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  • AR与VR游戏交锋  谁能得到更多玩家认可?
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    AR与VR游戏交锋 谁能得到更多玩家认可?

    电科技|林美炳8年前
    VR/AR游戏刚刚起步,显然,VR外显给人带来的“晕头症”是其一大弊端,而AR游戏虽难做,但AR技术结合一些现实场景可以让游戏更贴近生活,更容易被玩家接受。
  • 3Glasses新品高配高价 VR走这条路对吗?.
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    3Glasses新品高配高价 VR走这条路对吗?.

    电科技|周凯8年前
    虚拟现实技术(即VR技术),从上世纪60年代开始出现,经历了几个阶段的发展。到近几年虚拟现实设备才不断的出现在人们的视野之中。更多的国内公司也开始推出此类设备。
  • 宫本茂:VR有设备没游戏 任天堂不做.
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    宫本茂:VR有设备没游戏 任天堂不做.

    威锋网|威锋网8年前
    任天堂的传奇人物宫本茂近日在面对采访时,对包括索尼在内(还有玩增强现实的微软)等热炒虚拟现 实概念的厂商进行了尖锐的吐槽:我不知道它们能有什么游戏玩。
  • Digi-Capital:AR增长潜力超VR 2020年收入将达1200亿美元
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    Digi-Capital:AR增长潜力超VR 2020年收入将达1200亿美元

    游戏陀螺|Kevin8年前
    在Pocket Gamer Connects旧金山峰会上,投资银行Digi-Capital创始人兼董事总经理蒂姆•梅内尔(Tim Merel)在一场演讲中指出,增强现实(AR)技术比虚拟现实(VR)更有成长潜力,原因是与VR相比,AR技术的应用领域更广泛。
  • VR硬件的致命问题:晕眩的不行!?
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    VR硬件的致命问题:晕眩的不行!?

    游戏陀螺|游戏陀螺8年前
    就算是最尖端的VR产品,目前仍旧拥有致命“硬伤”:晕眩感太强。很多VR体验者表示,在一段时间使用VR产品后,会出现不适,恶心,甚至呕吐。这成为了VR发展最大的一个绊脚石,解决晕眩问题成为VR的燃眉之急。
  • 索尼中国发布会将推PS专用VR眼镜 能治眩晕吗?.
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    索尼中国发布会将推PS专用VR眼镜 能治眩晕吗?.

    电科技|袁创8年前
    电科技消息,本月29日,索尼将在中国召开PS发布会。届时,将公布其VR设备Project Morpheus的相关信息。
  • VR那么火 任天堂为何不去触碰?.
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    VR那么火 任天堂为何不去触碰?.

    钛媒体|itlaoyou-com8年前
    近日任天堂社长岩田聪先生不幸因病去世,界内都很关心任天堂在此之后的动向,任天堂是否会经历一场大改革?
  • 未来游戏靠VR?虚拟现实技术能否开启游戏新思路.
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    未来游戏靠VR?虚拟现实技术能否开启游戏新思路.

    电科技|赵昕童8年前
    如果看过杀人小学生柯南《贝克街的亡灵》剧场版,一定对其中“卵”型沉浸式游戏机有着影响深刻。如果现实中也有这样VR游戏机,可以让使用者在虚拟世界中享有真实感受,那一定会成为游戏玩家们疯狂购买的对象。
  • 头盔还在路上 Oculus又开始着手VR电影了?.
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    头盔还在路上 Oculus又开始着手VR电影了?.

    电科技|袁创8年前
    日前,Oculus公司已经与Felix&Paul工作室在虚拟现实电影制作方面达成合作。后者曾与福克斯一起给《走出荒野》电影打造虚拟现实体验。
  • 7.26北京峰会 爱奇艺带你聊聊VR生态圈里的那些事儿.
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    7.26北京峰会 爱奇艺带你聊聊VR生态圈里的那些事儿.

    电科技|袁创8年前
    7月26日,由爱奇艺和上方传媒联合主办的VR峰会将在北京举行。参与此次活动的有包括设备制造商、科研机构、视频网站在内的200余家相关单位。
  • 我们需要的是什么样的VR?

    我们需要的是什么样的VR?

    电科技|袁创8年前
    自从Facebook花了20亿美元收购了Oculus,虚拟现实一下就吸引了全世界的目光,而随着索尼、微软、甚至是卡尔蔡司这样各行各业的巨头纷纷入局VR,虚拟现实行业在全球范围内掀起了不少的浪潮。也让很多人看到了广阔的市场——这无疑进一步推动了虚拟现实技术的的发展。从最早寥寥数款产品,到现在的百花齐放,VR行业也在不断趋于成熟。但是我们究竟需要的,是什么样的VR?
  • Nibiru一体机已始量产 下月起VR游戏带着走
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    Nibiru一体机已始量产 下月起VR游戏带着走

    电科技|袁创8年前
    电科技消息,据睿悦信息CEO赖俊菘透露,搭载Nibiru ROM的虚拟现实一体机现已开始量产,最快将于下月面市。
  • 7.26爱奇艺峰会 VR产业概览.

