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2014全球电视游戏收购金额创新高
近日,英国投资银行Digi-Capital发布报告,数据显示,2014年全球电视游戏产业收购和IPO规模达到了240亿美元,创历史新高。
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近日,英国投资银行Digi-Capital发布报告,数据显示,2014年全球电视游戏产业收购和IPO规模达到了240亿美元,创历史新高。
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不要过分宣传Windows Holographic全息投影技术,否则会让消费者产生过高的预期,等到真正使用的时候就会倍感失望。
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随着智能电视的加速普及,继电视剧、电影等视频内容后,游戏正成为智能电视相关方追逐的又一盈利点。
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有关OTT机顶盒和安卓游戏机的激活存量,尚未见到预估数据。根据OTT市场研究者的判断,可能在2000万台左右。并且以每年1000多万台的速度在增长。
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具有讽刺意味的是,因视频功能获得艾美奖的Xbox One,却给国行多添加了一道门槛。索尼首先在PS4上推出的云游戏服务PS Now,也有可能面临相同的命运。
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HoloLens像是一副滑雪镜,也有点像索尼与Oculus开发的虚拟真实头戴设备。
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这一数据让从业者感到“心塞”,呼吁电视游戏支付环节的拓荒已迫在眉睫。
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近日,一家意大利媒体曝光多张疑似超薄版PS4的照片,和此前流出的索尼将推出PS4 Slim的传闻相吻合。
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如果说智能手机、平板电脑是近年来最受游戏开发者喜爱的平台,那么未来这种局势将被慢慢扭转,因为游戏开发者们已开始把视线重新移回家用主机平台。
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近日,百视通正式开通Xbox One汉化终端互联网电视业务,并将加大Xbox One汉化产品的销售与服务力度,加快建设家庭游戏娱乐产业。