在开放式耳夹耳机陷入轻量化、长续航、防漏音的同质化内卷时,弱水时砂 Astro-X 成为了一款极具争议的 “异类”。弱水时砂起家于有线 HiFi 耳机,声学调校是它的核心护城河,这也是 Astro-X 最核心的宣传卖点。
在开放式耳夹耳机陷入轻量化、长续航、防漏音的同质化内卷时,弱水时砂 Astro-X 成为了一款极具争议的 “异类”。
这款首发定价 459 元的产品,把 13mm HiFi 级动圈、LDAC/LHDC 5.0 双高清音频协议、带屏智能充电仓、六轴陀螺仪空间音频等越级参数集于一身,既收获了性价比卷王的赞誉,也引来了噱头堆砌的质疑。
但抛开非黑即白的评判,回归产品本身与行业语境,我们会发现Astro-X 的所有亮点与短板,本质上都是 HiFi 厂牌跨界消费级 TWS 时,声学执念与大众需求的碰撞与错位。
设计取舍
Astro-X 的外观设计从开箱起就自带强烈的辨识度,机甲风外包装搭配棱角分明的充电仓、行业少见的段码屏,完全跳脱了当下耳夹式耳机由华为一手带起来的的圆润简约风。

有人认为这块屏幕是纯噱头,但这个结论忽略了背后的设计逻辑。对于开放式耳夹耳机而言,用户的核心使用习惯是长时间佩戴、充电仓长期闲置不同于入耳式耳机需要频繁摘戴放回充电仓,耳夹耳机往往一戴就是半天,仓体大多时候都放在包里或桌面。弱水给仓体加入屏幕、温湿度检测、时间显示功能,本质是想给闲置的充电仓赋予 “随身便携小工具” 的附加价值,这个思路本身并非毫无道理。

但问题出在落地的妥协与场景的错配。受限于成本,这块段码屏的素质堪称短板,可视角度极窄,侧视就会出现内容模糊,户外阳光下基本处于半失明状态。仓内的温湿度传感器没有做环境校准,检测数据与实际环境偏差较大,完全达不到可用的精度。
更关键的是,温湿度检测、时间显示的核心使用场景是固定的室内环境,而耳机仓的核心属性是随身移动,二者的使用场景完全割裂,最终导致这个功能除了开箱时的新鲜感,日常使用频率无限趋近于零。

而在佩戴设计上,我们能清晰看到 HiFi 厂牌的思维惯性。市面上绝大多数耳夹耳机,都采用软硅胶可形变耳夹,核心优先级是普适性佩戴舒适度,而 Astro-X 反其道而行,采用了非对称的刚性耳夹结构,单耳重量控制在 5.5g,纸面数据足够优秀,但实际佩戴体验呈现出极强的两极分化。

对于耳郭尺寸适配的用户,它的刚性结构能牢牢固定发声单元与耳道的相对位置,走路、慢跑时几乎不会出现位移,佩戴稳定性远超同价位软硅胶耳夹。但对于耳郭偏小或偏大的用户,它的夹力分布不均问题会被无限放大,佩戴不多久就会出现明显酸胀感,甚至出现贴合度不足、晃动易掉的问题。
显然,这种设计的底层逻辑,是 HiFi 厂牌声学优先的执念,软硅胶耳夹的形变会导致发声单元与耳道的距离、角度发生变化,直接影响听感一致性,而刚性结构能保证每一次佩戴的声学环境稳定,让调音效果始终处于预设状态。但它忽略了一个绝对重点,那就是开放式耳夹耳机的核心用户需求,首先是全场景舒适佩戴,其次才是稳定的听感,这种优先级的颠倒,让它的佩戴体验成了 “薛定谔的好用”。
声学表现
弱水时砂起家于有线 HiFi 耳机,声学调校是它的核心护城河,这也是 Astro-X 最核心的宣传卖点。硬件上,它搭载了 13mm Planck 2.0 动圈单元、HiFi 级 DSP 芯片,支持 LDAC/LHDC 5.0 双高清音频协议,这在 400 元价位的耳夹耳机里,是独一份的配置。
但行业里有一个无法绕开的物理铁律,开放式无腔体的结构,天生与传统 HiFi 的声学标准相悖。没有密闭腔体形成的声压,低频的下潜与氛围感天生受限;开放式的发声方式,必然会带来漏音问题,而漏音最严重的频段,恰恰是决定解析力的中高频。

市面上绝大多数耳夹耳机的解决方案,是向场景妥协,即主动削减高频延伸控制漏音,通过 EQ 拉升中低频保证嘈杂环境下的听感,最终做出一个不出错、不惊艳的水桶式调音,适配通勤、办公、运动等绝大多数场景。
而 Astro-X 走了一条完全相反的路,它把有线 HiFi 的调音逻辑,直接搬进了开放式耳机里。默认的 BALANCE 均衡模式下,它的三频分布极其规整,中高频的解析力、人声的结像感,在同价位开放式耳机里堪称第一梯队,乐器的分离度、声场的宽度,都远超同价位竞品,能清晰听出无损音源里的细节,这正是弱水 HiFi 功底的直接体现。
但这种调音的局限性也极其明显,它只适合安静的室内环境。一旦进入通勤、户外等有环境噪音的场景,开放式结构会让环境音直接盖过低频,原本规整的三频立刻变得失衡,人声发飘、低频几乎消失,用户只能被迫切换到 BASS 或 BASS + 模式。
而这两个模式,本质是通过 EQ 强行拉升低频增益,虽然补足了嘈杂环境下的氛围感,却也带来了明显的失真:低频浑浊度提升,中频人声被部分掩盖,原本的解析力优势被大幅削弱。