    7.26爱奇艺峰会 VR产业概览.

    电科技|袁创8年前
    爱奇艺VR峰会的举办给业内人士提供了一次互相交流与学习的机会,对产业合作起到了促进作用。
  • 爱奇艺VR峰会黄晓庆致辞.

    爱奇艺VR峰会黄晓庆致辞.

    电科技|袁创8年前
    达闼科技CEO黄晓庆以一个创业者的身份发表了活动致辞,指出目前VR存在的技术问题有望在3-5年内解决,之后将迎来行业的高峰。
  • 爱奇艺VR峰会王紫上致辞.

    爱奇艺VR峰会王紫上致辞.

    电科技|袁创8年前
    活动主办方之一上方集团CEO王紫上发表致辞,指出游戏或是VR产业的杀手级应用。同时,对今年9月的移动游戏大会和智能娱乐展进行了预热。
  • 解密暴风魔镜:一个小儿科产品撑起的大泡沫
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    解密暴风魔镜:一个小儿科产品撑起的大泡沫

    智东西|漠影 翰阳 晓生8年前
    作为当前国内虚拟现实领域最土豪的一家,暴风魔镜算得上是最博眼球的一款产品。不过其真的可以代表这项前沿技术吗?
  • 虚拟现实内容症结:除了技术 还缺什么.
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    虚拟现实内容症结:除了技术 还缺什么.

    网易科技|李儒超9年前
    与硬件和软件底层不同,在虚拟现实极为关键的内容领域,留给创业者的机会并不太多。
  • 谷歌简易VR设备已登陆iOS 兼容iPhone5及以上设备.
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    谷歌简易VR设备已登陆iOS 兼容iPhone5及以上设备.

    网易游戏频道|网易游戏频道9年前
    在近日揭幕的2015年谷歌I/O开发者大会上,谷歌宣布旗下简易VR设备Cardboard将登陆iOS平台。这意味着,iPhone用户将可以在App Store上免费下载该程序(https://itunes.apple.com/us/app/google-cardboard/id987962261?mt=8&ign-mpt=uo%3D8),并在购置Cardboard实体设备后,体验虚拟现实VR带来的新鲜感受。
  • 投石问路 廉价VR眼镜能否敲开亿级市场
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    投石问路 廉价VR眼镜能否敲开亿级市场

    电科技|张倩9年前
    影响虚拟现实设备难被普及的原因有很多,其中最大的拦路虎当属设备的售价问题,动辄几千元的价格让普通消费者很难接受。
  • 虚拟现实早就诞生了 为什么现在才迎来春天?
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    虚拟现实早就诞生了 为什么现在才迎来春天?

    互联网|佚名9年前
    自从Oculus Rift在Kickstarter上众筹成功,它的成功引领了一大批企业开始探索虚拟现实领域,不过它的成功也让人们对这个概念产生了一些疑问,为什么现在可以让虚拟现实技术运作起来?
  • 游戏只是开始 VR技术将在应用领域爆发能量
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    游戏只是开始 VR技术将在应用领域爆发能量

    电科技|张倩9年前
    早在几十年前,就已经有科学家在醉心开发这项技术,但是到了1995年依旧没人会为Virtual Boy这样的产品买单。就像3D技术花了20年的时间才担当起游戏产业的主要责任一样,当下,VR技术迎来了最好的时代。
  • 虚拟现实袭来 5款游戏值得期待
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    虚拟现实袭来 5款游戏值得期待

    电科技|电科技9年前
    受巨头入局影响,虚拟现实已在全球刮起一阵旋风。但应用场景,游戏内容一直是制约其普及的瓶颈。
  • 虚拟现实想要成主流?先做好这6点再说
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    虚拟现实想要成主流?先做好这6点再说

    腾讯数码|佚名9年前
    虚拟现实已经“潜伏”了好几年时间。10多年前它仅是一个流行文化主题,现在已经出现了一波产品,但是虚拟现实设备仍然还未触及到消费者双手。
  • 索尼公布PS4 VR设备上市时间和升级情况.
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    索尼公布PS4 VR设备上市时间和升级情况.

    创见|DavidZhang9年前
    索尼在其官方博客中再次强调了他们做虚拟现实设备的「初心」,即希望新的硬件设备能给玩家带来真实的游戏体验,让他们产生身临其境之感。硬件升级之后的 PS4 VR,或许让索尼离这个目标又近了一步。
  • 索尼深谋远虑 已抢占VR先机.
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    索尼深谋远虑 已抢占VR先机.

    中华网|佚名9年前
    索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(Project Morpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。
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