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  • 独不独立真的重要吗 边进边退的中国独立游戏

    独不独立真的重要吗 边进边退的中国独立游戏

    游民星空|战术大米5年前
    什么是独立游戏?为什么我们要那么在乎你?在见过了太多浮夸的独立游戏以及它们的制作人后,笔者心中还多出了一个疑问,是不是因为它是独立游戏,我们就应当用更低的标准、更宽容的态度去对待它们?
  • 中国独立游戏的创与灭
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    中国独立游戏的创与灭

    加哥Chage|佚名6年前
    国内许多有着独立创意的开发者们,只是套上了独立游戏的壳,却丝毫没有做独立游戏的精神。
  • 凛冬将至 新政下独立游戏该何去何从
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    凛冬将至 新政下独立游戏该何去何从

    电科技|长颈鹿6年前
    国家新闻出版广电总局将于3月10日起开始实施的新政,一言以蔽之,所有网络游戏必须提交审核。政策中的“网络游戏”,包括端游、页游、移动游戏等所有的网络游戏,换句话说也就是所有以游戏为载体的网络出版物,很不幸的是独立游戏也位列其中。
  •  《星露谷物语》:远离喧嚣,放归自然
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    《星露谷物语》:远离喧嚣,放归自然

    电科技|净含量5年前
    在喧闹的开发式办公室中坐久了,我常常希望能去乡村中生活。尽管游戏《星露谷物语》以像素风格呈现,它却给了我远离喧嚣、放归自然的机会。这款游戏和《牧场物语(Harvest Moon)》
  • 《看火人》:悬疑神秘的自我放逐之旅
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    《看火人》:悬疑神秘的自我放逐之旅

    电科技|净含量5年前
    亨利和黛利拉带着玩家在短短的5个小时内进行了一场跨越整个夏天的冒险。除故事本身的吸引性外,游戏的视觉效果也让人燃起了到森林中一探究竟的欲望。总体来看,《看火人》是一款值得体验的游戏。
  • 《碎片之光》:后末日世界的抗争之路
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    《碎片之光》:后末日世界的抗争之路

    电科技|袁创5年前
    《碎片之光(Shardlight)》是由独立游戏工作室Wadjet Eye开发的末日题材点击式冒险游戏。此工作室曾推出过饱受好评的《双子座行动(Gemini Rue)》和《科技巴比伦(Technobabylon)》。这部玩家期待已久的新作一经推出,也因其精心设计的谜题、豪华的配音班底、细致入微的场景设置大获赞赏。
  • 开发4年成就50万销量 大热独立游戏《星露谷物语》是如何炼成的

    开发4年成就50万销量 大热独立游戏《星露谷物语》是如何炼成的

    界面|Chris Baker5年前
    自我强迫式的艰苦工作在真的能打造一款优秀的独立游戏作品吗?近期热门的《星露谷物语》做到了
  • 《Infra》:建筑师必玩的冒险解谜游戏
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    《Infra》:建筑师必玩的冒险解谜游戏

    电科技|净含量5年前
    《INFRA》是由Loiste Interactive团队开发的第一人称冒险解谜游戏,本作设计思路独特,没有传统冒险游戏的刀枪棍棒、打打杀杀,玩家要凭借强悍的观察、分析和推理能力解开隐藏在城市基础设施背后的一系列谜团,这款游戏曾被媒体评为“建筑、规划、设计师必玩的10款游戏之一”。
  • 《美国卡车模拟》:货物运输途上的音乐和远方
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    《美国卡车模拟》:货物运输途上的音乐和远方

    电科技|净含量5年前
    SCS Software公司制作开发的模拟经营类游戏《欧洲卡车模拟2(Euro Truck Simulator 2)》曾火爆一时,引发众多玩家关注,后更陆续推出了其他扩展包。《欧洲卡车模拟2》除内容健康外,还完美模拟了卡车的性能及外表,增加了游戏的可玩性和可观赏性。SCS Software公司一鼓作气,前不久推出了此系列游戏的新作《美国卡车模拟(American Truck Simulator)》。
  • 《星露谷物语》都能火 为何国内独立游戏却始终差强人意
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    《星露谷物语》都能火 为何国内独立游戏却始终差强人意

    电科技|赵昕童5年前
    销量突破50万,8000多条满分好评,连续数周蝉联Steam畅销榜,大获游戏媒体推崇…… 像素风休闲小游戏《星露谷物语》在过去的一个月里收获了无数赞扬,至今在Steam平台依旧热度不减,那么这个由一人历时四年开发的独立游戏成功的秘诀是什么?对国内独立游戏人又有何启示呢?
  • 《Block'Hood》:建造属于你的华丽乌托邦
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    《Block'Hood》:建造属于你的华丽乌托邦

    电科技|净含量5年前
    谈到城市模拟建设游戏,大多数玩家脑海中出现的可能是一座占地面积巨大的城市,无数功能各异的建筑,以及纵横交错的公路。Devolver Digital日前发行的新游戏《Block'Hood》告诉我们原来城市建设游戏还可以有另一种玩法。在《Block'hood》中,城市可以扩展的水平面积非常有限,玩家只能从下向上垂直建造,开发者还在游戏过程中渗入了经济和资源管理的思想。
  • 侦探游戏《蓝调与子弹》:掩盖在红与灰下的真相
    头条

