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  • 电视游戏界悲剧 Wii U被任天堂放弃

    中关村在线|10年前
    岩田聪表示,目前我们还不能透露更多关于新主机的细节内容,但可以肯定的是任天堂不会懈怠于Wii U的支持,玩家今后仍可以获得很多给力的任天堂游戏。
  • 绝非危言耸听 游戏电视革了PC游戏的命

    中关村在线|10年前
    游戏电视的最大的优势在于大尺寸屏幕的震撼体验,动辄55英寸甚至60、70英寸的超高清4K解析度屏幕为游戏电视的游戏体验确立了不可取代的优势,相比较23/24英寸的PC显示器,电视游戏在视觉体验方面完胜PC游戏。
  • 20天预约过20万,极米超级无屏TV首战告捷

    雷科技|10年前
    4月24日启动预约,截至5月14日,共计20天,预约达203951人。 5月15日中午12点开放抢购,2分56秒,2000台公测机全部被抢完。
  • 智能电视大打价格战 外资集体跌出畅销前十

    家电视界网|10年前
    随着家电领域政策性扶持确实以及房地产等宏观经济因素影响,自2013下半年彩电市场销量出校大幅下滑,截止到今年一季度仍未出现转晴趋势。作为被行业寄以厚望的智能电视产品在
  • 长虹CHiQ家族登陆科博会 用户交互体验演绎生活新篇章

    家电联盟|10年前
    近日,基于家庭互联网的长虹CHiQ系列产品登陆第十七届中国北京国际科技产业博览会,“扔掉遥控器”的电视、“云图像识别”的冰箱以及具备了“人体状态感知”技术的空调在各展会上引来了多位参观者驻足体验。
  • TCL多媒体CEO:游戏是智能电视平台化起点

    中国企业报|10年前
    “乐视、小米进入彩电市场是好事情。他们的进入引发了整个行业的警醒。但对于市场格局来说,不是颠覆,而是洗牌。”
  • TCL多媒体CEO: 游戏是智能电视平台化起点
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    TCL多媒体CEO: 游戏是智能电视平台化起点

    中国企业报|10年前
    围绕游戏电视,TCL的目标也不只是将一款款游戏硬生生地嵌入电视机上。郝义坦言,“以游戏为起点,TCL目标是建立一个游戏电视的生态圈,有游戏主机、游戏电视,还有游戏平台,打造一个硬件与软件协同,内容与体验一体的平台。”
  • 广电总局通知为进口游戏审批提速 5天有结果

    多玩游戏|10年前
    通知强调,新规范自2014年6月1日开始执行,申报人将申报材料准备齐全并提交省级新闻出版行政部门审核后,原则上在5个工作日内出具审核意见。
  • 智能电视成功占领客厅 电视游戏将成盈利先锋

    电科技|张志昌10年前
    不管是哪个厂商,不管是哪个企业,不管是哪个国家,生产出来的智能电视都使我们看到一个共同的特征,那就是硬件成本的下降。而智能电视不同于其它智能家电开发的重要表现便是,它的内容盈利才是目标的关键。而基于智能电视所有硬件配套设施的优势,电视游戏成为了众多投资商关注的焦点。
  • 无穷沙龙之智能电视专场周五见

    电科技|10年前
    从智能电视该如何定义的纷纷扰扰,到如今智能电视功能、模式、生态乃至玩法迭出的百花齐放。在争论中,在纠偏中,在发展中,智能电视市场被彻底激活了。2013年,中国消费者购买了4700
  • 智能电视,让我们来谈一谈这个产业

    长三角城市网|何艳10年前
    所谓“智能电视”产业,其实赌的就是当下20-30岁的主流城市人群在未来十年之后步入中产家庭是否会将夜晚时光回归客厅,就像他们的父辈那样。很多人不看好这场赌局,因为电视的问题从来不在于它是否足够智能,而是它与收音机在存在的必要性上究竟有无区别,它的使命不是颠覆工业时代遗留下来的传统生活,而是延续。
  • 手游适配智能电视  引路电视游戏开端
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    手游适配智能电视 引路电视游戏开端

    电科技|张志昌10年前
    手游的开发初期其实并不考虑对智能电视的适配功能,只是在智能电视的问世和推广时期,需要更多的功能噱头去助其得到认可。网游和页游不仅内容都太过于复杂,而且其操作对鼠标和键盘的依赖性也不可改变。
  • 电视游戏开启联盟抱团战略  激活千亿市场
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    电视游戏开启联盟抱团战略 激活千亿市场

    电科技|张志昌10年前
    电视游戏明显衔接着智能电视产业和游戏软件开发两个市场,智能电视硬件设施的推广完全离不开软件内容的支持,而优秀的游戏内容如果没有与之匹配的硬件配置作载体,其也不可能得到充分发挥。
  • 智能电视,拿什么打造家庭娱乐中心?

