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安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知! 热门
安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知!

安卓,作为当前最为流行的移动端操作系统,正被越来越多的厂商运用在游戏主机研发当中,让安卓担负起了进军客厅,挑战微软、索尼的重任,那么安卓究竟能否被运用在主机当中,安卓内里究竟又有着多大的能量呢?

神装在手所向披靡 《乱斗之王TV版》装备宝石攻略详解 热门
神装在手所向披靡 《乱斗之王TV版》装备宝石攻略详解

有TV版DNF之称的《乱斗之王TV版》上月登陆乐视游戏中心,凭借出色的游戏制作,相信有不少玩家已经慕名加入这款格斗游戏之中。对于大部分新玩家而言,迅速掌握游戏容易,而如何更好

有生之年系列?“冷饭狂魔”卡普空难续《鬼泣5》 热门
有生之年系列?“冷饭狂魔”卡普空难续《鬼泣5》

对于众人来说,卡普空的《鬼泣》系列,绝对算得上是一个强人气IP游戏,此前Reuben Langdon(但丁动作捕捉演员)在个人推特晒出最新动作捕捉工作照片,这也让众多 玩家猜测《鬼泣》系列新作的重启而激动不已。

自由度至上的王道之路 谈作品沙盒化风潮的个中利弊 热门
自由度至上的王道之路 谈作品沙盒化风潮的个中利弊

对多数长期浸淫游戏市场的玩家,我们或许会注意到近几年来类型游戏的沙盒化现象已日渐成为风潮,无论何种类型的作品设计,似乎都要融合一些沙盒式的玩法模式,一方面意图扩充游戏可玩性,如果本身自由要素丰富从另一方面也延长了游戏流程。(所谓一款作品玩一年)这点在当前主流大作中尤为凸显,譬如,有相当一部分《巫师3》的玩家进入游戏啥任务不做,单玩游戏中原本设定为迷你小游戏要素的【昆特牌】就能玩数小时,数天,甚至超脱了作品本体,上升到棋牌的学术层次,俨然已经当作一门学科去研究了。(等同于《辐射4》“专业捡破烂”的玩法)。成

和谐共融求发展 论国行游戏市场任重道远 热门
和谐共融求发展 论国行游戏市场任重道远

面对当前“宏观”上国行市场如火如荼的热议与关注,作为普通玩家是否能由表象中远瞻其发展与前景,这其实与我们未来游戏的各种体验切身相关的。作为体验载体的国行主机,发售前锁区等至关重要的问题早已真相大白。所以此次暂时抛开国行主机不谈,将讨论的重点放到体验的核心;国行的游戏作品的种种问题上。

图解百年悬案的新演义:开膛手杰克 热门
图解百年悬案的新演义:开膛手杰克

开膛手杰克,这位活跃于19世纪伦敦的 杀 人 狂魔经过多年来影视,小说等各色戏剧作品诠释而闻名于世,其在当今学术界也被冠以“连环杀手之父”的威名。百年来,开膛手杰克获得了非比寻常的地位。他宛若雾都幽灵的游荡于夜晚街道之上的形象被刻印于人们心中,经由育碧枭雄的相关DLC再次将这一话题人物置于我们的视野,开膛手杰克时至今日何以能让人们如痴如醉?让我们解读下这位神秘的人物。

游戏新纪元?关于VR在各类型游戏如何应用的臆想 热门
游戏新纪元?关于VR在各类型游戏如何应用的臆想

VR虚拟现实相关近期作为热门话题已被各种媒介由各方面引发了广泛热议。相信结合本人之前发布的相关文章,你一定会对VR这个划时代的互动科技有了一定的了解。今次,我们抛开学术论调不谈,借由几类主流游戏类型探讨关于VR应用方面的各种臆想。

三足鼎立?论新时代RPG的转型 热门
三足鼎立?论新时代RPG的转型

随着近些年车枪球快餐作品对主流市场瓜分的趋势下,纯正RPG作品无论数量增长与推出频率仿佛都在逐年下降。其中能称之为现象级的作品更是屈指可数,日式方面尤为明显。欧美方面还是会有以《巫师3》领衔的一众RPG活跃于游戏市场。然而细心的我们或许会发现,现今RPG市场的低迷与其说是没落倒不如说是响应了时代变革下游戏类型融合化的必然转变,因为技术进步之下玩家所要求体验上的多元化与自由度唯有通过各类型间互补互利的融会贯通来满足。因此如今说道RPG的概念只在于角色扮演是否为作品的核心要素而定义。