• 飞智电视游戏手柄及驱动齐发力,解决智能电视游戏操控难点

    电科技|9年前
    在电视游戏端,操控一直是一个痛点。
  • 腾讯云“限时秒杀”游戏季 六月主推高性能云服务器

    电科技|9年前
    几度刷新云服务器疯狂售卖记录的腾讯云将于6月4日开启第四轮“限时秒杀”活动。据了解,本次“限时秒杀”活动主要面向对服务器有着更高要求的游戏行业
  • 一触即发的中国游戏主机大战——谁将成为的王者?

    游侠网|科普在线9年前
    游戏主机可能表面上看是一个小众化的市场,但我们不可忽略的是,主机游戏玩家用户一直在强劲增长中,2011年美国地区,50%的家庭拥有游戏主机,到2012年时,这个比例上升到了56%。亚洲地区也同样表现出强劲的增长前景。
  • 从PS4到Xbox One:游戏主机为何总是贱卖?

    中国网|科普在线9年前
    索尼微软的游戏主机总是亏本卖,然后依靠不断出售价格不菲的游戏作品补贴。而苹果却把手机价格定很高,把App价格定得较低甚至是免费。为何游戏主机只能贱卖,却不能复制苹果iOS生态的模式?
  • 用户游戏时间增长 但这不一定是游戏主机的利好

    搜狐IT|阿咩9年前
    Nielsen公司在《360 Gaming Report》中指出,美国13岁以上玩家每周花在各种游戏平台总计时间要超过6小时,这一数字相较2012年同期的5.6小时增长12%。
  • 游戏时间调查报告 主机游戏时间占有率首次超过PC

    唯有花知9年前
    根据美国尼尔森公司调查报告,美国人在游戏主机上玩游戏的时间占总游戏时间的34%,再次超过玩PC端游戏的时间。
  • 360将发布电视游戏主机 体感俄罗斯方块或首发

    游久网|喵酱9年前
    当然,除了体感俄罗斯方块,360也在尝试从海外引入更多高水准视频游戏,比如日本世嘉的《VR网球》、《GoDance》,CAPCOM的《生化危机》等大作。
  • 游戏机大盘点:三巨头的兴衰荣辱

    百度|余德9年前
    游戏机可谓是七零后、八零后和九零后几代人的集体回忆。随着游戏机禁令的解除,PS4、Xbox one即将入华,游戏机也重新成为了热点。借此机会,老友记先为诸位客官讲述一下几代游戏机的前世今生。
  • 留下自己痕迹 历届E3游戏展最抢眼硬件TOP10

    新浪游戏|9年前
    每一年的E3游戏展不仅是游戏软件的盛会,更是硬件设备的最佳表演时间。从1995年首届E3开幕至今,二十年的时间里或许不是每次E3都如去年一样,恰逢新一代的主机大战,但也一定会有一两件产品成为当时最抢眼的明星,大家关注的焦点。
  • 传三星与Oculus合作开发虚拟现实头戴设备

    新浪游戏|维金9年前
    三星希望开发一款面向大众市场的虚拟现实产品,并超过所有竞争对手。然而,如果自主开发软件,三星无法实现这一目标。因此,该公司寻求Oculus的帮助。
  • SCE全力支持日本独立游戏 并全力承担TGS出展费用

    多玩电视游戏|9年前
    CESA今日正式宣布,SCE索尼电脑娱乐将作为TGS东京游戏展2014中独立游戏展区与“Sense of Wonder Night 2014|惊奇之夜2014”的特别赞助商。在TGS独立游戏展区的所有50个展台的一切出展费用都将有SCE索尼电脑娱乐承担,无论独立游戏平台是否包括PlayStation。
  •  Xbox PS4终成一家  SMG将施展左右互搏
    热门

    Xbox PS4终成一家 SMG将施展左右互搏

    电科技|张倩9年前
    近一个月,对于中国游戏玩家来说,有个两消息值得欢呼雀跃。一是微软联姻百视通决定于今年9月在华推出XboxOne游戏主机;二是索尼牵手东方明珠成立合资公司负责PS4主机在华生产和
  • 电视游戏之火何时足以燎原?
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    电视游戏之火何时足以燎原?

    电科技|雪中慢行者9年前
    今年以来,电视游戏行业很有点儿类似于2011年的手游行业,处于爆发的前夜,各路神仙也都各显身手,从不同角度,按照不同方式进入这个领域,都希望自己利用先发优势,能成为行业的先锋,而不是成为先烈。
  • 移植还是模仿 电视游戏未来听谁的?
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    移植还是模仿 电视游戏未来听谁的?

    电科技|张倩9年前
    安卓系统不是万能,对于手游、端游的适配和移植之路是很难走远的,而传统游戏主机的模式也并非电视游戏最好的出路,正如一位资深业内人士在接受电科技采访时表示,“任何根据电视机发展出来的衍生产品都要遵循一个基本原则,产品一定要和电视机的属性挂钩才是最合适的。”
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