乐视互娱携手韩国NS 超级电视+《黑色战队》玩出了怎样一款FPS游戏?

电科技袁创06-01 20:15

在5月31日刚刚召开了“玩大的”发布会上,乐视超级电视正式迎来了包括《刺客信条》在内的多款电视游戏大作,让人看到了电视向游戏机方向的进一步延伸。

而刚刚迎来6月的第一天,乐视互娱就再次与韩国NS Studio达成战略合作,宣布《黑色战队》等精品游戏将陆续登录乐视游戏中心TV版,超级电视“玩大的”的脚步继续向前。

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当电视大屏遇上AVA等级游戏大作

此次乐视互娱引入国内的一系列NS Studio的游戏作品中,首当其冲的便是韩国FPS玩家耳熟能详的《黑色战队》,国内玩家可能对这款游戏还比较陌生,但若是了解到《黑色战队》是继AVA后首次获得大韩民国游戏大奖PC游戏奖的FPS游戏,就大概能明白这是一款多么重量级的产品。

据悉,《黑色战队》是韩国PC端近两年网吧占有率第一的FPS游戏,而在印尼封测阶段,首日用户就突破10万大关,十天过后,这一数字更是增长为50万,其背后的研发团队过半数参与过早期《穿越火线》与《战地之王》游戏的开发,可以说,乐视超级电视此次真正迎来了AVA等级的游戏大作。

乐视为什么敢把FPS游戏搬上电视平台?

众说周知,第一人称射击FPS游戏是所有游戏类型中较为复杂的一个类别,对游戏操作形式和操作精度有着极高的要求,对于大多数玩家而言,鼠标键盘成为了FPS的首选项,如何在电视上把FPS的体验做好,似乎是个不小的难题。

从之前乐视旗下的游戏外设产品来看,体感枪配合摄像头带来了客厅场景下射击游戏全新的交互方法,用户活跃度甚至达到了传统游戏手柄的15倍以上。

乐视游戏中心TV版负责人于刚向电科技透露,针对《黑色战队》,乐视相关团队大约用了3个多月时间在新枪的体验优化上,延时降低和操控上都比第一代《超级枪王》所使用的设备好很多,这也是乐视勇于把PC游戏移植到电视平台并且保证体验更优质的信心来源。

另一方面,《黑色战队》又不是一个只存在于电视平台的游戏,如何平衡包括PC端在内的其他平台与电视操作上的差异同样是不小的难题。

对此,于刚表示,PC端游移植,不同的交互设备势必会带来不同的交互难度,但乐视不会选择放弃让超级电视用户与其他平台玩家同图竞技的机会,并会依据不同设备的属性和风格来做计算和加成,为不同设备持续优化,伴随超级枪王性能的提升,也更容易找到这其中的平衡点。

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仪式上,乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强再次向外界表达了乐视互娱作为国内大屏游戏市场拓展践行者的决心,正如在内容上与NS Studio的合作,一方面,既构成了将韩国的优质游戏引入到本土的有力渠道,另一方面,通过超级电视在游戏领域的不断努力,也标志着国内大屏游戏正在向一个拥有同PC端、主机端同样高品质、丰富游戏内容的时代高速迈进。

 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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