    科讯广电网|10年前
    手机不是最好的娱乐屏幕,电视屏幕才是。游戏将是智能电视领域中一个极具发展前景的应用,它带来的体验,绝不仅仅是“看”,更是可以畅快地“玩”。随着微软、索尼等国际游戏巨头的逐步进入,国内游戏机厂商、电视游戏以及配套的游戏终端设备将会进入快速发展期。不过,尽管智能电视发展空间巨大,现在仍没到好时候,真正的爆发性增长恐怕要等到2016年之后。
  • 智能电视进化论:颠覆传统产业的新玩法

    电科技|李艳婷10年前
    PC、手机等终端产的智能化,让中国用户停留在电视机前的时间越来越短。到2011年,用户观看视频网站的市场已经明显超过电视机。据新生代报告数据显示,2011年用户观看电视时长为2
  • 游戏主机T²开售   定义游戏电视新思路
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    游戏主机T²开售 定义游戏电视新思路

    电科技|张志昌10年前
    与其他互联网企业、电视机硬件厂商相比,似乎TCL更加看好电视游戏这一“风水宝地”。跳过阶段性的智能电视和电视盒子的宣传,TCL直接将自家的互联网电视定义为了“游戏电视”。
  • 为游戏发烧而生 TCL游戏电视全面剖析

    家电网|汐泉10年前
    有了优质的画面处理和海量的高品质游戏应用之外,其游戏的操作性也是不容忽视的。与前期的智能电视相比,TCL游戏电视脱离了使用传统的遥控器控制。而是可以使用由TCL提供的专业蓝牙游戏手柄,并且可以智能一键适配所有安卓游戏。
  • 乐视动漫首度参展 生态战略步步为营

    电科技|张志昌10年前
    而对于乐视超级电视的销售,硬件盈利几乎为零的低价只是诱饵。它所着眼的是以“内容+广告+应用分成”的后续收入,而这一切都离不开“乐视生态系统”。
  • 三星发布新款智能电视升级套件 支持4K视频
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    三星发布新款智能电视升级套件 支持4K视频

    电科技|10年前
    三星日前发布了2014新款智能电视升级套件UHD Evolution Kit(SEK-2500U),它能让非超高清智能电视机用户观看4K超高清视频,并且添加了对HEVC格式的支持、HDCP、HDMI、MHL等其他功
  • 首期智能电视进化论沙龙开幕:模块化成共识

    中关村在线|10年前
    智能电视的概念早在几年前就已经正式被提出来,并且智能电视产品在近几年中开始迅速普及,几乎市面上所有的平板电视产品都加入了智能化的操作系统。 而随着其智能电视带动了液
  • 也谈智能电视进化方向

    电科技|奥维咨询10年前
    电视的智能化在时隔十几年的沉寂之后,逐渐火爆了起来。据中国电子技术标准化研究所张素兵主任介绍,随着50年代兴起的人工智能的研究,智能与彩电的结合就一直在进行。但因为在2
  • 智能电视已经开启   游戏内容又在哪里?
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    智能电视已经开启 游戏内容又在哪里?

    电科技|张志昌10年前
    在电视游戏的不成熟阶段,为了推动这一产业的发展,或许我们可以走一走游戏移植的老路。可是,一旦电视游戏这一市场被敲醒,我们就必须认识到开发适配电视游戏内容的重要性。
  • 智能电视的出路在于满足共享体验

    中国网|10年前
    客厅,互联网行业的下一个战场,正吸引着不同行业中越来越多的厂商。“入口”的概念的确诱人,但让用户放下手机、,回到客厅,想从前那样在电视跟前一坐便是几个小时。智能电视凭什么做到这一点?
  • 动视暴雪一季净利2.93亿美元 同比下降36%

    新浪科技|10年前
    动视暴雪去年10月从维旺迪手中回购了大部分股份。该公司目前正在向数据中心、产品和营销进行投资,面向PS 4和Xbox One等主机平台推出游戏。
  • 圆桌论坛:当游戏遇见移动互联

    新浪科技|10年前
    至于做什么游戏,我个人判断,好多人卡牌还能不能做,我自己觉得应该三五年之内一点都不是问题,他的表现形式可能所谓1.0也好、卡牌2.0也好,但是卡牌这种理念,这种抽卡式的、做组合式的,相对简单、快节奏的游戏方式,应该说还是非常适合手游的。我认为卡牌很长时间之内应该还是手游当中非常非常重要的类别
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