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  • 满分游戏是否名副其实?
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    满分游戏是否名副其实?

    爱玩网|山之边真人8年前
    IGN、GameSpot以及Fami通都是大家熟悉的游戏评分机构,而它们的最高评价,满分游戏迄今已经有多款名字诞生,每一个的争议也都随之而来。
  • 电竞的下一个风口在哪?电视游戏电竞化正在萌芽
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    电竞的下一个风口在哪?电视游戏电竞化正在萌芽

    电科技|张倩8年前
    在电视游戏发展进入瓶颈期的当下,电竞化能否帮助电视游戏破局呢?
  • 满盘皆输 阿里数娱用亿元补贴换来了终端厂商的大撤退
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    满盘皆输 阿里数娱用亿元补贴换来了终端厂商的大撤退

    电科技|袁创8年前
    在电视盒子制造商聚集的深圳,传来的消息却大相径庭,一位来自深圳的盒子厂商向电科技无奈说道,“这样不好,阿里的补贴把大家都玩死了。”
  • 谈主机的云存档空间容量 一个不该被我们忽略的问题
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    谈主机的云存档空间容量 一个不该被我们忽略的问题

    爱玩网|超昂草莓8年前
    PS4和XOne哪个更好,是一个仁者见仁智者见智的话题。或许我们更爱索尼和PS4,但却不能因此就忽视一个不太被普通玩家关心和注意到的问题:PS4落后而贫弱的云功能。
  • 体感游戏技术酝酿普及 安卓电视游戏或井喷

    网络|10年前
    长久以来被国内玩家冷落的电视游戏,正在通过智能电视迅速回归。入场的,不仅有微软、索尼、任天堂三大主机厂商,有中兴、华为、TCL这些硬件大佬,也有小米、百度、360、阿里巴巴四大互联网巨头。
  • 由索尼微软游戏主机入华看电视游戏新市场
    头条

    由索尼微软游戏主机入华看电视游戏新市场

    电科技|张志昌10年前
    被用户不断诟病的高售价问题看似已变相解决,但微软与索尼想要回笼用户的愿望依旧难实现。因为毕竟骨灰级玩家的存在是少数,而早已适应了免费网游和手游的业余玩家才是市场的主体。
  • 消费者:请说服我买一台电视游戏机
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    消费者:请说服我买一台电视游戏机

    电科技|张倩10年前
    作为消费者,面对着庞杂的游戏机产品时,可能很难挑选出适合自家客厅的产品。所以目前呈现出的状况是,商家炒得很火热,消费者一片观望不买单的态势。
  • 电视游戏:玩家说好玩  CP说难做
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    电视游戏:玩家说好玩 CP说难做

    电科技|雪中慢行者10年前
    现在智能电视、智能盒子不都是android平台吗?直接把android手游移植一下不就完了吗?这有什么难做的呢?这是绝大多数刚接触智能电视游戏的人的一个看法。
  • 百度360等巨头抢挖安卓电视游戏金矿

    搜狐IT|方堃10年前
    安卓电视游戏机正在成为手游之后的下一个金矿,不仅微软,甚至百度、360、小米、TCL、中兴等巨头都在抢挖这个金矿。更有业内人士预测今年下半年巨头们的客厅战争将围绕电视游戏而打响。
  • 索尼计划扩大PS4销售 拉动网络服务业务发展

    网易科技报道|木秀林10年前
    周一索尼CEO平井一夫表示,该公司计划扩大PlayStation4游戏机的销售,推动快速发展的网络和流媒体服务业务的发展。
  • 电视游戏带玩家们重温手柄操作的精彩体验
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    电视游戏带玩家们重温手柄操作的精彩体验

    电科技|张志昌10年前
    无论是以往单一的按钮彩色电视,还是如今品牌众多的遥控智能电视,想要通过电视屏幕体验游戏的刺激,始终都还是要借助一个操作感超强的游戏外设——手柄。
  • 体感游戏的未来在中国?
    热门

    体感游戏的未来在中国?

