电视游戏前景美妙 尚需突破三大瓶颈
随着智能电视/机顶盒的普及以及电子游戏相关政策的放开,符合消费者消费习惯和收入水平的电视游戏终端相继问世,通过移动游戏发展转化的大量轻度游戏用户可能向具有更高游戏质量和娱乐体验的电视游戏转换,将加速电视游戏市场从无到有的快速发展。
随着智能电视/机顶盒的普及以及电子游戏相关政策的放开,符合消费者消费习惯和收入水平的电视游戏终端相继问世,通过移动游戏发展转化的大量轻度游戏用户可能向具有更高游戏质量和娱乐体验的电视游戏转换,将加速电视游戏市场从无到有的快速发展。
一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称CJ)近期开展,作为游戏界的饕餮盛宴,ChinaJoy一直是游戏业的风向标,为市场指明游戏的发展方向。
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一张楚楚可怜的脸蛋,说出"568包钟,868包夜"时候,是不是激荡出你全身的荷尔蒙,让所有的保护欲顿时喷薄?是的,《后会无期》里的王珞丹如此,现实中的手游创业者也可以如此
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纵观整个ChinaJoy,中国游戏会展还同世界顶级游戏展相距甚远,这也反映出整个国内游戏市场的发展现状,需要从业者冷静下来去重新思考行业发展的方向
微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟表示,国内版Xbox的定价与海外版之所以有所差距是因为两者定价逻辑不同。
每隔一段时间,微信朋友圈就会被这些简单的小游戏霸占。从《Flappy Bird》、《2048》,到《围住神经猫》、《看你有多色》,社交小游戏就这么一个接一个地火了。
8月1日消息,据国外媒体报道,阿里巴巴今日宣布向美国游戏公司Kabam投资1.2亿美元,共同发行该公司开发的免费手游。
对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照网络游戏出版审批管理办法进行内容管理。
另一个疑点是锁区的问题。发布会上官方完全没有提及这个问题,而在其他渠道借助于客户反馈的模式,获得的信息也是两方均有。但如果从大前景来看,锁区与否虽然对希望借此规避审批制约的核心玩家有较强吸引力,但目前来看微软和百视通恐怕并不会太在意这个相对次要的环节。
此次Xbox One入华,最具争议的是定价。微软当天宣布,Xbox One国行版分为两个版本,3699元的家庭娱乐版和4299元的首发限量版。