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中国力量崛起—一个电视游戏CP眼中的2015CES
在2015CES上,游戏元素依旧表现的十分抢眼,与往届不同的是,中国游戏厂商的身影开始变得活跃起来。今年有幸再次亲临CES现场,下面将所见、所闻、所感同读者进行分享。
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2015年的CES展上就出现了虚拟现实旅游产品——Nibiru美丽中国之天坛,月牙泉,宏村,金顶篇。
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在全球游戏主机市场向着索尼PS4一边倒的当下,如果有玩家说“我很讨厌PS4!”,那你知道原因是什么?
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2014年底,GTV联合银川市政府发布了WCA2015计划,自此电视游戏正式加入电子竞技行列,这是否意味着电视游戏的发展在2015将迎来井喷式发展?
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“Next Big Thing Supersession”论坛上,虚拟现实技术成为科技界聚焦的新兴科技的“Next Big Thing”。那CES现场又是怎样的反映呢?本报从一线发回报道,让你一睹为快!
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美国当地时间1月7日下午,美国拉斯维加斯(2015 CES电子消费展)——Nibiru,全球极致游戏体验推崇者、高性能虚拟现实领导者,于今日携手其合作伙伴游戏共同发布了《Lamper》、《CF Fortress》、《Beanstalk Run》,《超神》四款虚拟现实游戏。
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PlayStation中国发出声明,表示国行版PS4由于种种原因,原本定于1月11日在中国大陆市场发售的PS4、PSV、配件产品及相关游戏软件的正式上市时间将推迟。
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行业一直存在这样一种认知,云游戏的产生会逐渐让游戏不再依赖游戏机,而游戏机为了运行高品质游戏不断提升自身性能。看似水火不容的两种游戏型态,有可能走向融合么?
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关于国行PS4不锁区的传闻,谢恩伟强调,文化部和版署对此最有权威。
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任天堂出品的经典游戏《马里奥兄弟》曾风靡全球,但是你知道这款游戏还存在世界纪录么?