未来游戏靠VR?虚拟现实技术能否开启游戏新思路

电科技赵昕童07-17 12:03

如果看过杀人小学生柯南《贝克街的亡灵》剧场版,一定对其中“卵”型沉浸式游戏机有着影响深刻。如果现实中也有这样VR游戏机,可以让使用者在虚拟世界中享有真实感受,那一定会成为游戏玩家们疯狂购买的对象。

作为新世纪的游戏机代表索尼PS4与微软Xbox One也为做沉浸式游戏,争相开发出对应的VR设备,那么面对这股火热的VR  风暴,虚拟现实技术是不是能够带来游戏发展的新思路?

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微软、索尼看上VR,虚拟现实游戏有戏?

早在今年1月22日,微软的Windows 10预览版发布会上,就推出了一个名为Windows Holographic的版本,还演示了一款HoloLens眼镜,宣告着微软踏足VR技术领域。同时还在大会上凭借此技术展现了HoloLens眼镜下《我的世界》不俗的游戏效果。

无独有偶,微软游戏主机的老对手索尼,也于近日高调投放出VR“梦神(墨菲斯)计划”,同时宣称将于2016年配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。

面对次世代主机两大东家看好虚拟现实技术,VR游戏是否有戏?

众所周知,VR游戏的使用感受很大程度上依赖强大的硬件设备,没有一个好的硬件,游戏的感受程度也会大大降低,尤其是PS4与Xbox One这两款次世代主机,画面基本上保持在1080P,频率也达到了60fps以上,这样的条件使得VR设备的硬件强度也大大提高。

不过似乎并不用担心这些问题,索尼自家的硬件性能早已经过了PS4的验证,而微软也以自身软件与Rift等厂商合作制作。这些都让VR游戏实现的可能性大大提高,看来VR主机游戏似乎有望与广大游戏玩家见面。

任天堂的黑历史,VR技术有缺陷?

面对这么多正面的消息,让众多看好VR游戏的玩家欢呼雀跃,不过熟悉任天堂的老玩家或许就不太那么兴奋。

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VR技术与游戏结合,早在20年前就已经被任天堂的横井军平所看好。而虚拟现实眼镜也在任天堂的努力下,开发了出来,看似超越时代的VR游戏机Virtua Boy,却仅仅只是两年,全球只卖出了77万台,离当时的计划500万台有着明显的差距,就这样草草的收场,成为了任天堂一段痛心疾首的黑历史。

任天堂的失败,也让VR游戏计划被迫冻结,以当时的任天堂的计划,VR游戏机的出现,并不会落到如此下场,只不过由于技术不成熟等诸多原因,结果造成Virtua Boy并不是以眼镜的形式出现,而是以半游戏主机的方式,匆匆上市。

半成品的机器也同时造就了半成品的效果:佩戴不便掩盖了超前设计;单色闪烁的屏幕不仅严重伤害眼睛,而且极易产生眩晕和疲惫,掩盖了立体式画面的超前理念;游戏开发商们跳槽、迟疑和观望造就了游戏奇缺,轻易就掩盖了任天堂软件优秀的游戏性。

VR技术与游戏的结合就这样的没落,无人问津。

回顾过去,VR游戏在今能否成功?

毕竟都已经过去了20年,当年任天堂的失败,看来只不过是技术层面上的不过关,并不妨碍VR游戏的前进道路,而大多数游戏玩家也看好性能强劲的PS4与技术过硬的Xbox One。

不过这真的能让VR游戏与广大玩家见面吗?

缺陷还是缺陷,就算是现在VR游戏画面精美代替了当年任天堂红蓝闪光,佩戴轻便,但也好像无法阻止,VR游戏在虚拟现实中给玩家带来的头晕与呕吐感等一系列不良反应。

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就如同虚拟现实一样,VR所带来的虚拟与现实的冲突让大脑产生了抗拒感,从而发出晕眩感迫使人停止接受这类视觉输入。而呕吐感则是虚拟游戏画面与人体动作的不同步而产生的不协调。虽然技术已经发展飞速,但敏感的人体还是会对细微的不同产生效果,这也造成了无法长时间佩戴VR眼镜。

看到了这个缺陷,玩家看来要做好等待的准备,VR游戏的出现,似乎还要一段时间。

面对微软与索尼高调开发VR游戏,确实为游戏带来了崭新的思路,不过面对他们十足的信心,其实大多数玩家还是那句话:VR眼镜,能治头晕吗?

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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