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游戏

  • 单打独斗难成气候,云游戏要想颠覆产业,兼收并蓄的融合才是关键
    头条

    单打独斗难成气候,云游戏要想颠覆产业,兼收并蓄的融合才是关键

    电科技|袁创4年前
    这周,我入手了一台Xbox Series S。这不仅是迟迟抢不到PS5的报复性消费,更重要的,是想体验一下微软的Xbox Game Pass Ultimate
  •  Valve谈Steam Deck:暂未发现无法运行的游戏,今年发售的大作也能跑
    热门

    Valve谈Steam Deck:暂未发现无法运行的游戏,今年发售的大作也能跑

    电科技|袁创4年前
    最近两个月,诸多“掌上PC”类产品先后发布,看起来一个新兴市场即将崛起,不过随着坐拥Steam的Valve出手,这个尚未成型的市场似乎就有了直接迎来大结局的趋势。上周,Valv
  • G胖卷土重来,Valve能靠Steam Deck掌机挑战微软索尼任天堂吗?
    头条

    G胖卷土重来,Valve能靠Steam Deck掌机挑战微软索尼任天堂吗?

    电科技|袁创4年前
    手握Steam这棵摇钱树的Valve,如果能拥有一款成功的硬件,也很有希望成为继索尼、微软、任天堂后,游戏圈另一家能够形成软硬一体游戏生态的巨头。
  •  亚马逊游戏新作成“显卡杀手”,负载过高导致RTX 3090直接报废
    热门

    亚马逊游戏新作成“显卡杀手”,负载过高导致RTX 3090直接报废

    电科技|葆康4年前
    游戏玩家经常会用“显卡杀手”来形容画面精美,对电脑配置要求较高的游戏,此前,这个词只是一种调侃,但亚马逊开发的新作《新世界》却成为了真正意义上的“显卡杀
  •  育碧CEO:若Steam Deck影响力够大,不排除重返Steam
    推荐

    育碧CEO:若Steam Deck影响力够大,不排除重返Steam

    电科技|葆康4年前
    上周,Valve突然发布了掌机Steam Deck,支持Steam的所有功能,并且性能也足够运行3A游戏。本周,在法国游戏巨头育碧的财报会议上,CEO吉尔莫特就被问到了关于Steam Deck的看法,他表示,
  •  主机也能开自瞄?《使命召唤》开发商动视端掉“物理外挂”制作团伙
    推荐

    主机也能开自瞄?《使命召唤》开发商动视端掉“物理外挂”制作团伙

    电科技|葆康4年前
    在PC端的多人对战FPS游戏中,外挂是一个无法避免的问题。形成这种情况的原因主要有两方面:一方面是PC的开放特性让外挂制作者总能够针对不同的版本开发新的软件。另一方面是为
  •  困扰千万Switch玩家的摇杆漂移,不用上法庭,一张纸片就能解决
    推荐

    困扰千万Switch玩家的摇杆漂移,不用上法庭,一张纸片就能解决

    电科技|袁创4年前
    对于全球数千万任天堂Switch玩家来说,Joy Con摇杆的漂移可以说是共同的梦魇。所谓漂移,最典型的体现就是在游戏中,明明没有推动摇杆,人物却开始自己走动。这个问题从2017年Switc
  • 云游戏与社交媒体融合这事,Facebook已抢占先机,为何腾讯却迟迟不见动静?
    头条

    云游戏与社交媒体融合这事,Facebook已抢占先机,为何腾讯却迟迟不见动静?

    电科技|袁创4年前
    如果说好的游戏是法拉利,那么社交就是银石赛道,两者相互成就,不但左右了游戏行业的发展轨迹,更照拂了玩家们的社交深度。
  •  PlayStation 5超大体验区现身Bilibili World,开启次世代游戏盛宴

    PlayStation 5超大体验区现身Bilibili World,开启次世代游戏盛宴

    电科技|辛雯4年前
    【中国 上海】7月9日,集演出、展览和互动游戏于一体的BiliBili World2021动漫游戏嘉年华(以下简称BW)在上海国家会展中心开幕。在本届BW中,PlayStation展示了全新的次世代主机Pl
  • 何必2选1,应该1+1,给玩家更多选择才是云游戏成功的不二法门
    头条

    何必2选1,应该1+1,给玩家更多选择才是云游戏成功的不二法门

    电科技|袁创4年前
    在商业规律上,1+1一定会大于2。把产业链上的朋友搞得多多的,任何一个成功的行业莫不如此,云游戏也是如此。
  • 端游迟暮,手游氪金,电视大屏的云游戏能引领行业走向变革吗?
    头条

    端游迟暮,手游氪金,电视大屏的云游戏能引领行业走向变革吗?

    电科技|袁创4年前
    你可以说这是我们没有3A大作的一种代偿机制,但却不能否认,我们国内的游戏公司也在事实上引领着全球游戏产业走向云端的历史浪潮。
  • 云游戏,2021悄悄变形:转行、分家、准上市
    热门

    云游戏,2021悄悄变形:转行、分家、准上市

    有饭研究|有饭蛋包饭4年前
    国内的云游戏业在过去六个月里发生了许多事。有人转行,有人分家,有人调整策略,有人准备上市。和以前一样,这些悲喜、危、机,大多是些悄悄变化的碎片,如果拼起来,大致能看见这个风
  • 3A大作上平板,《神界:原罪2》能否真正开启iPad游戏新纪元?
    头条

    3A大作上平板,《神界:原罪2》能否真正开启iPad游戏新纪元?

    电科技|辛雯4年前
    “买前生产力,买后爱奇艺”是很多人对iPad的调侃,玩笑归玩笑,这一方面反映iPad在多数人眼中娱乐终端的定位,另一方面也体现了iPad的一些尴尬:对很多人来说,iPad其实并不是“娱乐设备”,而是单纯的“视频设备”,不然为什么不说“买后玩游戏”呢?
  • 手游退烧,3A卷土重来,以云游戏为东风,腾讯距离客厅还有多远?
    头条

    手游退烧,3A卷土重来,以云游戏为东风,腾讯距离客厅还有多远?

    电科技|袁创4年前
    距离云游戏概念的出现,已经过去了十余年,市场的静观其变姿态也就并不值得惊讶了,但云游戏体验的提升,与资本的跑步入场,却也从侧面展现出了技术背后所蕴藏的巨大能量和趋势。
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    袁创4天前

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