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  • 既有商业模式亏损多 游戏或成智能电视救命草

    赛迪网|梁振鹏10年前
    目前具有可操作性的智能电视盈利方式有两个。一个是在“免费影视剧内容平台”上做尝试,在正版内容得不到有力保护、海量盗版内容泛滥的大环境中,愿意花钱观看视频的消费者只能是凤毛麟角,所以,厂家应依靠众多的智能电视终端资源,在上游向广告主收费,对下游用户免费,这其实是在复制传统电视台的运营方式。另一个是在“游戏产业”上谋出路,专门针对智能电视开发出体验极佳的游戏软件,让用户心甘情愿地付费成为VIP会员,或者在免费玩游戏的时候为了降低通关难度而去购买游戏道具,将PC端、智能手机端上游戏业的成功运营模式移植到智能电视
  • 当虚拟触碰现实  现实增强技术为游戏带来更多想象
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    当虚拟触碰现实 现实增强技术为游戏带来更多想象

    电科技|张倩10年前
    正如很多新兴的技术一样,无论是虚拟现实技术还是现实增强技术,当它们有一天以更加成熟的姿态为大众所接受,那么它们能带来的不只是真实的游戏内容,还会带来全新操控技术,超乎想象的游戏玩法,同时也会使人们的生活方式、思维理念等方面发生转变。
  • 不知不觉!游戏将会成智能电视开路先锋

    品科技|张书乐10年前
    智能电视已经来了,无论是直接是电视的形态,还是通过盒子将功能电视智能化,然而智能电视依然和大众消费者隔着一层纱。智能电视到底能够干什么?似乎万能的智能电视在这个解释上一直众说纷纭,也就变得十分低能了。
  • 挑战主机?智能电视能否成客厅游戏新宠

    pcgames|J•M•C10年前
    如今,客厅成为许多游戏软硬件厂商抢食的大蛋糕,除了传统的游戏主机之外,近年来,各类电视盒子和智能电视也不断上市,它们都不约而同地推出游戏功能,以求更好地吸引玩家。那么,我们是不是可以直接买智能电视来玩游戏而不用再买游戏机了呢?或者说智能电视是否具备挑战主机的实力?
  • 游戏成智能电视商业模式新突破口

    第一家电网|梁振鹏10年前
    智能电视的商业模式亟待突破,这是个严峻的现实性问题。既然单纯销售智能电视的利润日益稀薄,那就可以在电视配套产品(例如游戏机)以及影视剧内容、游戏软件等领域寻求突破口。
  • TCL借游戏突围智能电视混战

    四川热线|张书乐10年前
    游戏电视的入市,显然将改变整个智能电视的发展进程,足够差异化、足够垂直化、又充分体现通用特性,游戏电视可能改变的不仅仅是智能电视市场,还有即将开启的游戏机市场。
  • 智能电视市场爆发 联通宽带加入游戏电视生态圈联盟
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    智能电视市场爆发 联通宽带加入游戏电视生态圈联盟

    扬子晚报网|10年前
    对联通宽带而言,此次生态圈联盟的启动,将强化中国联通在游戏产业的布局,通过抢占互联网电视入口,进一步推动中国联通4G业务发展,使4G无线网络入住家庭电视屏幕成为现实。
  • 小米电视:一流的性价比 二流的操控 三流的生态

    虎嗅网|阳淼10年前
    实际上,电视游戏和手机游戏是完全两个品类,仅仅从操作方式上说,前者是手柄逻辑,后者是触屏逻辑,小米电视虽然是个大号的安卓,但绝大多数安卓游戏却不能直接在电视上安装运行,因为二者的操控硬件都并不相同,传说中的“电视游戏中心”除了小米电视团队要大力发展自己的API系统开放给第三方外,还要得到主流游戏厂商的积极配合,这方面要做的工作还多了去了。
  • 都市人拒做“低头一族” 康佳电视畅享品质生活新主张

    电科技|10年前
    抛弃传统的路由器,康佳电视机身就是Wifi热点,打开电视即可自动获取信号无线上网,无需设定IP和输入密码等,老人都会用。康佳在这点上真的做到了极致简易和快人一步,让功能做到极其简单操控。
  • 智能电视PK电脑上演娱乐“神器”抢位大战

    网易新闻|10年前
    电视,在每家每户中都占据着举足重轻的核心地位。而如今,互联网时代强势来袭。曾经作为主导客厅娱乐生活的电视开机率急剧下降。但电视业可不会轻易“缴械认输”,伴随着智能电视功能的不断强大,电视依然大有看头。智能电视与电脑正在上演一出娱乐“神器”抢位大战。
  • 虚拟现实的三大问题:硬件、输入和软件

    新浪游戏|10年前
    虚拟现实场景对大量细节和拟真度的高要求,意味着游戏开发者需要投入更多时间和精力专注在游戏的各个细节中,除了需要有一个好的游戏引擎之外,产品层面的色彩、响应速度、内容设置甚至到像素级别的画面抖动,都有无数的技术问题需要开发者去考虑。
  • 智能电视时代 画质仍是用户差评核心问题

