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索尼深谋远虑 已抢占VR先机
中华网
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佚名
9年前
索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(Project Morpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。
索尼深谋远虑 VR先机已握在手中
网易科技
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佚名
9年前
即便没有PS4销量突破2000万这个消息,PS4也是自家用游戏产业诞生以来销售速度最快的主机,没有之一。与此同时,索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(ProjectMorpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。
虚拟现实内容症结:除了技术 还缺什么
网易科技
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李儒超
9年前
与硬件和软件底层不同,在虚拟现实极为关键的内容领域,留给创业者的机会并不太多。
VR那么火 任天堂为何不去触碰?
钛媒体
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itlaoyou-com
8年前
近日任天堂社长岩田聪先生不幸因病去世,界内都很关心任天堂在此之后的动向,任天堂是否会经历一场大改革?
未来游戏靠VR?虚拟现实技术能否开启游戏新思路
电科技
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赵昕童
8年前
如果看过杀人小学生柯南《贝克街的亡灵》剧场版,一定对其中“卵”型沉浸式游戏机有着影响深刻。如果现实中也有这样VR游戏机,可以让使用者在虚拟世界中享有真实感受,那一定会成为游戏玩家们疯狂购买的对象。
乐相陈朝阳:产品是VR生态系统的入口
电科技
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袁创
8年前
在峰会现场,乐相CEO陈朝阳做了发言。在他看来,产品是VR生态系统的入口。作为一名技术出身的CEO,陈朝阳着重解释了刷新率、延迟、视场角、分辨率等因素对产品带来的影响。
乐蜗许贤:眩晕是目前VR眼镜最大的问题
电科技
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袁创
8年前
在峰会现场,乐蜗CEO许贤发表了演讲。指出眩晕是目前头戴式眼镜最大的问题,并从技术角度简要分析了目前各种主流显示方案的优劣。同时,透露了乐蜗的一体机计划。
Oculus创始人:不反对VR成人级游戏
ZOL
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ZOL
9年前
Oculus的创始人Palmer Luckey:“Oculus Rift是一个开放的平台,我们并不会 去监管这个平台上的运行的应用。”并且最后又补充了一句“这是个很正确的思路。”
大朋M2:一体机才是VR说好的未来
电科技
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袁创
8年前
如果一体机真的是VR的未来,大朋M2的出现则拉近了我们和未来之间的距离。4月1日,大朋VR一体机将登陆淘宝众筹,你也将有机会看到虚拟现实清晰的未来。
VR游戏《Adr1ft》:沉浸感太强 玩家太空梦破灭
电科技
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净含量
8年前
《星球大战》为孩童时的我展现了空间战争的庄严性;小学时在空间技术应用研究试验中观察星座的经历,让我对天体充满浪漫传奇化的幻想;天文学家卡尔·萨根使我认识到宇宙的浩瀚无边,以及人类潜能的深不可测。过去的几十年中,我对宇宙的好奇也一直不断增加。
亚马逊布局VR影视创作 戴头盔看虚拟现实电影为期不远
新浪科技
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佚名
8年前
据外媒消息,已经在原创影视上取得成绩的亚马逊,正准备进入虚拟现实影视内容。
从1到n:民族手机品牌G’FIVE入局VR
电科技
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佚名
8年前
近日,中国民族品牌G’FIVE在第四届中国电子信息博览会(CITE2016)上正式公布年度手机新品——G’FIVE Xhero 。而G’FIVE此次推出的产品打破了传统手
为什么说现在的虚拟现实是两年前的可穿戴?
钛媒体
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袁创
8年前
今天的VR还只是虚火。谈颠覆一切,为时尚早。
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地下产业链悄然成型 AV才是VR最强劲的助推器?
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袁创
8年前
“成人”刚需转移到VR进程上,这会是一个好的兆头吗?
VR投资分化:硬件当道 内容匮乏
第一财经日报
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邱智丽
8年前
“硬件的投资风口已过,独角兽难以出现。内容的专业化萌芽创业公司是目前最好的投资点,且目前平台类型的创业公司比较缺失,从内容的生产到用户的屏幕,如何分发、如何互动,这方面机会仍在。”
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VR一体机Pico Neo来袭: 独创分体姿态+骁龙820内心
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袁创
8年前
Pico天发布全球首款搭载骁龙820的VR一体机Pico Neo开发者版,会后将登陆京东预售。
头条
国产VR头盔率先步入一体机阶段 为什么说机遇与挑战并存?
电科技
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袁创
8年前
国内VR一体机产品相继面市,是不是意味着我们在VR发展的进程中已占得先机?
顶住PC VR第一波:理性分析PC VR市场
科技犬
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佚名
8年前
NVIDIA相比AMD在PC VR游戏市场中拥有数量优势巨大的玩家群体,而对于VR产业中合作伙伴的跟进,N/A两家就是前后脚的关系。
Oculus延期发货将减少VR市场消费 但不会成为长期困扰
电科技
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袁创
8年前
顾客们迟迟拿不到设备,这将会影响他们在购买游戏方面的投入。
沉浸式娱乐的未来:趋向成人化的VR产业
91play论坛
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CB03
8年前
面对当前VR元年的到来,各大相关厂商也是跃跃欲试。各自为了迎接感官娱乐的新时代也已经开始摩拳擦掌,而如何能抢得先机让大众尽快的接受VR设备带来的超凡体验。其出众的内容必然是制胜关键。而成人内容方面的开发及体验也会是其中之一。
戴尔曝光VR战略:不做头显 目标用户商用+开发者+游戏玩家
IN2
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佚名
8年前
戴尔大中华区终端客户解决方案事业部执行总监林浩透露,戴尔未来不会自己做VR头显,主要会为VR内容开发者提供稳定的运行机器、同时在to B端将会提供定制式的解决方案。
虚拟现实可能成为移动支付的未来
yivian
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佚名
8年前
Harris说来自苹果、谷歌和三星的移动支付平台并不像许多新闻描述的那么主流。他说在知名度和意识方面,移动支付平台面临的挑战是让人们真正使用这项服务。
内容为王 “鲸.现” 微鲸VR战略发布会今日召开
微鲸电视
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定义VR标准的
8年前
微鲸VR战略发布会今日在北京国贸大酒店隆重召开。华人文化集团(CMC)掌门人、微鲸科技创始人兼董事长黎瑞刚“黎叔”,微鲸科技CEO李怀宇李总及众多CMC高层以及国际顶
多个证据表明苹果在秘密开发虚拟现实产品
凤凰网科技
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佚名
8年前
库克表示,“我认为虚拟现实不是一个小众市场,它真的非常酷,拥有一些有趣的应用。”
迪士尼与诺基亚合作 未来会有虚拟现实动画片吗?
新浪科技
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佚名
8年前
迪士尼本周与诺基亚签订了多年期合作协议,推动虚拟现实内容的发展。诺基亚将向迪士尼提供硬件和软件,围绕迪士尼出品的电影制作虚拟现实视频。
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