• 虚构与现实的对接:神秘海域定义下的游戏考古学

    虚构与现实的对接:神秘海域定义下的游戏考古学

    91play论坛|赵磊9年前
    在当今的游戏界,提起以大片化的互动体验见长的游戏制作商,能够想到的已经不胜枚举了。但如果把这关键字再加上一条;寻宝冒险。那么,我们脑中的“候选列表”想必瞬间就会减至个位。而要说道近两年的IP作品,除去那焕然一新的“新古墓”,另一个恐怕就是由顽皮狗所构建下的【神秘海域】世界了,在这个险象环生的虚拟冒险世界中,玩家作为主角内森·德雷克,在刺激的寻宝历程中填补现实生活中望眼欲穿而又未能获得的生活体验,在令人流连忘返的美爆风景中一路体会激烈紧张的战斗场面,期间时不时主角那印第安纳琼斯式的风趣调侃都是确立这个系列在
  • 末路中能否成就崛起?论日式游戏吃老本现象

    末路中能否成就崛起?论日式游戏吃老本现象

    91play论坛|CB039年前
    日本游戏市场在最近十年的发展历程中由丰富多元的一派繁荣到如今内容突破上的乏善可陈,都在显现着其市场前景的岌岌可危。虽硬件上“索尼大 法”全球3000多万的销量依然将老美死死压于身下,然而也无法挽救日本游戏软件市场整体的没落。那么在当前窘迫的境地下日本市场应当看清的发展弊端都在哪里?未来日式游戏又应当何去何从呢?
  • EA:我们并不贪婪?或许只是一厢情愿

    EA:我们并不贪婪?或许只是一厢情愿

    91play论坛|CB039年前
    在游戏界那些规模庞大实力雄厚的厂商我们可称其为“巨头”。而在这些“巨头”之中最不为人所待见的典型那当属EA(Electronic Arts)了。其快餐化的流水模式一直为玩家所诟病,原因除了一贯在游戏品控的不走心外,主要还在于一直以来肆意收购优秀工作室及之后“卸磨杀驴”式毁IP的行销策略而为人所不耻。
  • 沉浸式娱乐的未来:趋向成人化的VR产业

    沉浸式娱乐的未来:趋向成人化的VR产业

    91play论坛|CB039年前
    面对当前VR元年的到来,各大相关厂商也是跃跃欲试。各自为了迎接感官娱乐的新时代也已经开始摩拳擦掌,而如何能抢得先机让大众尽快的接受VR设备带来的超凡体验。其出众的内容必然是制胜关键。而成人内容方面的开发及体验也会是其中之一。
  • 冲破育碧之镜 戏谈跑酷游戏那些梗

    冲破育碧之镜 戏谈跑酷游戏那些梗

    91play论坛|CB039年前
    在技术发展与日俱增的当下,但凡涉及动作要素的游戏制作仿若约定俗成般纷纷加入跑酷的元素作为设计卖点,使作品内容丰富的同时也吸引了玩家的眼球。
  • 粗腿丝袜姐 春丽的前世今生

    粗腿丝袜姐 春丽的前世今生

    91play论坛|CB039年前
    自《街霸5》于2月16号发售以来,其形成的话题效应让这部情怀老字号又成为了街头巷尾,津津乐道的谈资。而作为历代作品的人气招牌之一;春丽,更是玩家们热议的焦点。某种意义上说,这个系列的成功一部分也必然归功于春丽这个角色的塑造。面世至今,春丽至少已经在数十款游戏中抛头露面,并且拥有了自己的影视和动漫作品。从电玩发展的洪荒年代,到百花齐放的今天,这个留着包子头的中国女格斗家始终魅力十足。
  • 希望越大 失望越大 盘点那些“槽点满满”的游戏大作
    头条

    希望越大 失望越大 盘点那些“槽点满满”的游戏大作

    91play论坛|afzr9年前
    近几年,3A级大作相继诞生,其中非常出名的经典如GTA5、巫师3、狂猎、鬼泣5等等。即便是略有瑕疵,也并不影响整体游戏体验。然而,或许是因为制作商追求完美,结果心有余而力不足,亦或只是为了圈钱,草草了事。总有些游戏大作在发布前引发广大玩家纷纷期待,最后却令众多玩家纷纷吐槽。今天,就一起来看一下那些备受玩家期待的“失望”之作。
  • 乱花渐欲迷人眼 论游戏艺术中成人化元素表现

