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手游退烧,3A卷土重来,以云游戏为东风,腾讯距离客厅还有多远?
距离云游戏概念的出现,已经过去了十余年,市场的静观其变姿态也就并不值得惊讶了,但云游戏体验的提升,与资本的跑步入场,却也从侧面展现出了技术背后所蕴藏的巨大能量和趋势。
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来自瑞典的拉瑞安工作室宣布,其出品的知名RPG《神界:原罪2》现已登陆iPad。官方称本作iPad版内容与主机和PC版完全一致,并且最大程度地保证了画质。但也正是因为如此,只有2018年
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电科技也衷心地希望,到下一代PlayStation主机发布时,能有更多国产游戏的画面出现在这里。
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【中国·上海】2021年5月15日,万众瞩目的最新一代索尼家用游戏主机PlayStation5(以下简称PS5)在今天正式登陆中国大陆市场,索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIESH)在上海西岸
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苹果认为Epic违反了开发者协议,将《堡垒之夜》从App Store下架。随后,Epic直接以垄断为由,将苹果告上了法庭。
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前文提到的云游戏平台Shadow,在被微软拿来当作示例后,又一次被踢出了App Store——这已经是它三个月第2次遭受类似的待遇了。
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在资本端和玩家端,云游戏呈现出前所未有的"两极"化评价。一边是谷歌、微软、英伟达、腾讯、阿里、华为等巨头对云游戏的集体背书与真金白银投入,另一边却是玩家对
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进入到2020年,5G网络部署和商用进程进一步加快,云游戏作为5G技术在消费互联网领域的重要应用,受到了资本和社会的广泛关注。 本文将介绍云游戏的基本概念和定义、云游戏的典型特征和分类、云游戏的发展历程,以及为什么说现在才真正进入云游戏时代。