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次元壁
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虚拟现实隐忧:汝之未见 未必无害.
电科技
|
赵磊
8年前
《黑客帝国》中有这样一个细节:人类被接入到虚拟世界中沦为能源供给。或许,取代的威胁不仅出自人工智能,同样可以源于虚拟现实。
虚拟现实隐忧:汝之未见 未必无害
电科技
|
赵磊
8年前
《黑客帝国》中有这样一个细节:人类被接入到虚拟世界中沦为能源供给。或许,取代的威胁不仅出自人工智能,同样可以源于虚拟现实。
不只是感官爽就可以!面对VR打破次元壁的挑战 GAL GAME将何去何从
91play论坛
|
leiilm
7年前
自虚拟现实技术诞生以来,相关技术凭借着无限开发可能的便利性,除早已被应用在航天、军事、医疗等高端专业领域以外。针对游戏娱乐方面的开发也从未停止。尽管游戏业发展了数十年,游戏类型如今也已是五花八门,异彩纷呈,但也并不是所有游戏类型都能适应今后VR普及化的技术更迭。
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