    乱花渐欲迷人眼 论游戏艺术中成人化元素表现

    91play论坛|赵磊9年前
    在传统艺术界,涉及 情 色 表现的相关题材一直是各代艺术大家主攻的创作方向之一。由文艺复兴的肖像绘画到当代的先锋人体摄影,从提香·韦切利奥到埃贡·席勒再到罗伯特·梅普尔索普,这些艺术家们都以其独特而又耐人寻味的方式极尽解读着 情 色 。低俗 色 情 还是 情 色 艺术?其本质既是天壤有别又可谓一线之隔。当大众开始越来越多的接触这种对发掘自身生理美感有着极致追求的艺术时,也就同时催生出这个长期而持久的争议话题。
  • 国行版PS4《F1 2015》体验:告别CCTV5的车迷,可以买台游戏机了
    推荐

    国行版PS4《F1 2015》体验:告别CCTV5的车迷,可以买台游戏机了

    电科技|张晓冬9年前
    世界最顶级的一级方程式(F1)赛车可以说给了游戏行业极佳的题材,在2010年之后,世界最顶级的赛车游戏开发商Codemasters(《尘埃》和《超级房车赛》系列开发商)从国际汽联(FIA)手中拿到
  • 顽皮狗VS育碧:当神秘海域遇到全境缩水

    顽皮狗VS育碧:当神秘海域遇到全境缩水

    91play论坛|CB039年前
    一直以来重质不求量的稳步研发而专注细节体验至上的顽皮狗与致力在攀跑中挑战时代文化还原高峰及BUG研修的育碧,伴随着近日万众期待4月26日发售的《神秘海域4》发布的实机预告,由此引发的设定稿版权小波折使两家知名厂牌凭生了些许交集。
  • 游戏市场风起云涌 主机游戏何去何从?

    游戏市场风起云涌 主机游戏何去何从?

    91play论坛|afzr9年前
    人们生活方式在逐渐改变,各种精神上追求也在改变。随着世界发展,游戏行业也逐渐成为了人们追求娱乐的集中点。其中,作为最受人们关注的主机游戏又有了哪些变化?第三方市场调研公司EEDAR公布了一份最新的游戏数据报告。其中报告内容涵盖了主机、Steam平台等多方面内容。
  • 科比荣登《NBA 2K17》封面 游戏能否真实展现一代巨星辉煌风采

    科比荣登《NBA 2K17》封面 游戏能否真实展现一代巨星辉煌风采

    91play论坛|afzr9年前
    2016年4月14日,在继乔丹之后,一代篮球之皇科比,也在美国加利福尼亚州洛杉矶市中心的斯台普斯球馆进行了他职业生涯的最后一战。 北京时间10:30分,在斯台普斯中心,湖人主场迎战爵士。 随着最后一秒钟的到来,101:96湖人以5分的差距击败爵士。时间彻底定格在这一刻,一代球皇科比的退役之战以胜利画下了圆满的句号。
  • 一闪绝学能否重现江湖?冷饭飘香之鬼武者

    一闪绝学能否重现江湖?冷饭飘香之鬼武者

    91play论坛|CB039年前
    话说常年被玩家戏称为【冷饭之王】的CAPCOM一直以来的冷饭作品均是被多数玩家所诟病的,然而即便如此,卡婊 的“一意孤行”同时也是部分玩家所买账的理由(其中有些人是“批判性”的出于好奇心驱使,而多数还是抱着出殡不怕殡大的“感性”心态纯吐槽罢了),当然也不能排除其中真爱粉的恨铁不成钢。由此就形成了一种每每冷饭一出,玩家群便开始一边牢骚满载一边沉浸其中的状况。
  • TIME IS POWER:由量子破碎追溯时空超能

    TIME IS POWER:由量子破碎追溯时空超能

    91play论坛|赵磊9年前
    随着以时空操控为核心玩法的《量子破碎》问市,Remedy将迎来自《马克思·佩恩》系列“子弹时间”应用伊始以来又一层级的发扬光大。而纵观游戏作品的发展,涉及子弹时间概念的游戏已经不胜枚举,玩不出花来的当下,诸如时空转换,时光逆流等拓展尝试,也越来越在市场需求多元化的进程中创造性的被加入在游戏要素中,甚至出现围绕“时光操控”玩法为中心驱动流程的作品。对玩家而言我们更能越发体会到,操控时间的要素在游戏表现与感官体验上带来的刺激。大家都在《鬼泣》《F.E.A.R》等作品的相关应用中感到过似曾相识。此类设计的逐
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