳福昌电子技术有限公司资金链断缺,停止生产,放弃经营。
  • 上帝是程序员?人类不过是活在代码中
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    上帝是程序员?人类不过是活在代码中

    济南校园助手|欧阳乾9年前
    “精神病人各不相同,形形色色,但有一点却是一样的——他们都认为自己是正常人。明白了这一点,你就抓住了精神病人的精髓。所以,无论一个精神病人的逻辑多么严
  • Oculus创始人:虚拟现实距离你还有10年远
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    Oculus创始人:虚拟现实距离你还有10年远

    好奇心日报|佚名9年前
    Oculus 的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)最近在接受英国《金融时报》采访的时候表示,虚拟现实设备还要再过 10 年时间,才能取代你的智能手机成为一个主流的计算平台。
  • 从VR到电视游戏 被冷落的线下渠道正迎来春天.
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    从VR到电视游戏 被冷落的线下渠道正迎来春天.

    电科技|张倩9年前
    对于那些本身品质不差,却苦于让玩家知晓的新平台游戏,线下实打实的吆喝比线上吹破天见效快得多。
  • 虚拟现实爆款产品为零 虚炒概念成风.
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    虚拟现实爆款产品为零 虚炒概念成风.

    北京商报|佚名9年前
    2015年,VR概念、产品、资本大爆发,但浮华背后仍然只是一地鸡毛,VR内容、供应链品质甚至至今没有一款爆炸性产品的缺失,注定将隐患带入新的一年。
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