从PS4到Xbox One:游戏主机为何总是贱卖?
索尼微软的游戏主机总是亏本卖,然后依靠不断出售价格不菲的游戏作品补贴。而苹果却把手机价格定很高,把App价格定得较低甚至是免费。为何游戏主机只能贱卖,却不能复制苹果iOS生态的模式?
索尼微软的游戏主机总是亏本卖,然后依靠不断出售价格不菲的游戏作品补贴。而苹果却把手机价格定很高,把App价格定得较低甚至是免费。为何游戏主机只能贱卖,却不能复制苹果iOS生态的模式?
Nielsen公司在《360 Gaming Report》中指出,美国13岁以上玩家每周花在各种游戏平台总计时间要超过6小时,这一数字相较2012年同期的5.6小时增长12%。
根据美国尼尔森公司调查报告,美国人在游戏主机上玩游戏的时间占总游戏时间的34%,再次超过玩PC端游戏的时间。
当然,除了体感俄罗斯方块,360也在尝试从海外引入更多高水准视频游戏,比如日本世嘉的《VR网球》、《GoDance》,CAPCOM的《生化危机》等大作。
游戏机可谓是七零后、八零后和九零后几代人的集体回忆。随着游戏机禁令的解除,PS4、Xbox one即将入华,游戏机也重新成为了热点。借此机会,老友记先为诸位客官讲述一下几代游戏机的前世今生。
每一年的E3游戏展不仅是游戏软件的盛会,更是硬件设备的最佳表演时间。从1995年首届E3开幕至今,二十年的时间里或许不是每次E3都如去年一样,恰逢新一代的主机大战,但也一定会有一两件产品成为当时最抢眼的明星,大家关注的焦点。
三星希望开发一款面向大众市场的虚拟现实产品,并超过所有竞争对手。然而,如果自主开发软件,三星无法实现这一目标。因此,该公司寻求Oculus的帮助。
CESA今日正式宣布,SCE索尼电脑娱乐将作为TGS东京游戏展2014中独立游戏展区与“Sense of Wonder Night 2014|惊奇之夜2014”的特别赞助商。在TGS独立游戏展区的所有50个展台的一切出展费用都将有SCE索尼电脑娱乐承担,无论独立游戏平台是否包括PlayStation。
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近一个月,对于中国游戏玩家来说,有个两消息值得欢呼雀跃。一是微软联姻百视通决定于今年9月在华推出XboxOne游戏主机;二是索尼牵手东方明珠成立合资公司负责PS4主机在华生产和
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今年以来,电视游戏行业很有点儿类似于2011年的手游行业,处于爆发的前夜,各路神仙也都各显身手,从不同角度,按照不同方式进入这个领域,都希望自己利用先发优势,能成为行业的先锋,而不是成为先烈。