• 沉浸式游戏离我们还有多远?
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    沉浸式游戏离我们还有多远?

    电科技|张倩11年前
    在游戏行业一直存在一种观点,认为随着游戏技术的发展和玩家需求的扩大,未来游戏最终将走向沉浸式体验。
  • 360搅局游戏产业 “大酋长”主机面世在即

    电科技|张晓冬11年前
    “游戏机解禁”不但为中国市场带来了XBOX之类的国际化游戏设备,还刺激了国内厂商纷纷开发游戏主机产品。国内互联网安全厂商360同样将目标瞄准游戏主机市场,在与小
  • 周鸿祎谈360的游戏基因:不研发 只提供平台

    证券时报网|佚名11年前
    “我要的不是输赢,我就是认真。”这是周鸿祎在接受采访时说的第一句话。面对游戏、硬件、投资等热门话题,周鸿祎依旧在强调“我们是一家网络安全公司”
  • Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损

    腾讯科技|佚名11年前
    今年年初曾有报道称,微软Xbox One的销量远逊于索尼的PS4。当时的数据显示,索尼在2013年销售出600万台PS4,而微软同期仅销售出300万台Xbox One。
  • 300亿蛋糕出炉!2014年中国电视游戏产业深度研究报告
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    300亿蛋糕出炉!2014年中国电视游戏产业深度研究报告

    互联网|佚名11年前
    电子游戏行业政策的解禁和智能电视/机顶盒的普及,将推动电视游戏行业迅速增长。
  • 不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏
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    不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏

    电科技|张倩11年前
    其已经发布的两条微博可以得到信息,一是百度将要在8月15号发布关于电视游戏的新产品;二是通过链接可以抵达百度电视游戏的主页,该主页已经打出“一场客厅娱乐革命即将降临”的预告标语。
  • 政策松绑+终端加速普及推动电视游戏发展

    互联网|高辉 尹为醇11年前
    根据研究咨询机构Newzoo的游戏行业统计预测,到2016年全球电视游戏市场规模预计将增加至为279亿美元,占全部游戏类别销售额的32.4%,复合年增长率为3.5%。
  • 乐逗游戏赴美IPO:大赢家联想85倍回报
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    乐逗游戏赴美IPO:大赢家联想85倍回报

    网易科技|佚名11年前
    按创梦天地15美元的发行价计,其估值仅6.15亿,并不算高。管理层愿意接受如此低估值,使公司得以成功上市,也是其先抢发IPO再图发展的策略所在。
  • 电视游戏盒子与电视游戏主机将上演巅峰对决
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    电视游戏盒子与电视游戏主机将上演巅峰对决

    东方财富网|佚名11年前
    游戏盒子的游戏或将以小游戏为主,画面感相对较弱,最大优点将是免费或是收费低。而游戏主机的游戏品质较高,画面感强,但是费用也相对较高。
  • 玩家起诉索尼:大骗子!
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    玩家起诉索尼:大骗子!

    驱动之家|潇潇11年前
    美国加利福尼亚州男子Douglas Ladore昨日向加州北区法院提起诉讼,状告索尼虚假宣传称PS4版《杀戮地带:暗影坠落》(Killzone:Shadow Fall)的多人模式能达到1080P画质,但事实并非
  • 百度将发大招?电视游戏再入强兵
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    百度将发大招?电视游戏再入强兵

    电科技|张倩11年前
    一是百度将要在8月15号发布关于电视游戏的新产品;二是通过tvgame.baidu.com的链接,可以抵达百度电视游戏的主页,该主页已经打出“一场客厅娱乐革命即将降临”的预告标语。
  • PS4成绝唱?索尼将从证交所退市或变零件公司
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    PS4成绝唱?索尼将从证交所退市或变零件公司

    腾讯游戏|佚名11年前
    近日,据海外媒体报道,由于股票交易量过低,索尼公司将于8月29日左右从伦敦证券交易所退市
  • 总局严管OTT视频市场,电视游戏凸显商机

    DVBCN|方珍11年前
    近一年来,出现了一些电视游戏的利好消息,首先是国家对游戏机政策的放开给了市场一个强烈的信号,加之2013年互动电视、智能电视的出货量出现近乎“井喷”态势,游戏成为继视频之后最重要的应用。
  • 电视游戏:Showgirl之外的六个SHOW

    电科技|Edison11年前
    中国国际家庭数字娱乐峰会和隔壁同时进行的世界移动游戏大会(WMGC)高峰论坛相比,家庭数字娱乐会场的人气略显单薄,但是仍然汇集了家庭娱乐产业所有角色的参与者,包括了芯片厂商,传统家电厂商,互联网公司,游戏分发平台,游戏CP和牌照方。
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