• 电视游戏开启联盟抱团战略  激活千亿市场
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    电视游戏开启联盟抱团战略 激活千亿市场

    电科技|张志昌10年前
    电视游戏明显衔接着智能电视产业和游戏软件开发两个市场,智能电视硬件设施的推广完全离不开软件内容的支持,而优秀的游戏内容如果没有与之匹配的硬件配置作载体,其也不可能得到充分发挥。
  • 手游适配智能电视  引路电视游戏开端
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    手游适配智能电视 引路电视游戏开端

    电科技|张志昌10年前
    手游的开发初期其实并不考虑对智能电视的适配功能,只是在智能电视的问世和推广时期,需要更多的功能噱头去助其得到认可。网游和页游不仅内容都太过于复杂,而且其操作对鼠标和键盘的依赖性也不可改变。
  • 电视游戏才是智能电视产业链中的重要角色
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    电视游戏才是智能电视产业链中的重要角色

    电科技|张志昌10年前
    整个智能电视产业链,分工明确,层层相连。包括上游电视内容和软件应用提供商,中游电视平台运营商和下游终端、配套硬件生产厂商。根据每个角色在产业链中的定位和受益情况,电视游戏都扮演着“牵一发而动全身”的重要角色。
  • 社交网络影响电视游戏走向
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    社交网络影响电视游戏走向

    电科技|张志昌10年前
    在电视游戏还未呈现爆发式增长的当下,成功的策划与之相关的热点、卖点,再利用社交网络和平台的巨大传播作用,或许能够成为电视游戏赢得市场的重要转折点。
  • 电视游戏已来袭 体感游戏成主流
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    电视游戏已来袭 体感游戏成主流

    电科技|张志昌10年前
    体感游戏的再次实现,不仅能够更加完美的实现人机互动,还能带动玩家们扔掉键盘、手机、手柄,离开座椅、沙发、床铺,于有限的客厅空间中,尽情的体验游戏所能带来的身体上的畅快淋漓。
  • 踢掉电视游戏最后的绊脚石:支付问题
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    踢掉电视游戏最后的绊脚石:支付问题

    电科技|张志昌10年前
    在众多投资者和开发商关注下的电视游戏出现井喷式爆发的前夜,电视游戏这一新兴领域的运营模式明显已经浮出水面。各大电视机厂商、互联网企业,纷纷推出低价、优良的硬件配套设施;软件开发商们更是跃跃欲试,纷纷争相准备在这市场广阔的领域中赢得一席之地。
  • 搞定三大拦路虎:电视游戏APP开发商的必经之路
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    搞定三大拦路虎:电视游戏APP开发商的必经之路

    电科技|张志昌10年前
    由智能电视的开发和普及引起的电视游戏热潮在近两年内迅速崛起,而此时基于安卓系统的电视游戏,早已不同于传统型电视游戏硬件设施的不断更新换代,而是游戏玩家们在同一系统下对各种APP游戏资源的选择和淘汰。开发怎样的游戏才能够赢得市场,成为当下众多APP开发商最为关心的问题;当然,换一种说法即为:在开发电视游戏之前,我们的APP开发商们需要先搞定哪三大拦路虎呢?
  • 电视游戏开发的首要问题:我的市场在哪里

    电科技|张志昌10年前
    目前游戏的盈利渠道主要还是靠销售游戏硬件设备,以及游戏内道具的销售两种方式获利。为了占据更大的市场份额,厂商一般都会低价销售主机硬件设备,用以普及游戏平台进而方便进行软件的销售。这不仅是网游、手游等游戏行业的“基本定律”,也将是电视游戏行业的“不成文规定”。
  • 乐视网进军电视游戏的又一决心:将研发《敢死队3》
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    乐视网进军电视游戏的又一决心:将研发《敢死队3》

    电科技|张志昌10年前
    近日,在上方网举办的“TV游戏高峰论坛”上,乐视网首席技术官兼副总裁杨永强公布了乐视公司将研发《敢死队3》电视游戏的重磅消息。
  • 智能电视寻求新突破口 大屏游戏或将首当其冲
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    智能电视寻求新突破口 大屏游戏或将首当其冲

    电科技|张志昌10年前
    作为大屏智能电视游戏开发者,只有从智能电视的使用习惯和用户对客厅的需求出发,才能打造出真正专属于智能电视的游戏系统,才能有望寻找到智能电视的下一个突破口。
  • 电视游戏双寡头格局待破   中国市场亟待开发与投资
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    电视游戏双寡头格局待破 中国市场亟待开发与投资

    电科技|张志昌10年前
    与投资热门的网游、页游和手游不同,虽然电视游戏市场前景广阔,但目前还没有出现爆发式增长。“游戏机解禁”后,预计未来会有支撑电视游戏领域的政策出台,电视游戏正好处于大规模发展的前夜,有巨大发展空间。
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