    侦探游戏《蓝调与子弹》:掩盖在红与灰下的真相

    电科技|净含量5年前
    玩家在游戏中通常被赋予强大力量,他们可以掌控威武的星际舰队、勇敢的中世纪英雄,甚至可以指挥整个军团。然而,在《黑色洛城(LA Noire)》、《我们身边的狼(The Wolf Among Us)》和《神探墨菲(Tex Murphy)》等侦探游戏中,玩家却不具备这些能力,他们只能凭借细心观察和小心推理逐步解开谜团。
  • 《星露谷物语》再次逆袭 没有枪 车 球独立游戏一样能成功
    头条

    《星露谷物语》再次逆袭 没有枪 车 球独立游戏一样能成功

    电科技|袁创5年前
    意料之外的是一款很大程度上模仿《农场物语》的像素游戏,能够在摆脱枪、车、球三要素的情况下,仅凭种菜、收菜、挖矿、撩妹就俘获万千玩家的心,不得不称得上是一款神作。
  • 殊途同归 其致一也:论独立游戏的内涵承载

    殊途同归 其致一也:论独立游戏的内涵承载

    91play论坛|CB035年前
    作为一款游戏的灵魂创新对于包括独立游戏开发在内的游戏制作方均是不可或缺的支柱要素,就开发内容上的创新方向与可变通的灵活性来说,主流大作厂商更多的流于开发技术的提升及游戏形式的创新,而小规模独立开发对于游戏体验以及现实承载的尝试会有相对灵活的便利性。
  • 这款50.6兆的小游戏 却掺入了恐怖的政治私货

    这款50.6兆的小游戏 却掺入了恐怖的政治私货

    游民星空|热心读者5年前
    Replica不只是一个文字解谜作品,它更像一面镜子,反映了我们内心深处的恐惧,而恐惧的对象是一个无可名状的专制机器,它巨大而恐怖。
  • 《最后一个人类的水下历险》:我们在世界面前微不足道

    《最后一个人类的水下历险》:我们在世界面前微不足道

    电科技|净含量6年前
    《最后一个人类的水下历险(The Aquatic Adventure of the Last Human)》这款游戏不专注于玩家控制的角色,而专注于游戏中的世界。这就要求开发者Josef Martinovsky和Christophe
  • 错过后悔一年 2016值得入手独立游戏推荐
    推荐

    错过后悔一年 2016值得入手独立游戏推荐

    电科技|赵磊6年前
    在过去的2015年我们经历了诸如《巫师3》和《血源》等大作一整年的狂轰滥炸,到了年末这个辞旧迎新的假日,是时候应当找一些优秀耐玩的相对小成本的独立佳作来放松下身心了。
  • SCE全力支持日本独立游戏 并全力承担TGS出展费用

    多玩电视游戏|7年前
    CESA今日正式宣布,SCE索尼电脑娱乐将作为TGS东京游戏展2014中独立游戏展区与“Sense of Wonder Night 2014|惊奇之夜2014”的特别赞助商。在TGS独立游戏展区的所有50个展台的一切出展费用都将有SCE索尼电脑娱乐承担,无论独立游戏平台是否包括PlayStation。
  • 我为何转战电视主机游戏市场?
    热门

    我为何转战电视主机游戏市场?

    游戏葡萄|张翰荣7年前
    20年前,国内的电视游戏市场一片空白,大多数游戏业者对这一领域一无所知。20年后,移动游戏抄袭、山寨之风盛行,游戏人的梦想被现实同化。恰在此刻,主机游戏市场终于解禁,新的暴富机遇正在酝酿 。本文为独立游戏制作人张翰荣的投稿。
  • 独立游戏工作室如何梦陨微软之手
    头条

    独立游戏工作室如何梦陨微软之手

    多玩游戏|佚名6年前
    在2015年2月的一天,独立游戏工作室Darkside Games的三位高层前往微软位于雷蒙德的总部,参与一次秘密会晤。这是一次关系到了工作室命运的重要会议,高层们虽然很乐观却也做好了最坏的打算。
  • 独立游戏应该如何定价?
    头条

    独立游戏应该如何定价?

    游戏陀螺|IndieACE6年前
    他的观点和立场颇有一些古典经济学的风骨:游戏定价的关键,在于正确预估你的游戏对于玩家的价值。
  • 独立主机游戏在中国会有春天吗?
    推荐

    独立主机游戏在中国会有春天吗?

    电科技|张倩6年前
    随着XboxOne和PS4的入华,独立主机游戏开发的话题开始在游戏圈被讨论。
  • 素质最重要 盘点八大原生PS4的独立游戏
    头条

    素质最重要 盘点八大原生PS4的独立游戏

    新浪游戏|okami6年前
    独立游戏发展的势头越来越大,无论是在哪个平台,都能找到一群支持独立游戏的玩家和热情的开发人。
  • 都2016了 独立游戏站起来了吗?
    头条

    都2016了 独立游戏站起来了吗?

    虎嗅网|Ryan Clark6年前
    最近独立游戏开发者们都在讨论一个热门话题,既所谓的:“独立游戏大灾变”,这个概念说的是,当前在移动市场和Steam上,存在着如洪水般的海量游戏,随着时间的推移,独立游戏的日子将越来越不好过。
  • 一睹为快 2016独立游戏节入围名单公布
    热门

    一睹为快 2016独立游戏节入围名单公布

    电科技|净含量6年前
    IGF(Independent Games Festival,独立游戏节)的评委已公布第18届IGF各奖项的入围名单。IGF奖旨在奖励独立游戏开发中最具影响力、最具创新性、堪称典范的项目。经过400多个评
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