    电科技|张倩10年前
    不同于国外体感游戏开发者的失落,中国的体感游戏的开发正在如火如荼的进行着。
  • 未来游戏三分天下 完美世界提前布局

    中国新闻网|10年前
    近日,完美世界公布其截至 2014年3月31日止的第一季度未经审计财务业绩。
  • 电视运营数据显示 超百万家庭用电视玩游戏

    比特网|刘涛10年前
    游戏在智能电视机里的“权重”也在增加。对比来看,去年的《2013智能电视产业发展白皮书》显示,截至去年年底,视频类应用占比46.85%,排名第一,游戏类应用占比32.36%,排名第二。
  • 东方明珠牵手索尼:PS4入华定了
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    东方明珠牵手索尼:PS4入华定了

    中国证券报·中证网|10年前
    该人士认为,东方明珠和索尼即将成立合资公司的消息意味着,PS4入华已经进入倒计时,未来大陆消费者选择高端家用游戏机的自主权将更加大。
  • 电视游戏牵引虚拟现实设备成为技术主流
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    电视游戏牵引虚拟现实设备成为技术主流

    电科技|张志昌10年前
    虚拟现实技术作为一种最为强大的人机交互技术,一直是可穿戴设备领域研究开发和应用的热点方向。而丰富的感觉能力与3D显示环境使得虚拟现实技术成为了最理想的视频游戏工具之一。
  • Twitch或将成为游戏不可或缺的部分

    游戏大观|10年前
    虽然消息尚没有得到官方确认,不过Google将以10亿美元收购Twitch的消息已经赚足了眼球。而在这一切明朗之前,记者就和大家一起回顾一下回顾了解一下Twitch,看看Twitch到底是做什么,又是怎么崛起的。
  • 不追剧,靠游戏能唤回用户么?

    南方日报|10年前
    内容正在成为智能电视厂商竞争的焦点,除了视频之外,电视游戏也成为软硬件厂商争相逐鹿的领域。
  • 移植还是模仿 电视游戏未来听谁的?
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    移植还是模仿 电视游戏未来听谁的?

    电科技|张倩10年前
    安卓系统不是万能,对于手游、端游的适配和移植之路是很难走远的,而传统游戏主机的模式也并非电视游戏最好的出路,正如一位资深业内人士在接受电科技采访时表示,“任何根据电视机发展出来的衍生产品都要遵循一个基本原则,产品一定要和电视机的属性挂钩才是最合适的。”
  • 电视游戏之火何时足以燎原?
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    电视游戏之火何时足以燎原?

    电科技|雪中慢行者10年前
    今年以来,电视游戏行业很有点儿类似于2011年的手游行业,处于爆发的前夜,各路神仙也都各显身手,从不同角度,按照不同方式进入这个领域,都希望自己利用先发优势,能成为行业的先锋,而不是成为先烈。
  • 2016全球电视游戏市场预估279亿美元

    陕西分站10年前
    实际上,早在2012年,国际会计师事务所普华永道的一份统计就显示出:目前电视游戏的主要市场已经转移到了北美和亚洲。美国、日本、中国、韩国与英国占据了前五名。近年来亚洲电视游戏市场以惊人的速度崛起,中国很有可能成为未来电视游戏市场的霸主。
  • 电视游戏春天即将开启 六大燎原之势

    新浪游戏|91手册10年前
    今年以来,电视游戏行业很有点儿类似于2011年的手游行业,处于爆发的前夜,各路神仙也都各显身手,从不同角度,按照不同方式进入这个领域,都希望自己利用先发优势,能成为行业的先锋,而不是成为先烈。
  • 飞智电视游戏手柄及驱动齐发力,解决智能电视游戏操控难点

    电科技|10年前
    在电视游戏端,操控一直是一个痛点。
  • 一触即发的中国游戏主机大战——谁将成为的王者?

    游侠网|科普在线10年前
    游戏主机可能表面上看是一个小众化的市场,但我们不可忽略的是,主机游戏玩家用户一直在强劲增长中,2011年美国地区,50%的家庭拥有游戏主机,到2012年时,这个比例上升到了56%。亚洲地区也同样表现出强劲的增长前景。
  • 从PS4到Xbox One:游戏主机为何总是贱卖?

    中国网|科普在线10年前
    索尼微软的游戏主机总是亏本卖,然后依靠不断出售价格不菲的游戏作品补贴。而苹果却把手机价格定很高,把App价格定得较低甚至是免费。为何游戏主机只能贱卖,却不能复制苹果iOS生态的模式?
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