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游戏成智能电视商业模式新突破口

智能电视的商业模式亟待突破,这是个严峻的现实性问题。既然单纯销售智能电视的利润日益稀薄,那就可以在电视配套产品(例如游戏机)以及影视剧内容、游戏软件等领域寻求突破口。

TCL借游戏突围智能电视混战

游戏电视的入市,显然将改变整个智能电视的发展进程,足够差异化、足够垂直化、又充分体现通用特性,游戏电视可能改变的不仅仅是智能电视市场,还有即将开启的游戏机市场。

愚人玩笑开过火:EA向任天堂道歉

愚人节的各路消息千千万,但真实的屈指可数,其中一些玩笑能够搏人一笑,但有些却太伤人。 "寒霜"引擎开发商DICE工作室在4月1日发表Twitter消息再次调侃了Wii U的硬

Xbox One和PS 4拼价格 低价战略是否奏效

4月1日消息,据国外媒体报道,距离微软公司推出Xbox One和索尼公司推出PS 4已经过去了差不多四个月的时间,如今这两款全球游戏机中的翘楚级别产品已经摆好架势准备开打价格战。

Xbox One国内首度出镜 或9月正式推出 热门
Xbox One国内首度出镜 或9月正式推出

之前微软公布了Xbox One首批登陆亚洲的国家和地区名单,但是很遗憾的是没有看到大陆的影子。不过就在最近,Xbox One首度以正式的形象现身国内,引来玩家的关注。

小米电视:一流的性价比 二流的操控 三流的生态

实际上,电视游戏和手机游戏是完全两个品类,仅仅从操作方式上说,前者是手柄逻辑,后者是触屏逻辑,小米电视虽然是个大号的安卓,但绝大多数安卓游戏却不能直接在电视上安装运行,因为二者的操控硬件都并不相同,传说中的“电视游戏中心”除了小米电视团队要大力发展自己的API系统开放给第三方外,还要得到主流游戏厂商的积极配合,这方面要做的工作还多了去了。

从GDC2014大会看游戏业:虚拟现实设备最为闪亮 热门
从GDC2014大会看游戏业:虚拟现实设备最为闪亮

在美国旧金山举行的第28届游戏开发者大会(简称GDC)拉上了帷幕,但是大会上展示的游戏和技术将会在未来几年内继续在我们的耳边回响。Oculus VR公司推出的第二代Oculus Rift虚拟现实头戴显示器,昭示了开发者将要使用的硬件设备将如何改变游戏行业的未来。索尼也开始进军虚拟现实领域,开发者将会改变他们开发游戏的方式。这是一个盛大的展会。

搞定三大拦路虎:电视游戏APP开发商的必经之路 热门
搞定三大拦路虎:电视游戏APP开发商的必经之路

由智能电视的开发和普及引起的电视游戏热潮在近两年内迅速崛起,而此时基于安卓系统的电视游戏,早已不同于传统型电视游戏硬件设施的不断更新换代,而是游戏玩家们在同一系统下对各种APP游戏资源的选择和淘汰。开发怎样的游戏才能够赢得市场,成为当下众多APP开发商最为关心的问题;当然,换一种说法即为:在开发电视游戏之前,我们的APP开发商们需要先搞定哪三大拦路虎呢?