    家电视界网|陈锐10年前
    今年彩电市场将是一个二难的境地,销售数量难以增长,而打价格战将牺牲企业的利润,部分彩电企业2013年本身就是亏损或赢利不多。今年1~3月份大部分彩电企业都没有完成销售预期。
  • 开启客厅大屏游戏 TCL游戏电视重磅来袭
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    开启客厅大屏游戏 TCL游戏电视重磅来袭

    搜狐资讯|陕西分站10年前
    TCL E6700游戏电视拥有4K超高清分辨率,具有55英寸和49英寸两种尺寸,配置方面十分给力,有着A9双核CPU+四核GPU,带有16G内置存储空间,确保了处理3D游戏的高速流畅。内置ATET游戏中心,为用户提供了海量级的游戏资源。
  • 2014明日之星·电视游戏设计者大赛火热启动

    10年前
    2014明日之星电视游戏设计者大赛火热启动啦!
  • OTT搅局客厅娱乐市场 电视盒子游戏优点何在

    新浪游戏|kami10年前
    由于开源,OTT还可以成为一个吸引更多开发者的平台。较低的门槛,更多的机会,这些无疑是吸引游戏开发商眼球的重要砝码。尤其是在手游开发流程已经非常成熟的现在,扩展客厅新领域的技术跨度因开源而大大缩减。
  • TV游戏背后三道坎

    千龙网|王方10年前
    宽带支付是流量变现的最后一道壁垒,否则开发者便会动力不足,没有赚钱的新鲜感。在此之前,开发者只能圈用户量,等到支付方式成熟,再考虑变现问题。
  • 康佳“易”新品来袭!提升消费者感官体验“易统天下”

    电科技|10年前
    “动如脱兔,静如处子”,玩电视的时候很尽兴,有时就想安安静静看个电影、电视剧。康佳易彩6800系列新品不仅运行速度更快,而且对于高清和超高清画质的处理更加精细,成为整个行业的标杆。10核、超高清4K的配置让用户慢慢爱上广视角、超细腻的感官体验,而消费者关注的画质因为有 Mali-450渲染, 清晰世界变得轻而易举。
  • 好看好玩 康佳“易”系列新品好体验

    电科技|10年前
    康佳为“易”系列新品搭载了超强的核芯平台,提高新品运行速度与响应速度。易炫9800系列和易酷1800系列搭载10核配置,是全球最先采用10核平台的智能电视,4核A9+架构CPU与6核Mali-450s超强GPU的完美结合,大大提升电视运算性强与处理速度。而易彩6600系列则配备加强版均衡8核芯片,在处理大游戏、大程序和4K片源时同样有出色的表现。
  • Xperi 推出面向智能电视和互联汽车的Powered by TiVo媒体平台

    电科技|辛雯3个月前
    ​加州圣何塞,2024 年 1 月 8 日 — 在 2024 年美国国际消费电子展 (CES 2024) 上,Xperi Inc.(纽交所代码:XPER)宣布Powered by TiVo 新签约一家 智能电视OEM 厂商,与 BMW 就
  • 靴子落地!被新规一刀砍断营收动脉的智能电视OTT行业将何去何从
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    电科技|袁创6个月前
    无论从哪个角度来看,OTT智能电视都应该拥有比现在更高的价值。它不仅是连接用户和内容的重要入口,也是提供多元化内容服务和智慧家庭场景的重要平台。然而,国内OTT行业始终处于
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    电科技|袁创8个月前
    电视是人们日常生活中不可或缺的一种媒介,它不仅提供了丰富多彩的节目内容,也承担了传播文化、教育公众、服务社会等重要功能。然而,随着互联网技术的发展,智能电视逐渐取代了传
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    电科技|辛雯1年前
    4月19日,第二十九届中国国际广播电视信息网络展览会(简称CCBN2023)在北京首钢会展中心拉开帷幕。TCL电子旗下雷鸟科技联合广东南方新媒体股份有限公司共同参展,为用户带来更加
  •  破解营销增长焦虑,智能电视如何开辟客厅营销新战场?
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    电科技|袁创2年前
    诞生十年的智能电视行业,却迎来了自身价值的第二春。在移动互联网流量红利见顶、消费者注意力愈加碎片化的当下,客厅大屏为内卷到极致的品牌营销行业打开了一扇全新的大门。近
  •  “三高”下的智能电视产业
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    电科技|袁创2年前
    从2010年开始,互联网企业陆续强势入局电视领域,智能电视的迅速崛起带动了OTT行业进入高速发展期。十余年过去,OTT市场经过了几轮洗牌,生态也逐渐趋于完善,再加之近两年黑天鹅事件
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    电科技|袁创2年前
    亚马逊选择了中国显示领域龙头企业TCL作为系列电视产品的代工厂商。
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