漏音控制的取舍同样如此,有用户吐槽它 “60% 音量就社死”,这并非它没有做定向传音优化,而是它为了保留中高频的解析力,没有像竞品一样大幅削减高频频段。
实测中,它在 50% 音量下的漏音控制处于同价位中等水平,一旦音量超过 60%,高频的漏音会明显增加,这正是音质优先的执念,向 “防社死” 的大众需求做出的妥协。
至于被大肆宣传的六轴空间音频,恰恰是它最 “名不副实” 的部分。
它的硬件堆料足够,搭载了六轴陀螺仪,支持头部跟踪空间音频,但算法优化的短板暴露无遗,头部跟踪的延迟较高,转头后声场变化存在明显滞后感,声像定位模糊,所谓的 360° 环绕声,只是简单的声场拉伸,完全没有沉浸式的包裹感。
更关键的是,开启空间音频后,音质会出现明显劣化,延迟也大幅升高,连日常追剧都会出现轻微的音画不同步,最终沦为了开箱试一次就再也不会开的鸡肋功能。

这正是 Astro-X 最核心的矛盾。它用顶级的硬件和 HiFi 级的调音,做出了同价位音质上限最高的耳夹耳机,但开放式结构的先天限制,让这个上限只有在安静的室内场景才能发挥出来,而它的目标用户,恰恰是需要在通勤、运动等嘈杂场景使用开放式耳机的大众群体,这种场景与能力的错配,让它的核心优势完全无法落地。
体验总结
如果说音质与设计,是 Astro-X 的优势与取舍并存,那么连接、通话、续航、软件生态这些基础体验,就是 HiFi 厂牌跨界 TWS 时,暴露出来的实打实的短板。
TWS 耳机的体验,一半是硬件给的,另一半是算法和软件优化给的,这恰恰是传统 HiFi 厂牌的弱项。Astro-X 搭载了蓝牙 6.0 芯片,官方宣传支持低延迟游戏模式、双设备无缝切换,但实测表现完全达不到宣传水准。
游戏模式下,实测全链路延迟普遍在 150ms 左右,部分场景最低可到 84ms,玩 FPS 类游戏时,脚步声与开枪动作仍有明显脱节,无法满足重度竞技游戏的需求;双设备连接功能更是 bug 频发,两台设备切换时,经常出现断连、单边无声的问题,甚至需要重新配对才能恢复,流畅度远不如同价位的竞品。
通话降噪的短板则更加致命,一旦到了户外有风的场景,风噪会直接盖过人声,地铁、商场等嘈杂环境下,更是完全无法实现清晰通话。对于一款主打通勤、运动场景的开放式耳机而言,通话能力是核心刚需,而 Astro-X 在这一点上,显然还有更多工作要做。
续航表现同样存在明显的场景化差异。官方标称单耳续航 6.5 小时,充电仓总续航 22 小时,这是在 SBC 编码、50% 音量的理想环境下测出的数据。实测中,开启 LDAC 高清编码、70% 音量使用,单耳续航直接腰斩,仅能维持 3-4.5 小时左右,总续航不足 15 小时,连一天的重度使用都无法支撑。而同价位的竞品,普遍已经做到了单耳 8 小时、总续航 30 小时以上的水准,对比之下差距明显。

配套的专属 APP,更是把 HiFi 厂牌的 “慢节奏” 与消费级产品的 “用户需求” 割裂展现得淋漓尽致。APP 的界面极其简陋,除了三档固定调音、游戏模式开关、双设备连接之外,几乎没有任何可玩性,没有自定义 EQ、没有丰富的空间音效选项,甚至连触控自定义都只有寥寥几个选项。
简而言之,Astro-X 不是一款 “失败的产品”,也不是一款 “性价比卷王”,它是一款带着强烈品牌执念的、定位高度错位的产品。
它的所有亮点,都来自于弱水时砂在有线 HiFi 领域深耕多年的声学功底,它在开放式耳机的同质化内卷里,走出了一条音质优先的差异化路线,证明了开放式耳机也能做出足够优秀的解析力与听感上限。而它的所有短板,都来自于 HiFi 厂牌跨界消费级 TWS 时,思维惯性带来的能力短板,重硬件轻算法,重音质轻场景,重参数轻体验,最终导致产品的核心优势,无法落地到大众用户的日常使用场景中。
对于普通用户而言,如果你追求的是一款全场景好用、无短板的耳夹耳机,Astro-X 绝对不是你的最优解,但如果你是 HiFi 发烧友,想要一款开放式耳机,能在保证环境音感知的同时,拥有同价位最高的音质上限,并且能接受它在通话、续航上的短板,那么 Astro-X 绝对值得你一试。
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